「ジャンクション同盟」 Written by Birds of Paradise
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-07-18 00:32:13
Creature24 Item5 Spell21
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
スチームギア 3 カタパルト 1 シャッター 4
デコイ 2 プリズムワンド 1 セフト 2
ドラゴノイド 1    バニシングレイ 1
バンディット 2    ファインド 2
ジェネラル=カン 2    ホープ 4
シャラザード 2    ホーリーワード8 2
ブックワーム 3    リコール 4
ギガンテリウム 1      
ジャッカロープ 2      
スレイプニル 1      
パラディン 1      
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カード適当に入れましたブック。
味方のブラスアイドル、グラニットアイドルが一番怖い・・・
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「3つの鍵ランキング」 Written by Birds of Paradise
3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2015-01-03 02:46:18
Creature23 Item2 Spell25
コロッサス 4 カウンターシールド 2 ドレインマジック 2
サイクロプス 3    ファインド 4
スチームギア 3    フライ 4
バンディット 4    ホープ 4
グリマルキン 2    ホーリーワード8 4
サクヤ 1    マジックブースト 1
ジャッカロープ 4    マナ 4
ドリアード 2    リコール 2
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結局地走り、自分伸ばせば勝てるだろうブック
適当にばらまいて、伸びそうな護符買って、レベル上げるだけです
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「フェネック同盟戦2」 Written by Birds of Paradise
フェネック 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-06-22 14:50:02
Creature23 Item4 Spell23
コロッサス 4 カウンターシールド 4 イビルブラスト 3
スチームギア 4    シャッター 4
バンディット 4    ドレインマジック 2
ブックワーム 3    ファインド 4
グリマルキン 2    ホープ 4
ジャッカロープ 4    ホーリーワード8 4
ウィッチ 2    リベレーション 2
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こちらのブックはウィッチ、ブックワームのハメプランを残したブックになります。
前回のブックよりカウシを大切に扱っていきたいところです。
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「フェネック同盟戦」 Written by Birds of Paradise
フェネック 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-06-22 02:01:42
Creature22 Item3 Spell25
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
サイクロプス 3    シャッター 4
スチームギア 3    セフト 3
バトルギアα 2    ドレインマジック 2
バトルギアβ 2    バニシングレイ 2
ジェネラル=カン 2    ファインド 4
グリマルキン 2    ホープ 4
ジャッカロープ 4    ホーリーワード8 4
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あんまり最近このゲームをやっていませんが、投稿してみました。

自分は同盟戦の肝は、一番に土地の数、二番にファインド、三番に土地の連鎖だと考えています。
よってクリチャーはレベル1戦闘に強くすることを一番に考えて、イビルブラストをかわせる援護クリと、打点も防御力もある程度ある無属性クリで固めました。枚数はドロー8枚入れつつの、22枚です、クリーチャーが貧弱だったり、枚数が少ないとそれだけで負けにつながるので極力避けたいと思っています。このブックではクリーチャーを置けるタイミングで置けなかったらそれだけで損していると考えてください。また奪える土地はガンガン奪ってください、ファインドの後押しを持ちながら土地差をつけていき自然と勝つ展開がこのブックの理想です。
拠点はジャッカかグリマル想定ですが、相方のクリが適任だと思ったら当然そっちをあげてください。ドレマジが怖くない状況なら現金輸送すればいいですし、逃げ切れると思えばコロッサスを上げてもいいでしょう、一番勝ちに近づけるように立ち回ってください。このゲームに完璧な拠点は存在しないですし、すべてに対応することはできないと思います。

アイテムはカウシ3枚、カウシ以外のアイテムはこのブックに積む必要がないと思います。

スペルはファインド4枚は入れるとして、相手のファインドに干渉できるカードを7枚積んであります。ホープも4枚積んで、安定した動きを実現しています。また相手の土地をスペルターンに破壊できるカードを4枚積んであります。リフォームやターンウォールは使いどころが難しいと思ったので積んでいません。HW8はそれほど強くないですが、序盤凌ぐためと相方にも打てる柔軟性を評価して4枚。序盤はHW8とシャッター、ドローあたりだけ打ち、できるだけクリーチャーの撒きに専念したいところ、コロッサス、イビブラあたりは半分ディスカード気味に動くといいと思います。ドレマジはタイミングを選ぶスペルなので2枚採用にとどめています。

個人的必須カードを積むとすぐブックが埋まって、遊び要素や逆転要素を入れられないブックになってしまいますね。パーミやシニリティ、ディジーズ、チャリオットやクイサンなども積んでみたいんですがどうにも枠がない感じです。
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「二心結局地走り」 Written by Birds of Paradise
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-04-01 02:37:40
Creature20 Item3 Spell27
コロッサス 3 カウンターシールド 3 アースシェイカー 2
サイクロプス 4    セフト 1
グリマルキン 3    テレポート 2
ジャッカロープ 4    ドレインマジック 4
ドリアード 3    ファインド 4
マミー 3    ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 4
      リコール 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3867
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現ランキングをある程度こなした感想は、HP40以上多いからアーシェがよく刺さる、カンもガルーダも多いしカウシやっぱ強い、他人の高額落として1位を目指すブックはなかなか難しいので高額奪うのは諦めて足で回避しながら自分を伸ばしたほうが結局勝てるっぽい、ファインドはやっぱり強い、ってな感想です。
ということは、やっぱり地走りが強いってことになるんでしょうか。妨害は非常によく受けますが、ステルスとか難しいことを考えずにただひたすら走ったほうが勝率いいっぽいですね。
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「二心水叩き台」 Written by Birds of Paradise
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-03-30 03:16:34
Creature18 Item4 Spell28
サイクロプス 4 カタパルト 1 クインテッセンス 1
G・イール 3 ブーメラン 1 シンク 1
アイスウォール 4 プリズムワンド 2 チャリオット 1
スラッジタイタン 4    ティラニー 1
ダゴン 1    テレポート 2
ボジャノーイ 2    ドレインマジック 4
      パーミッション 1
      バイタリティ 2
      ファインド 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 4
      リコール 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3862
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二心の水ブックです
現ランキングは焼きもティラニーも良く見ますし、戦闘が多いマップなので守りやすい水が属性としてはベターかと
クリーチャー HP40以上かどうかが基準となっています、できるだけ固いクリーチャーを入れたつもりです
ボンズとアンダイン、アプサラスははけが悪かったのでポイーで、プリンも焼き警戒で今回は入れていません、援護を入れるならβでしょうか
アイテム 全員が装備できるようなチョイス、ただブーメランがあれば大抵事足りる感じはあります
スペル HW8、マナは4積み確定、普通のブックではこの4枚は確定でいいと思います
ドレマジも相当強いですね、4枚でいいと思います
ドローはファインド4枚挿してあります、ファインドはやっぱり強いっすわ、リフォームされるととたんに苦しいですが・・・
ワープ系は、テレポ2パーミ1リコール1、適当感がすごいw
あとのスペルは結構適当です、妨害や土地呪いもちょっとはあったほうがいいかな的なカード群です、ちなみにプレイグという害悪カードをよく見ますのでランプロはあまりおすすめしません
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「チェーン3人用先制ブック」 Written by Birds of Paradise
チェーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2014-03-19 22:08:47
Creature20 Item5 Spell25
デコイ 4 カタパルト 1 シャッター 2
ニンジャ 4 クロスボウ 1 ドレインマジック 3
ボジャノーイ 2 ニュートラクローク 1 バイタリティ 3
リザードマン 4 ブーメラン 1 ファインド 2
ナイキー 2 プリズムワンド 1 ヘイスト 2
マスターモンク 4    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マナ 4
      レイオブロウ 1
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ランキング#42用ブック

先制クリーチャー+デコイで固めただけのお遊びブック、数戦しましたが、ぶっちゃけ強くはないですw
スペルは面白みに欠ける構成かもしれませんね、チャリオットターンオーバーリフォームあたりを挿すとブックの動きに幅が出るかも
デコイ、カウンターシールドもきついので巻物も積むべきでしょうか
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「砂時計タイマン用最終形」 Written by Birds of Paradise
砂時計 7000G 2人戦 を想定 更新:2014-03-07 04:47:34
Creature25 Item0 Spell25
コロッサス 4    イビルブラスト 3
ドラゴノイド 4    シャッター 4
バンディット 4    セフト 2
スラッジタイタン 2    ドレインマジック 4
ギガンテリウム 4    ファインド 3
コダマ 3    ホープ 4
ジャッカロープ 4    ホーリーワード8 2
      リコール 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3817
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何度も投稿してすいません、一番手になじんだブックとして投稿します
スペシャルを何戦もこなしてわかったことは
・クリーチャーそのものがとにかく強い、一周目二周目でどれだけ撒けるかで勝負が決まる
・クリーチャーの選定としては40G以下援護と高ステで固めてアイテムレスがやはり一番しっくりくる、グリマルは事故要因かつ重いので不要だった、枚数としてはドローを入れて24か25くらい入れていい
・ディジーズよりファインドのほうが強い、ファインドとホープ最強
・HW8を撃つ暇がそれほどないので4枚だとダブつく、2枚くらいが適正
・クリが置けるときはできるだけクリは置く、落とせる土地はできるだけ落とす、シャッターとセフトはアイテムかドロー(おもにファインド)を割る、イビブラで落とせる土地があるときは基本即撃ち、という風に立ち回ると周回ボーナス差と土地の価値差で自然と勝っている試合が非常に多かった印象


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「砂時計タイマン用2」 Written by Birds of Paradise
砂時計 7000G 2人戦 を想定 更新:2014-02-25 02:20:48
Creature22 Item0 Spell28
コロッサス 4    イビルブラスト 3
スチームギア 2    シャッター 4
ドラゴノイド 3    セフト 2
バンディット 4    ディジーズ 3
スラッジタイタン 2    ドレインマジック 3
グリマルキン 2    ファインド 2
コダマ 2    ホープ 4
ジャッカロープ 3    ホーリーワード8 4
      リコール 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3768
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砂時計タイマン用http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=3762からの変更点は、ウィッチ、ブックワーム、リベレーションを除いてハメプランを放棄する代わりに、カウンターシールドという弱いカードを抜ける構成にしたことが大きな変更点です。
クリーチャーは援護or高ステオンリーでシンプルに、珍しいクリはドラゴ、スラッジ、コダマあたりでしょうか。ドラゴノイドはST30の援護として採用、スラッジはHP60と再生が役に立つかもと思い採用、ちなみにバーンタイタンはこのブックでは難しいと思います、コダマは地クリの援護枠とささやかなデコイ対策です。
また、序盤をしのぐカードが少ないためHW8を4枚に戻しました。ディジーズが意外と役に立たず重い点から3枚に、ファインドがやはり強いと感じたことから2枚採用としました。ランドレはピーキーな印象かつそこまで強くないと感じたので、ドレマジを3枚に、欲を言えば4枚採用したいですが、ブックワームを抜いたためハンデス6枚は最低限必要だろうという見立てから枠がないため3枚としています。イビブラは弱いカードだとは思いますが、このブックではデコイ、グラニットアイドルは致命的なので致し方なしかなと思います。
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「砂時計タイマン用」 Written by Birds of Paradise
砂時計 7000G 2人戦 を想定 更新:2014-02-23 04:12:13
Creature21 Item3 Spell26
コロッサス 3 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
スチームギア 4    シャッター 3
バンディット 4    セフト 2
ブックワーム 2    ディジーズ 4
グリマルキン 3    ドレインマジック 2
ジャッカロープ 3    ホープ 4
ウィッチ 2    ホーリーワード8 3
      ランドドレイン 2
      リコール 2
      リベレーション 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3762
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スペシャルタイマン用ブックです。
調整は相当甘いですがきちんと立ち回れば十分戦えるブックだと思います。
アドバンテージを取ることに特化しているので、足がHW8が3枚とリコール2枚しかない点、高額土地防御力と高額土地侵略力が低い点には注意してください、あと序盤の資金のやりくりもなかなか厳しいマップなので序盤はセフトやイビルブラスト、コロッサスは捨てる覚悟で動いたほうがいいかもしれませんね。
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「メビウス護符」 Written by Birds of Paradise
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-09 19:40:26
Creature14 Item0 Spell36
グレートフォシル 4    グレイス 4
デコイ 4    ターンウォール 2
ストーンウォール 2    チャリティ 4
コーンフォーク 4    トライアンフ 2
      ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マナ 4
      ランドドレイン 2
      リフォーム 2
      リンカネーション 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3651
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「デュナンタイマン用」 Written by Birds of Paradise
デュナン村 7000G 2人戦 を想定 更新:2013-12-06 20:21:33
Creature21 Item0 Spell29
コロッサス 3    シャッター 4
バンディット 4    セフト 3
スラッジタイタン 4    ディジーズ 4
ギガンテリウム 2    ドレインマジック 3
コダマ 4    バックワード 3
ジャッカロープ 4    バニシングレイ 3
      ファインド 1
      ホープ 4
      ホーリーワード8 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3506
コメント:
スペシャル用ブック
相手に干渉できるカードを多めに積んでます、アイテムは弱いので入れていませんので相手のアイテム(おもにカウンターシールド)は割るか侵略して使わせるか、無害なアイテムなら無視しましょう
立ち回り的にはできるだけ撒いて、倒せるなら侵略します、スペルターンに何もしないということができるだけ無いようにしたいと思って組みました、相手にドロソが入ってないブックなら大抵有利に立ち回れます

クリーチャーは安い援護クリか単体で戦えるスペックを持ったクリーチャーを詰め込んだだけです、デコイは強いですが援護と相性悪いので見送りました、拠点性能は二の次です場を制圧できたら大体勝てると思っているので
アイテムは弱いので無し
スペルは相手に干渉できるスペルを多めに積んでます
足スペルはタイマンで余り強くないですがHW8はバックワード対策や暇なときに撃ちたいので必要悪だと思います、バックワードはロマン枠ですね
ドローソースとしてはホープは4確定ですファインドは2枚でもいいかもしれません、ディジーズは積み得なので4枚積んだほうがいいと思います
ハンデス枠兼ドロー枠としてセフトは強力なカードですがブック全体が重いので3枚、代わりに軽めのシャッターを4枚積んでます
土地干渉枠はバニレイとディジーズだけです、このブックの癌はデコイなのですがイビブラは腐りやすいのでバニレイとディジーズとコダマで対処したいところです
ドレインマジックはとりあえず入れたほうがいいと思って挿しています
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「ジャンクション 同盟」 Written by Birds of Paradise
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-16 17:03:26
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 3 カウンターシールド 4 イビルブラスト 3
スチームギア 4 パワーブレスレット 2 シャッター 4
ニンジャ 4    セフト 3
バトルギアα 3    ドレインマジック 3
バトルギアβ 3    ファインド 3
パラディン 2    ホープ 4
レベラー 1    ホーリーワード8 4
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コメント:
ブックを作ると、いつもカードの種類が少なくなってしまいますね

コンセプトはレベル1土地の侵略力を高めた形でしょうか、あとはイビブラが効かない点です
領地能力持ちクリーチャー0と土地呪いは0です、あとリコールもダブツキが気になったので0です、ファインドとの相性がいかんせん悪いかったので
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「プロムズデル 同盟ブック」 Written by Birds of Paradise
プロムスデル 12000G 同盟戦 を想定 更新:2013-09-20 01:26:53
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 3 カウンターシールド 4 イビルブラスト 3
スチームギア 4 プリズムワンド 2 コラプション 3
バトルギアα 4    シャッター 3
ブックワーム 4    セフト 1
グーバクイーン 1    ドレインマジック 2
グリマルキン 1    ファインド 2
ジャッカロープ 3    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      リコール 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3210
コメント:
コープフロア用ブック

ブックとしては少し中途半端ですが、尖った構成にせずに丸く作りました
高額を落とすコンボや鉄壁の拠点を作ることはできませんが、アドバンテージはとりやすい構成にしてあります
リフォームが怖い人はカウシを1、2枚クロークあたりに、土地呪いに干渉したい場合はホープを2枚ディジーズあたりにするといいと思います
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「ランドトリップ地走り1」 Written by Birds of Paradise
ラウンドトリップ 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-08-02 22:09:11
Creature21 Item2 Spell27
コロッサス 2 カウンターシールド 2 セフト 1
スチームギア 4    テレポート 2
バトルギアβ 4    ドレインマジック 3
サクヤ 3    ファインド 2
ジャッカロープ 4    フライ 2
ドリアード 4    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 1
      マナ 4
      リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2858
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特徴的な部分は領地コスト枠がサクヤ3な点、マジブが1枚な点、テレポートの採用などでしょうか?
きっちり立ち回れればある程度の勝率は残せるブックだと思っています
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「チェーン同盟風」 Written by Birds of Paradise
チェーン 10000G 同盟戦 を想定 更新:2012-11-26 11:57:12
Creature21 Item7 Spell22
スチームギア 4 カウンターシールド 4 イビルブラスト 3
グリフォン 4 パワーブレスレット 3 シャッター 2
スレイプニル 2    セフト 2
ホーリーラマ 3    ドレインマジック 4
マスターモンク 4    ファインド 2
レベラー 4    ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      メテオ 1
      ランドプロテクト 1
      リベレーション 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=1191
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同盟戦でクリの相対的なコストが下がるので、高コストであっても土地を奪いやすくかつ守りやすいクリで固めてみました。
クリの撒きは個人戦以上に重要なので、クリは21枚にして、イビルブラスト1発で落ちないようにHP40以上のクリしか入れていません、よってウィッチもブックワームも不採用。領地能力持ちはラマとスレイプニルで補います。領地コスト持ちは同盟戦なので多めに入れてもよかったんですが、特別入れたいクリも見当たらなかったのでレベラーの4枚のみ。
スペルは相手に干渉できるようなものを多く採用。弊害として、ドローと足は4枚ずつしか入れられませんでした。
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「まがたま地2」 Written by Birds of Paradise
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-10-04 23:46:32
Creature22 Item4 Spell24
コロッサス 2 カウンターシールド 4 インフルエンス 1
サイクロプス 4    コラプション 2
グリマルキン 2    セフト 1
コダマ 2    トライアンフ 3
ジャッカロープ 4    ドレインマジック 2
ドリアード 4    フライ 2
マミー 4    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 2
      ワイルドグロース 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=919
コメント:
地ばっかり投稿してますが・・・w
護符をある程度買い、連鎖している土地のレベルをあげて7000到達を早めに目指すブックです。
そんなに奇をてらったブックではないです。序盤にクリを撒ければある程度戦えるブックだと思います。
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「まがたま地走り」 Written by Birds of Paradise
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-29 03:36:18
Creature21 Item5 Spell24
サイクロプス 4 カウンターシールド 4 フライ 4
スチームギア 3 パワーブレスレット 1 ヘイスト 4
コダマ 3    ホープ 4
ジャッカロープ 4    ホーリーワード8 4
ドリアード 4    マジックブースト 2
マミー 3    マナ 4
      リベレーション 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=876
コメント:
4積みだらけの走りくそブックですw
ジャンクションに比べクリをばらまく重要性が少し減ったので、クリは21にしています。早期決着が予想されるため土地コストがあるクリは不採用、また、持っている魔力が重要になったので、コロッサスのような重いクリも不採用です。
現魔力を増やすためマナを4枚採用しています。ドレマジやファインドは微妙そうなので今回はナシで。
護符戦により妨害の重要性が低いと思われるため、妨害は思い切って0にしました。自分に利益の出て、即打ちできるスペルを多く採用しています。
複属性土地があるため、リべレーションを2枚採用してみました。そのうち1枚はマジブやセフトのほうがいいかもしれません。
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「クレイトス同盟地」 Written by Birds of Paradise
クレイトス 10000G 同盟戦 を想定 更新:2012-09-23 23:23:45
Creature22 Item4 Spell24
コロッサス 2 カウンターシールド 3 イビルブラスト 3
スチームギア 2 ニュートラクローク 1 セフト 2
ブックワーム 4    ドレインマジック 3
ガーゴイル 1    バックワード 4
グリマルキン 2    ファインド 2
サクヤ 2    ホープ 3
ジャッカロープ 4    ホーリーワード8 4
スピットコブラ 2    マジックブースト 2
ドリアード 2    リコール 1
バロメッツ 1      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=839
コメント:
クレイトスでは戦闘がそれほど起こらないので、援護持ちの多さも加味して装備品は4枚にとどめています。
マップが広いのでクリーチャーは比較的多めにとっていますが、もう少し多くてもよいかもしれません。
また、クリチャーは、領地効果持ちを重視して入れています。
バックワード4は珍しいと思いますが、同盟戦ということでおためしに入れてみました。HW8がないときにしか撃てないのはなかなか問題ですがw
もう少し妨害に幅を持たせたほうがよいかもしれません。
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「守備重視地走り」 Written by Birds of Paradise
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-06 00:03:55
Creature22 Item5 Spell23
コロッサス 2 アースシールド 1 ドレインマジック 2
スチームギア 2 カウンターシールド 2 バイタリティ 2
ガーゴイル 2 ニュートラクローク 1 ファインド 2
グリマルキン 1 ホーリーグレイル 1 ホープ 2
サクヤ 2    ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 4    マジックブースト 2
スピットコブラ 2    マナ 3
ドリアード 3    ランドプロテクト 1
マミー 4    リコール 3
      ワイルドグロース 2
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