「不惑」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 23:08:25
Creature19 Item8 Spell23
シーフ 3 スティンクボトル 2 イビルブラスト 3
F・ジャイアント 3 スパイクシールド 2 シャッター 3
パイロマンサー 3 パワーブレスレット 2 ディジーズ 2
ヘルハウンド 2 ファルコンソード 2 ドレインマジック 2
G・イール 2    バニシングレイ 2
グレンデル 3    ホープ 4
フェイト 3    ホーリーワード8 2
      リコール 3
      リフォーム 2
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ランク戦
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「無援」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 23:05:14
Creature20 Item9 Spell21
シーフ 2 カウンターシールド 3 イビルブラスト 3
ミスティック 2 スティンクボトル 2 シャッター 3
G・イール 2 スパイクシールド 2 ディジーズ 2
イエティ 2 パワーブレスレット 2 ドレインマジック 2
フェイト 2    ホープ 4
ラストクローラー 2    ホーリーワード8 2
グレムリン 2    リコール 3
ダンピール 2    リフォーム 2
パラディン 2      
マスターモンク 2      
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ランク戦
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「追放」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 23:01:03
Creature19 Item9 Spell22
ゴールドアイドル 3 カウンターシールド 3 イビルブラスト 3
ワーウルフ 2 シャドウアーマー 2 シャッター 3
フェイト 2 スティンクボトル 2 セフト 2
ボジャノーイ 3 ルナストーン 2 ドレインマジック 2
メデューサ 2    バニシングレイ 2
サキュバス 2    ファインド 2
スレイプニル 2    ホープ 3
パラディン 3    ホーリーワード8 2
      リコール 3
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ランク戦
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「故障」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 22:54:11
Creature20 Item9 Spell21
ミスティック 2 ウィンドシールド 2 アンチエレメント 2
ガルーダ 2 カウンターシールド 2 イビルブラスト 3
グレムリン 3 スティンクボトル 3 シャッター 3
スレイプニル 2 プリズムワンド 2 ドレインマジック 2
ダンピール 2    ホープ 4
ナイキー 2    ホーリーワード8 2
ベールゼブブ 2    リコール 3
ホーリーラマ 3    リフォーム 2
マスターモンク 2      
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ランク戦
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「悟空」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 22:50:43
Creature20 Item6 Spell24
ミスティック 2 カウンターシールド 2 イビルブラスト 3
ソン=ギョウジャ 3 スティンクボトル 2 グロースボディ 3
ドラゴン 2 プリズムワンド 2 シャッター 3
パイロマンサー 2    チャリティ 2
バルキリー 2    ドレインマジック 2
グレムリン 3    ホープ 4
スレイプニル 2    ホーリーワード8 2
ダンピール 2    リコール 3
ベールゼブブ 2    リフォーム 2
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Monkey Magic
ランク戦
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「怪盗」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 22:45:27
Creature20 Item8 Spell22
シーフ 3 スティンクボトル 2 イビルブラスト 3
シェイドフォーク 3 スパイクシールド 2 シャッター 2
G・イール 3 パワークラウン 2 ドレインマジック 2
イエティ 2 プリズムワンド 2 バイタリティ 2
ラストクローラー 2    ホープ 4
スレイプニル 2    ホーリーワード8 2
ダンピール 2    リコール 3
マスターモンク 3    リフォーム 2
      レイオブロウ 2
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ランク戦
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「生霊」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 22:41:05
Creature20 Item9 Spell21
レイス 2 カウンターシールド 2 イビルブラスト 3
イエティ 2 スティンクボトル 2 シャッター 3
グレンデル 2 トンファ 2 ドレインマジック 2
リザードマン 3 プリズムワンド 3 バイタリティ 2
リリス 2    ホープ 4
ケンタウロス 3    ホーリーワード8 2
スレイプニル 2    リコール 3
ダンピール 2    リフォーム 2
ワイバーン 2      
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ランク戦
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「転嫁」 Written by Ukissa
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-17 22:36:45
Creature19 Item8 Spell23
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 イビルブラスト 3
クラーケン 3 サキュバスリング 2 クイックサンド 2
ダゴン 2 スティンクボトル 2 シャッター 3
ドルール 2 スパイクシールド 2 スクイーズ 2
フェイト 3    ドリームテレイン 2
ブックワーム 2    ドレインマジック 2
ボジャノーイ 2    バイタリティ 2
レモラ 3    ホープ 4
      リコール 3
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ランク戦
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「NSR」 Written by もっちー
預言者の神殿2 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-16 21:42:46
Creature21 Item4 Spell25
サイクロプス 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
ドラゴンフライ 3 ネクロスカラベ 1 クインテッセンス 2
ウッドフォーク 2 パワークラウン 1 スクイーズ 2
カーバンクル 3    ドレインマジック 4
グリーンモールド 1    ピース 1
ストーンウォール 3    ファインド 2
スピットコブラ 1    フライ 4
ダークエルフ 2    ホーリーワード8 4
ドリアード 2    ランドトランス 1
マミー 1    リコール 2
      リフレクション 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3332
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NSRテストブック。
N:クリ
S:スペル
R:アイテム

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「ジャンクション 同盟」 Written by Birds of Paradise
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-16 17:03:26
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 3 カウンターシールド 4 イビルブラスト 3
スチームギア 4 パワーブレスレット 2 シャッター 4
ニンジャ 4    セフト 3
バトルギアα 3    ドレインマジック 3
バトルギアβ 3    ファインド 3
パラディン 2    ホープ 4
レベラー 1    ホーリーワード8 4
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ブックを作ると、いつもカードの種類が少なくなってしまいますね

コンセプトはレベル1土地の侵略力を高めた形でしょうか、あとはイビブラが効かない点です
領地能力持ちクリーチャー0と土地呪いは0です、あとリコールもダブツキが気になったので0です、ファインドとの相性がいかんせん悪いかったので
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「矛と盾」 Written by テッドロア
砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-15 23:58:28
Creature20 Item4 Spell26
バトルギアα 4 サキュバスリング 4 インフルエンス 2
バトルギアβ 4    サイレンス 2
ボージェス 4    セフト 1
ルナティックヘア 4    デスクラウド 1
ヌエ 4    テレキネシス 2
      ドレインマジック 2
      ホーリーワード8 4
      マナ 3
      リコール 3
      リフレクション 4
      リンカネーション 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3330
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ウサギ+サキュバスリングorリフレクションの即死コンボと、
バトルギア+リフレクション+テレキネシスの鉄壁コンボを組み合わせたブック。
狭いマップ限定ならそれなりに戦える...はず。

援護持ちはサイレンス、ウロボ+アーシェにはデスクラ1枚刺しという結論。
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「ジャンクション水・リバイアサンティラニー型2012年12月」 Written by メタルクウラ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-15 22:15:07
Creature20 Item6 Spell24
サイクロプス 2 カタパルト 1 シミュラクラム 2
ティラノサウルス 1 スティンクボトル 1 シャッター 3
バトルギアβ 3 ファルコンソード 1 チャリオット 1
パイロマンサー 2 ブーメラン 1 チャリティ 1
G・イール 2 ライフスティーラー 2 ディジーズ 2
アマゾン 3    ティラニー 2
ダゴン 1    ドレインマジック 1
ファンゴノイド 1    ホーリーワード6 2
リバイアサン 4    ホーリーワード8 4
レモラ 1    マナ 2
      リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3329
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私のブック「チェーン水・リバイアサンティラニー型2012年12月」
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=3327
のジャンクション版ですが,中身のカード群は結構違ってます。消すので記念にうp。
チェーン用のブックとの違いは
・攻撃方法が雪辱に重きを置いた形になっている
・シミュラクラムを攻守両用カードとして採用している
・アイテムが増え,チャリオットも入り,侵略色が強くなっている
・リバイバル1・ティラニー1からティラニー2に変更になっている

といったところでしょうか。全カードの紹介は上記のURL内でしてますので,継ぎ足しの解説をちょっとだけ。

【クリ】
・アマゾン3…ジャンクションは周回が多くなるマップなので殴り用としてアマゾン採用です。武器を見せつつ適当に投げ捨て,アイテムを使わせ,魔力奪取により侵略コストはほぼゼロで相手は100G近く手持を失う,という使い方ができればベスト。ダゴンを置けば生き残りやすくなります。他,シミュラクラムをつけて連鎖用にしたりもします。シェイドフォークで殴られても,200G吸われるぐらいで,しかも返り討ちにできればむしろ得と考えるべきでしょう。多少吸い返せますし。

・ダゴン1…シェイドフォークに対してはHPを上げて守りたいブックです。

・ファンゴノイド1…チャリオットとブーメランで行ったり来たり。ダゴンを入れた後に追加したカードだと思います。

・レモラ1…シミュラを張って連鎖要員に。レベルを上げると狙われやすくなるのであえて低レベルに留めます。シミュラを張ったアマゾンもそうですが,相手はディスカードを恐れて侵略しづらくなります。

【アイテム】
・カタパルト1…武器,もしくは防具。水ブックらしくプリワンでもいいかもしれません。

・ファルコンソード1…先制もシェイドフォーク対策として有効な手段です。

・ブーメラン1…ダゴン応援付でブーメランを持った水クリは非常に固いです。

【スペル】
・シミュラクラム2…攻撃の用途としては,HP30のクリにつけてライフスティーラー。防御ではアマゾンかレモラ。今なら3?4枚にします。攻撃用としてコダマを入れたいところですがティラニー2枚なので不採用。

・チャリオット1…侵略ブックのお供

・チャリティ1…長らく続いたチャリティ3?4枚積みに変化が見えた瞬間です。

・ディジーズ2…リバイアサン用
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「バンドデシネ」 Written by とーる
預言者の神殿2 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-15 20:49:27
Creature21 Item3 Spell26
アイアンアイドル 2 ガセアスフォーム 2 アースシェイカー 1
スチームギア 4 サキュバスリング 1 クイックサンド 2
グリマルキン 1    シニリティ 2
コダマ 2    セフト 4
ジャッカロープ 3    テレキネシス 3
ドラゴンゾンビ 1    プロフェシー 4
マッドマン 2    マジックブースト 3
レーシィ 2    リフォーム 2
ホーリーラマ 4    リンカネーション 2
      ワイルドグロース 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3328
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「チェーン水・リバイアサンティラニー型2012年12月」 Written by メタルクウラ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-15 18:42:07
Creature18 Item4 Spell28
スチームギア 1 スティンクボトル 1 アンチエレメント 1
バトルギアβ 2 マイトダガー 2 ウィークネス 1
リビングシールド 2 ライフスティーラー 1 カモフラージュ 1
バーンタイタン 1    サンダーストーム 1
パイロマンサー 2    シャッター 3
G・イール 2    シンク 1
フェイト 1    チャリティ 3
ボジャノーイ 1    ティラニー 1
リザードマン 3    デスクラウド 1
リバイアサン 3    テレポート 1
      ドレインマジック 1
      バイタリティ 3
      ヘイスト 1
      ホーリーワード6 1
      ホーリーワード8 4
      マナ 3
      リバイバル 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3327
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2012年12月頃に使用したチェーン用ティラニー入りリバイアサンブック。消すので記念に残します。チェーンは土地を狙って踏みやすいためリバイアサンの侵略がしやすく,またエリアが1つでティラニーの範囲が全体に及ぶのでこんなブックを作りました。アーシェブックが相手の場合は手札破壊かプレイングでなんとかします。カードの解説を以下に。

【クリ】
・スチームギア1…バトルギアβの援護要員,もしくは殴り役。援護で優れるバーンタイタンと殴りで安定するギアとに散らした感じです。

・バトルギアβ2…カモフラによる拠点,連鎖候補。この頃はシェイドフォークの単純すぎる強さをすごく嫌がったのとニュートラクローク依存から抜け出したいというジレンマを抱えた時期だったので,解決策の一つとしてカモフラβを使ったのでした。

・リビングシールド2…防具の持てないリバイアサンも使える防御アイテム。水ブックが3?4人であればリバイアサンのレベルは上げませんが,2人ぐらいであればL3以上にすればリビングシールドでシェイドフォークの火力に耐えます。シャッターで割られない点,クリとして置ける点はニュートラクロークより優れているのでアーシェ場で緊急の拠点として活躍してくれるかもしれないという可能性を持ったクリです(バイタリつけてリビシを持てばHP80なので一応現実的ではある)。

・バーンタイタン1…援護用として強いです。チェーンで土地を5個以上有する状態は結構多いので素殴りや仮置きには向きません。水ブックでなければスラッジタイタンにしてもいいんですが。

・パイロマンサー2…デコイ処理枠。このブックでコダマはティラニー・サンスト対象となるので外してます。HP30・50両方すなわちアーシェ・ティラニー両方への耐性を持つパイロマンサー最強説

・G・イール2…場の水クリの数や相手のブックによって拠点とするかゴミ箱直行とするか決めます。まぁ,水ブックを使う理由となる優秀なカードです

・フェイト1…領地能力を持ったクリがいないと気付いて1枚だけ入れた,という採用理由だった気がします。自分の領地能力クリは場に一体は欲しいですね。カモフラもあるので今ならラマを代わりに入れるかも知れません。

・ボジャノーイ1…バルーン・先制フュージョンに気を付ければ拠点候補筆頭です。バイタリは基本つけません。ニンジョンやナイジョン(※)にはシャッターで対応
(※忍者フュージョンとナイキーフュージョン)。

・リザードマン3…バイタリをつけて素でシェイドフォークを追い返せる拠点・連鎖候補とします。水被りの場ではイールより全然リザードマンの方が強いです。

・リバイアサン3…4枚では捨てることがさすがに多かったので3枚。スティンクボトル・マイトダガー・ライフスティーラー・アンチエレメント・ウィークネス・サンスト・ティラニー・デスクラは全てリバイアサンのためです。

【アイテム】
・スティンクボトル1…カウンターを割ることが前提ですが,リバイアサンでL1HP30の援護クリを倒すことが目的です。

・マイトダガー2…リバイアサンの武器。ST:1位60・2位80・3位100・4位120。無理に拠点を狙わずともLV1でも倒して地変できれば使ってしまいます。イールやリザードマンも強力な侵略要員になりえるのは楽しいです。イールでLV5ナイキー獲り,とか。今なら1枚をストームコーザーにするかも知れません。

・ライフスティーラー1…リバイアサンの武器。雪辱効果で狙い目なのはケットシー・アンダイン・スプライトです。これらが狙える場合はシャッターの対象は当然グレアムなどで,カウンターやガセアスや鎧は完全無視です

【スペル】
・アンチエレメント1…リバイアサン用。

・ウィークネス1…ナイキー拠点をリバイアサンで狙えるように入れてみたカードです。その用途ではバイミスの方がいい気がしますがティラニーと効果が重複するし,普段使わないカードなので入れてみたという感じです。

・カモフラージュ1…βにかぶせて拠点や連鎖を作るためのカード。

・サンダーストーム1…リバイアサンで倒しやすくするため。2枚以上使って土地をあけたりハンババを作ってもあまり意味ないのであえて1枚挿しにしてます。デスクラもしかり

・シャッター3…侵略ブックなので手札破壊の種類や枚数には悩みましたが,シンプルにシャッター3枚にしました。リフォは好きじゃないのですが,チェーンは周回すなわちマナが弱いのでカウシリフォを狙う方がベターかも知れません。レイオでリバイアサンが割れなければレイオを使うんですが

・シンク1…リバイアサンの領地コストを確保するため,という目的がメインのカードです。リバイアサンブックのインフルにはあまり意味を感じないというか

・チャリティ3…リビングシールドを除くと最初に水土地に置けるクリが12体なので事故防止に。リバイバルがあるので初手でリバイアサンが2体などが来たらチャリティで流しても構いません。

・ティラニー1…試合中に一発だけ撃つイメージ。もちろん必要無ければ捨てます。リバイバルとチャリティで引くタイミングを調整したいところ。

・デスクラウド1…焼き殺すことが目的ではないのであえて1枚挿し。スプライトやペガサスが消えたり,クリ交換の遅延を誘うことができればそれはそれで万歳です。

・テレポート1…チェーンでは色々使えます。どちらかというと砦に止まるより土地を踏みたいブックなので1枚だけ。

・ドレインマジック1…土地を落とせる状態を作ってレベル上げを躊躇させたところを吸う,ということをしたいんですが,とりあえず1枚。できる限り見せ札的に使いたいところ。

・バイタリティ3…シェイドフォーク対策としてリザードマンにつけたいですが,HPの高いイールやリバイアサンにつけて無理やり守ったりもします。

・ヘイスト1…走れ走れ
・ホーリーワード6 1…6歩先の落とせる土地を踏め踏め
・ホーリーワード8 4…定番の四積みスペルですが,このブックでは侵略のためという目的も兼ね備わっています。

・マナ3…ブックが結構重いのでマナ。一枚ドレマにしてもいい気がしますが手札を圧迫するのが嫌でマナ多めです。

・リバイバル1…序盤にきすぎたリバイアサンやティラニー,あるいはアイテム復活のため。
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「ライフォ・要塞攻撃用」 Written by 深紅のフィラ
小円環 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-15 07:52:39
Creature26 Item9 Spell15
コロッサス 2 カウンターシールド 1 アシッドレイン 2
サイクロプス 1 グレムリンアムル 1 アンチエレメント 1
ダンシングドール 2 スリープ 1 サブサイド 1
ドラゴノイド 1 パワークラウン 1 セフト 1
バサルトアイドル 2 パワーブレスレット 2 バインドミスト 1
バンディット 1 フュージョン 1 ファインド 1
ボージェス 1 プリズムワンド 1 フォーサイト 1
リトルグレイ 1 ライフスティーラー 1 ライフフォース 3
レイス 1    リコール 2
シャラザード 2    リンカネーション 2
パイロマンサー 1      
ブラッドプリン 2      
グリマルキン 1      
コダマ 1      
ジャッカロープ 2      
バジリスク 1      
スレイプニル 1      
ホーリーラマ 3      
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シーボンズ等戦闘ではどうにもならん系に対応するため、アシッドレインを二発いれました。
しかし朝カルドでは風2相手だったので空振りでありましたw
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「ノロー」 Written by ウェザリング
小円環 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-15 07:35:02
Creature19 Item7 Spell24
バンディット 3 ウィンドアムル 1 アンチエレメント 3
バーンタイタン 2 ウィンドシールド 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 2 ソウルブラスト 1 シニリティ 1
グレムリン 1 パワーブレスレット 2 ドラウト 1
ケンタウロス 1 マサムネ 1 バイタリティ 2
スペクター 3    ホーリーワード6 3
ナイキー 2    ホーリーワード8 4
ナイト 2    マナ 4
ホーリーラマ 1    リコール 4
レベラー 2      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3325
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純粋なドロースペルを抜き、ノロースペル (アンエレ、ドラウト、バイタリ) だけ入れました。基本形はこんな感じですが対戦のたびに微調整してました。
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「チェーン風・フェアリーライト型2012年12月」 Written by メタルクウラ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-15 05:38:47
Creature19 Item3 Spell28
ティラノサウルス 2 アワーグラス 1 インフルエンス 1
ブラッドプリン 1 スティンクボトル 1 ウェザリング 1
コダマ 3 ニュートラクローク 1 シャッター 2
マミー 3    セフト 1
ウェンディゴ 1    チャリティ 3
ケンタウロス 1    テレポート 4
スフィンクス 2    ドレインマジック 2
ナイキー 3    バイタリティ 3
ナイト 1    フェアリーライト 4
マスターモンク 1    フライ 3
レベラー 1    リコール 3
      リバイバル 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3324
コメント:
2012年12月ごろに使ったチェーン用風ブック。消すので記念に残します。2013年現在私が使うスタンダードな風ブックと近いですが,ガルーダ対策が甘いなという印象を持ちます。チェーンはテレポートを4枚入れても腐ることはあまりないのでフェアリーライトをつけて歩くのが好きです。カードの解説を以下に。

【クリ】
ティラノサウルス2…プリン・コダマの餌として。コロッサスでもいいんですがティラノの方が格好良くて好きなのです。できればディスカしてまで素置きしたくはないですが風土地が獲れるのであればまぁ置きます。

ブラッドプリン1…ティラノを生贄に侵略してそのまま適当な土地を守らせることができればベスト。状況によってはレベルも上げます。援護クリはデコイを倒せるコダマだけにしてもいいですが,スフィンクスを入れているブックなので1枚散らした感じでしょうか

コダマ3…デコイ対策として,あるいは適当な土地をティラノやマミーで守らせるのに使いますが,スフィンクスを入れているので今ならパイロと2枚ぐらい替えるところです。

マミー3…撒きクリ・援護要員ですが,チェーンは周回が弱いしスフィンクスも入れているので他のクリでも良かったです。今なら火柱・スラッジタイタン・まさかのメガロドンあたりを採用します。

ウェンディゴ1…ホリワを入れてないので,踏んだ時用。あるいは連鎖・拠点候補

ケンタウロス1…アイテムが少ない構成なので彼には頑張ってもらいます。

スフィンクス2…風が自分だけ(=シェイド・ガルーダの火力が気にならない)だったらバイタリをつけて拠点にします。別に地の高額奪取を狙うコンセプトではありませんが,地の落とせない土地が落とせるようになりやすいのは全員に適用されることなので他の人が地を荒らしやすくなればそれでいいのです。スティンクボトルを持ってST30(ナイキー)出せばLV1のジャッカロープ・グリマルキンを倒せる可能性があるのは良いです

ナイキー3…私が使う風ブックでは絶対入れるかな?ガルーダとシェイドフォークへの耐性を両方持つのは本当に素晴らしい能力です。

ナイト1…何を狙って入れたのかイマイチ覚えてませんが…。まぁ素のSTは高いのでスフィンクス場であればボトルと合わせてLv3の地援護クリを倒せますのでそこから地変という可能性を持つクリです。このブックでは唯一1枚でコロッサスも倒せるクリですし

マスターモンク1…アイテムとの相性があまり良くないですが,まぁナイキーやシェイドフォークに強いのでありですね。今ならブーメランを入れます。たぶん。

レベラー1…スティンクボトルを持てばカウンター・Nクロークしか持たない高額地援護を踏んでもアンシーンというやつです。

【アイテム】いま見るとさすがに少ないな…
アワーグラス1…ナイキー用。

スティンクボトル1…アイテムを削る構成ではよく入れるカードです。(地)援護潰しが主な用途。

ニュートラクローク1…防具を持てないナイキーと相性が良いのですが,ニンジョンやテンジョンによるフュージョン強打75に耐えられないのが懸念ポイントです。

【スペル】
インフルエンス1…地変はインフルとウェザリングに散らしてます

ウェザリング1…同上

シャッター2…主に拠点を狙うアイテムを破壊

セフト1…手札破壊3枚の内の1枚。手札が減らないと嬉しいフェアリーライトを使っているのでこのブックでは1枚をセフトに,といったところでしょうか。

チャリティ3…今の感覚でいうと1枚減らしてもいいような

テレポート4…
?初手で置けるクリがない場合,占いに飛んでクリをゲット。
?やりたいことが色々ある場合,砦に飛んで領地コマンドを使用。チェーンは複属性土地の地変という作業があるのでテレポートが役立ちます。
?南砦に止まった場合,テレポートで次の砦に飛ぶことが出来ます。つまり10GのHW8の効果。次にリコールも使えれば非常に綺麗です。ただしテレポートで南砦に飛んだ場合,進行方向が定まっていないためさらにテレポートを使うとすでに通過した砦に戻る確率が50%なので注意が必要です。
?南砦から4歩の位置で使うことで次の砦に確実に止まることができるため,有用です。南の三叉路より南の土地の高額土地を回避したい時や,折り返しで南三叉路の間にある複属性土地にアクセスしたい時などに使います。

ドレインマジック2…なるべく大きい額のマジブを決めさせないための採用。チェーンで基本地価120土地に最大のマジブを決められると非常にまずいです

バイタリティ3…拠点や連鎖に。

フェアリーライト4…HW8と差し替えの形。一周が長くテレポートが有用であるチェーンならではというカードです。

フライ3…フェアリーライト下で使える足スペルですが,今ならチャリティかドレマを削ってフライ4にするところ。

リコール3…足が遅いと光ってから10R以上も城に戻れないことがありますが,そんな時に欲しいカード。さらに後半戦は城周辺の高額地帯がエグかったりするので,例え4歩しか進めなくても,周回後に進行方向を選べるリコールは強いのです。南砦→テレポ→リコールなども決まると嬉しい。

リバイバル1…アイテム・手札破壊・リコールなどを引き戻すかどうか決めます。
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「プラスアルファ」 Written by テッドロア
砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-14 15:49:59
Creature20 Item6 Spell24
デコイ 4 アメジストリング 2 アースシェイカー 2
アレス 4 スティンクボトル 2 イサーフラッシュ 4
ソン=ギョウジャ 4 ニュートラクローク 2 インフルエンス 2
ドラゴン 4    シャッター 3
ギルドラプター 4    ドレインマジック 2
      ホーリーワード8 4
      リコール 3
      リフレクション 2
      リンカネーション 2
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コメント:
デコイ+α・・・侵略特化と若干のコダマ対策
ドラゴン+α・・・ボトル付きで先制ST80、MHP30キラー
ギルドラプター+α・・・ボトルorソンで侵略+1ドロー
イサーフラッシュ+α・・・定番コンボ、デコイとも相性がいい
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「関コレ」 Written by セプコ
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-19 21:06:56
Creature20 Item6 Spell24
ジェネラル=カン 3 カウンターシールド 2 アンチエレメント 2
パイロマンサー 3 ストームコーザー 2 イビルブラスト 2
G・イール 4 ブーメラン 2 シャッター 4
アヌビアス 3    チャリオット 1
ソウルコレクター 3    ディジーズ 4
マスターモンク 4    ドレインマジック 2
      ホーリーワード8 3
      マジックボルト 2
      リコール 3
      リバイバル 1
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ランキング#31で使用。成績は8戦5勝。
ブック名を先に思い付いたネタブックです。
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「Wブラスト」 Written by 微少女ハイジ
小円環 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-13 19:20:43
Creature24 Item5 Spell21
クレリック 1 ソウルブラスト 4 イビルブラスト 4
コロッサス 4 ネクロスカラベ 1 カモフラージュ 1
サイクロプス 4    コラプション 1
ドラゴノイド 1    スウォーム 1
ニンジャ 4    デスクラウド 4
バトルギアα 1    ピース 2
バトルギアβ 3    ホーリーワード8 4
バンディット 4    リコール 4
ボージェス 2      
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コメント:
わんこ杯『円環無限のウロボロス』準々決勝ブック
予選をやった限りこのマップは火風が90%です。水と地は皆無で弱いイメージ。予選ではアイスストーム4も入れていたのですがさすがに外しました。イビル4があれば火のシャラザードとバルキリーとガスクラは無力化できるので。あとバンディットを火土地に1個置いておくだけで相当嫌がらせになるので十分です。
でこのルールではおよそほとんどのセプターが走りで3,4連鎖して護符を買いマジブを決めて勝ち狙い。その土地を1回守れればよいという感じで防具2-3枚と相当少なく抑えあとは足スペルに回す印象があります。その隙をついて序盤からなぐりまくってアイテムを消費させ、中盤から終盤であがった土地を奪うコンセプト。ボージェスピースで土地も安定しまず落ちないので領地ボーナスも大きく狙えます。ダメージスペルからのニンジャソウルブラストでほぼすべての土地が落ちるのではないかと思います。

準々決勝C-2卓では見事にメタが当たり、相手は風2。Lv3x1個Lv4x2個奪い一時は首位に立ちました。ただ想定外なのがボイラーズさんのアイテム10枚ブック。あんたゼネスですか?さすがにこの数は削りきれず、逆に落とされてしまいました。的確なソウルブラストシャッターも痛かった。あと常にコラプ保持で護符を買わせなかったのはいいのですが、ラマとエイトで歩数調整し、コラプを打つ暇を与えずに、火護符買い⇒Lv5上げとしたアヴァさんに完敗でした。風を捨てて見事に火にシフトチェンジされてしまいました。無念。ウィンドアムルでHPが40になっていたグレムリンにイビルを撃つという失態。アヴァさんのラマに撃っておくべきでした。録画⇒http://ustre.am/PK0d
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