「逆襲のリバイアさん」 Written by ぴざぱん ![]() |
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チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-31 20:04:09 | |||||
Creature | 16 | Item | 10 | Spell | 24 |
アベンジャー | 2 | ガセアスフォーム | 1 | アバランチ | 1 |
G・イール | 2 | グレムリンアムル | 1 | アンチエレメント | 2 |
ボジャノーイ | 4 | ストームコーザー | 2 | イサーフラッシュ | 3 |
リザードマン | 4 | ニュートラクローク | 2 | チャリオット | 1 |
リバイアサン | 4 | ブーメラン | 1 | チャリティ | 3 |
プリズムワンド | 1 | デザートストーム | 1 | ||
ボーパルソード | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
バインドミスト | 4 | ||||
フライ | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 3 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3393 | |||||
コメント: カルコロで使用。 | |||||
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「焼きメタ地」 Written by インテグラル ![]() |
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マルセスブルク 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-29 07:18:50 | |||||
Creature | 25 | Item | 6 | Spell | 19 |
コロッサス | 4 | カウンターシールド | 2 | アースシェイカー | 1 |
シェイドフォーク | 2 | グレムリンアムル | 2 | パーミッション | 4 |
オドラデク | 4 | スティンクボトル | 1 | ファインド | 2 |
ガーゴイル | 2 | ベストメント | 1 | ホーリーワード6 | 3 |
ギガンテリウム | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
グリマルキン | 2 | マジックブースト | 3 | ||
サクヤ | 2 | マスグロース | 2 | ||
ジャッカロープ | 4 | ||||
ドリアード | 1 | ||||
マミー | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3389 | |||||
コメント: 何故か焼きとばかりマッチングするので作った焼きメタ本。 基本はただの地走りですが、グレアム、スティングボトルで地援護ミラーを意識しました。 ベストメントはグレアムコンボ対策ですが、そんなに輝いてる場面は多くない気がします。 クリーチャー25枚はマイブームです。多いと思われるかもしれませんが、序盤に土地を好きなように取れるのはなんだかんだ強いと思います。 | |||||
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「風水・砂時計」 Written by 深紅のフィラ ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-29 06:42:57 | |||||
Creature | 18 | Item | 4 | Spell | 28 |
G・イール | 4 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
シーボンズ | 2 | グレムリンアムル | 1 | エスケープ | 3 |
ゼラチンウォール | 2 | ネクロスカラベ | 1 | クインテッセンス | 1 |
ウェンディゴ | 2 | ブーメラン | 1 | シニリティ | 1 |
コーンフォーク | 4 | セフト | 1 | ||
ホーリーラマ | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
ピース | 1 | ||||
ファインド | 1 | ||||
プロフェシー | 2 | ||||
ホーリーワード6 | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マジックブースト | 2 | ||||
マナ | 2 | ||||
リコール | 4 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3388 | |||||
コメント: GP砂時計で使って二勝。二色狙えるので、結構よくできてると思います。結局どちらも風うなぎで勝ったような? | |||||
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「月剣・砂時計」 Written by 深紅のフィラ ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-29 06:43:28 | |||||
Creature | 19 | Item | 5 | Spell | 26 |
シェイドフォーク | 1 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 1 |
シャラザード | 1 | グレムリンアムル | 1 | シャッター | 1 |
バーンタイタン | 2 | ゴールドグース | 2 | トライアンフ | 2 |
G・イール | 2 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 2 |
グリマルキン | 1 | バイタリティ | 2 | ||
サクヤ | 1 | フォレストリープ | 2 | ||
ジャッカロープ | 3 | フライ | 2 | ||
マミー | 1 | プロフェシー | 2 | ||
ウェンディゴ | 1 | ホーリーワード6 | 2 | ||
ギルドラプター | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
コーンフォーク | 2 | マジックブースト | 2 | ||
ホーリーラマ | 2 | リコール | 4 | ||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3387 | |||||
コメント: GP砂時計で一勝したブック。 先行して配置し踏ませるブックですが、決勝ではリコールが最初に4枚出て足が付き、あまり配置できないまま アプリオさんのL5を踏んで終わりました。 | |||||
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「嵐の魔眼」 Written by 機械科ボイラーズ ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 22:09:47 | |||||
Creature | 19 | Item | 8 | Spell | 23 |
カトブレパス | 3 | ゴールドグース | 3 | アップヒーバル | 3 |
キメラ | 2 | ニュートラクローク | 1 | テンペスト | 2 |
コンジャラー | 2 | パワークラウン | 2 | ドレインマジック | 2 |
バーンタイタン | 3 | パワーブレスレット | 2 | バイタリティ | 3 |
パイロマンサー | 3 | ホープ | 3 | ||
ヘルハウンド | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
フェイト | 3 | マジックブースト | 2 | ||
リコール | 4 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3386 | |||||
コメント: GP砂時計の決勝戦で使用。結果は4位。 似たり寄ったりなブックしか組めなくなってきたので、あまり使われてないカードを新規開拓してみるかということで、カトブレパスメインで組んでみました。ただ、正直このブックでもまだカトブレパスにとってベストな構成にはなってないような気がします。一応予選で1勝したのでこれでもいけるかなと思って使いましたが、結果は振るわず。苦しいながらも、一応勝ち目のある展開にはできたとは思いますが。 最初はシミュラクラムも入ってて、高額地にパワクラ持たせて通行料回避と同時にレベルダウン、自分の土地に打つなら削り侵略抑制でウィスプに、とか考えていたのですが、普通にバジやレベラーの下位互換にしかなってなかったので抜きました。 結局毒を活かすならテンペかなぁと思って、適度に荒らしつつ普通に自力達成できるバランスということでこの形になったのですが、ちょっと中途半端な感じです。テンペ+毒の問題はMHP30のクリがテンペ後の周回回復でHP16(毒で死ななくなる)になってしまうことなので、いまいちプレッシャーをかけられません。もっと本格的にテンペブック寄りな構成にした方がいいかも。 サルファバルーンも入れれば、先制以外にはカトブレパス、先制にはサルファという両面待ちな構成にできるかもしれません。 普通にHP50あるのでグースとも相性が良いしホーネットよりは使えると思うのですが、デコイや無効化に攻められるとレベルが下がるので拠点にするには不安があったりと、やっぱ使いにくいですね。 なんとかして毒を無視できない状況を作り出してしまえば、バジよりもカウンター等で返り討ちにあいにくいという長所はあるのですが。 | |||||
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「ボジャ★グリード」 Written by ベルカンプ ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 21:59:57 | |||||
Creature | 19 | Item | 3 | Spell | 28 |
シェイドフォーク | 2 | スティンクボトル | 2 | インフルエンス | 1 |
デコイ | 1 | ブーメラン | 1 | ウィークネス | 1 |
リビングシールド | 3 | エスケープ | 1 | ||
シーボンズ | 2 | クインテッセンス | 1 | ||
スラッジタイタン | 3 | グリード | 2 | ||
ファンゴノイド | 2 | シャッター | 1 | ||
ボジャノーイ | 3 | シンク | 1 | ||
マイコロン | 2 | チャリティ | 1 | ||
コダマ | 1 | テレグノーシス | 1 | ||
ドレインマジック | 2 | ||||
ファインド | 1 | ||||
プレイグ | 1 | ||||
ヘイスト | 2 | ||||
ホーリーワード6 | 1 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マナ | 2 | ||||
ミューテーション | 2 | ||||
リコール | 3 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3385 | |||||
コメント: 【カエルでがっぽし作戦】 ・バイタリティがいらないボジャノーイにグリードをかけて1発を狙うブックです。 ・ボジャノーイ用のアイテムは、デコイ用の緩衝材〔リビングシールド〕&バルキリーの援護&先制クリのパワブレ切りの臭壷で十分。バイタリティ採用時は、連鎖要員にリザートマンを採用してます。 【小技を利かせたスペル枠】 ・ミューテーションは、再生持ちのスラタン&ボンズ用。序盤に撒いたキノコ増殖用にも使え、腐りっぷりに定評があるミューテもこの構成なら活かせます。 ・劣勢時は片面に大打撃を与えるプレイグをブッパ。テレキも考慮に入れたのですが、せっかくの2エリア構成を活かす形にしました。 【砂時計の考察】 ・ヘイストとリコールが1ペアあればほぼ1周できるマップです。なので、足回りをバランスよくドローできれば相当優位に立てます。ファインドではなく、ピースフェイト&フォーサイトという形も悪くないかも。 ・ただ、ヘイストはヨシさん理論でもっとも踏みやすい6歩先附近の踏み回避に使いずらい点が大きなデメリットです。消極的ですが、エスケープやワード6も採用しました。 ・ちなみにマジブですが、今回は採用しませんでした。場合によっては下エリアで勝負する形になるのですが、リコールで帰って下土地まで現金輸送することに抵抗がありました。リコール即上げで踏み機会を増やしたり、敵セプターに足スペルを消費させる狙いもあります。 ・決勝でもマナを採用している方がいたのですが、やはり粘り強く戦えるようです。1,2回ぐらいの踏みはリカバリーできますし、リコールなしで周回する際も運用資金に余裕があってよさげでした。 【せっかくの神ダイス連打も無駄な駄目プレイング】 ・ヨーウィのヤクザな活躍により初の決勝進出。そして、序盤から3連続水土地確保&グリード土地天然クイサンと、GP制覇一直線の剛運にあやかりました。 ・し・か・し、いつもの近視眼的プレイングで、下土地の連鎖要員の守りをおろそかに・・・。焼きも入って残念な結果に終わりました。コロ対策に、1、2枚パワクラ刺しとけばよかったです。 ・砂時計自体はおもろかったのですが、4人戦はきつうございました。今後、このマップはできれば3人戦でエンジョイしたいものです。 | |||||
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「きのこ時計」 Written by 機械科ボイラーズ ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 21:40:50 | |||||
Creature | 16 | Item | 11 | Spell | 23 |
G・イール | 4 | グレムリンアムル | 2 | インフルエンス | 1 |
シェルクリーパ | 3 | シャドウアーマー | 3 | シニリティ | 2 |
ダゴン | 3 | スパイクシールド | 2 | シンク | 2 |
ドルール | 2 | ニュートラクローク | 2 | セフト | 2 |
マイコロン | 4 | パワークラウン | 2 | ドレインマジック | 1 |
ホープ | 3 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マジックブースト | 2 | ||||
リコール | 4 | ||||
リプレイス | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3384 | |||||
コメント: GP砂時計の準決勝で使用。結果は1位。 砂時計は土地の取り合いが激しいマップなので、アイテムは多めにしたくなります。そこでアイテムを大量に入れるならやっぱきのこブックだよな、という考えで組んでみました。 私のブックには珍しくシニリティが入ってます。油断してる相手の高額地の隣に突然きのこを出現させて、シニリティのプレッシャーをかけられるかもしれません。 グリマルキンに手も足も出ないのはダサ過ぎるので一応グレアムドルールも。 リプレイスは普通にダゴンを出すのにも使えますが、ドルールを手札に回収したり、相手が他属性のクリを持ってたりすればアンチエレメントの代わりに使えたりもします。 まあ、基本はきのこで土地を増やして自力達成するブックなので、高額地侵略狙いはほどほどに。 | |||||
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「現役の砂時計」 Written by 機械科ボイラーズ ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 21:26:25 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
シェイドフォーク | 1 | アースアムル | 1 | エスケープ | 1 |
スチームギア | 2 | ガセアスフォーム | 1 | セフト | 2 |
ギガンテリウム | 1 | ゴールドグース | 2 | ターンウォール | 1 |
グリマルキン | 3 | ニュートラクローク | 1 | ディジーズ | 2 |
コダマ | 1 | パワークラウン | 1 | ドレインマジック | 1 |
ジャッカロープ | 4 | プリズムワンド | 1 | ホープ | 2 |
ストーンウォール | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ドラゴンゾンビ | 2 | マジックブースト | 3 | ||
バジリスク | 2 | リコール | 4 | ||
マッドマン | 1 | ワイルドグロース | 3 | ||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3383 | |||||
コメント: GP砂時計の練習用ブック。 自分も相手も変なブックを使っているとまともなスパーにならないので、変なブックを使ってきそうな相手にはこのブックを使ってました。 普通に勝ててたし、普通に強いと思います。 | |||||
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「砂時計地」 Written by ドクビン ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 00:57:39 | |||||
Creature | 19 | Item | 4 | Spell | 27 |
コロッサス | 4 | アースシールド | 3 | インフルエンス | 2 |
サイクロプス | 2 | カウンターシールド | 1 | シニリティ | 3 |
デコイ | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
グリマルキン | 3 | ヘイスト | 2 | ||
コダマ | 2 | ホープ | 4 | ||
ジャッカロープ | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ドワーフ | 4 | マジックブースト | 3 | ||
マナ | 3 | ||||
リコール | 4 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3381 | |||||
コメント: シニリティうちたい地ブック ドワーフは援護の餌、シニリティ後の侵略用、領地獲得移動用のため。 | |||||
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「オーマガトキ」 Written by 素破 ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 00:12:13 | |||||
Creature | 20 | Item | 5 | Spell | 25 |
コロッサス | 3 | ウォーターシールド | 1 | アバランチ | 1 |
G・イール | 3 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
アプサラス | 1 | スティンクボトル | 1 | クインテッセンス | 1 |
クラーケン | 1 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
グレンデル | 1 | プリズムワンド | 1 | バイタリティ | 2 |
シーボンズ | 2 | ホーリーワード6 | 4 | ||
ゼラチンウォール | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
フェイト | 2 | マジックブースト | 2 | ||
ブラッドプリン | 3 | ランドプロテクト | 2 | ||
ボジャノーイ | 2 | リコール | 4 | ||
リンカネーション | 1 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3380 | |||||
コメント: GP砂時計 予選、準決勝で使用 http://colo.culdcept.net/Myrecord/6471 引きのクインテ、連続ドレマがクリティカルに刺さり入城6000G届かず。 その周回後から判断ミス連発、Lv5落ちLv5踏みときれいな急転直下型転落劇?。 しか?し2連鎖ずつからのボード作りと堅さ速さ、 あとリンカネの思い切りなんかは悪くなく手応えあり。 手裏剣?小円環?砂時計の流れで、 現在の得意不得意がはっきり顕在化したのはたいへん有意義であり収穫でした。 | |||||
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「刻命館」 Written by 素破 ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 00:21:32 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
コロッサス | 3 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
デコイ | 2 | ガセアスフォーム | 1 | シャッター | 1 |
ルナティックヘア | 2 | サキュバスリング | 1 | ターンウォール | 1 |
グリマルキン | 1 | ニュートラクローク | 2 | ドレインマジック | 1 |
コカトリス | 1 | ルナストーン | 1 | バイタリティ | 2 |
コダマ | 2 | ファインド | 1 | ||
ストーンウォール | 3 | ホーリーワード6 | 4 | ||
セージ | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
バジリスク | 2 | マジックブースト | 2 | ||
バンパイア | 2 | リコール | 4 | ||
リフレクション | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3379 | |||||
コメント: GP砂時計 予選で使用 準決勝の水本が敷き上げ踏みの速攻型なのに対し、 こちらはダラダラ場用、厨型。バンパイアが好きです。 | |||||
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「マジブライフォver2」 Written by インテグラル ![]() |
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砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-27 23:00:32 | |||||
Creature | 28 | Item | 6 | Spell | 16 |
コロッサス | 4 | カウンターシールド | 3 | ファインド | 4 |
シェイドフォーク | 2 | グレムリンアムル | 3 | ホーリーワード8 | 3 |
スチームギア | 2 | マジックブースト | 3 | ||
バンディット | 2 | ライフフォース | 4 | ||
シャラザード | 4 | リコール | 2 | ||
パイロマンサー | 2 | ||||
ガーゴイル | 1 | ||||
ギガンテリウム | 2 | ||||
グリマルキン | 2 | ||||
コダマ | 1 | ||||
サクヤ | 2 | ||||
ジャッカロープ | 4 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3378 | |||||
コメント: スペルも入れて柔軟性を上げたライフォ。サクヤで地変できる地を選択。 援護を意識してグレアムは3枚入っているので積極的に使って連鎖を切っていきます。 高額拠点を落とすギミックはシェイドフォーク+グレムリンアムル。 シャラザードでライフォ解いてからのマジックブーストとかできると、気持ちいい。 ライフォブックの宿命として、入城直後のドレマジと相手のシャラザードとホーリーラマが苦手です。 さすがにクリーチャー増やし過ぎたみたいで少しだけ足が足りませんでした。 | |||||
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「タオ」 Written by 155 ![]() |
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ダーハン島 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-26 16:49:04 | |||||
Creature | 25 | Item | 6 | Spell | 19 |
エルフ | 3 | ウィンドシールド | 4 | シャッター | 4 |
ガルーダ | 3 | ブーメラン | 2 | ドレインマジック | 4 |
ケツァルコアトル | 2 | プロフェシー | 3 | ||
スペクター | 4 | ホーリーワード8 | 4 | ||
スレイプニル | 4 | リコール | 2 | ||
ベールゼブブ | 1 | リベレーション | 2 | ||
ホーリーラマ | 4 | ||||
マスターモンク | 4 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3376 | |||||
コメント: 場所:コープフロア 期間:2013/10/18 20:00?13/11/01 19:59 MAP :ダーハン 対戦相手: セレナ 『防魔』 ハンデ4 ハンス 『近衛兵団!』 ハンデ2 対CPU用の風単色ブック 相方が事故っても自分が殴り倒すからOKという仕様 エルフがかわいい プロフェシーでブーメラン引ければ楽になる CPU戦はアイテムを手抜きできていいよね クリーチャーの構成悩まなくてもいいし | |||||
お気に入り:0 |
「カンガルー」 Written by セプコ ![]() |
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マルセスブルク 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-11-01 21:54:38 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
ジェネラル=カン | 3 | ウィンドアムル | 2 | アンチエレメント | 3 |
ウェンディゴ | 4 | ニュートラクローク | 2 | シャッター | 2 |
ガルーダ | 3 | パワークラウン | 2 | チャリオット | 1 |
ケツァルコアトル | 1 | マインドリッパー | 2 | ディジーズ | 3 |
ナイト | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
ハリケーン | 4 | バインドミスト | 2 | ||
マスターモンク | 4 | ホーリーワード6 | 2 | ||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
レイオブロウ | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3373 | |||||
コメント: ランキング#32で使用。成績は調整込みで5戦3勝。 呪いスペルで妨害しながら、ジェネラル=カンとガルーダで制圧を図るブックです。 カウンターシールドとパーミッションを割れるレイオブロウを採用しました。 面白いのはマインドリッパー。 例えば、マスターモンクに飛び込んできたG・イールに使うと雪辱しつつ守れます。 | |||||
お気に入り:1 |
「軍神強襲」 Written by まいあ ![]() |
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マルセスブルク 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-25 19:34:21 | |||||
Creature | 23 | Item | 9 | Spell | 18 |
デコイ | 1 | アワーグラス | 1 | エコー | 1 |
リビングシールド | 1 | スパイクシールド | 1 | クインテッセンス | 1 |
ケットシー | 1 | ダイヤアーマー | 2 | シャッター | 2 |
ゴーレム | 2 | ニュートラクローク | 1 | チャリオット | 2 |
ジェネラル=カン | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ディジーズ | 3 |
ドラゴンフライ | 2 | ブーメラン | 1 | ティラニー | 1 |
パイロマンサー | 1 | ヘルブレイズ | 1 | テレポート | 2 |
バルキリー | 1 | ライフスティーラー | 1 | バイタリティ | 3 |
アーチャー | 1 | ホープ | 2 | ||
ケツァルコアトル | 2 | リプレイス | 1 | ||
ケンタウロス | 1 | ||||
ナイキー | 1 | ||||
ナイト | 1 | ||||
ハリケーン | 3 | ||||
マスターモンク | 3 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3372 | |||||
コメント: 最近はこれか一つ前に登録したのを使ってます | |||||
お気に入り:0 |
「グレーダ」 Written by わんころ ![]() |
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バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-23 23:37:41 | |||||
Creature | 24 | Item | 6 | Spell | 20 |
ガルーダ | 4 | ウィンドシールド | 3 | セフト | 3 |
グレムリン | 4 | ブーメラン | 3 | テレグノーシス | 2 |
スプライト | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
スレイプニル | 3 | バイタリティ | 4 | ||
ナイキー | 4 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ホーリーラマ | 4 | マジックブースト | 1 | ||
マスターモンク | 4 | ランドプロテクト | 1 | ||
リコール | 1 | ||||
リフォーム | 1 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3367 | |||||
コメント: ノーマルバロック戦で使用。 地援護をグレムリン+ブーメランで蹂躙しつつ、火・水・風の拠点をガルーダで侵略できないか虎視眈々と狙う。そんなブック。 | |||||
お気に入り:0 |
「雪風」 Written by セプコ ![]() |
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ダーハン島 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-23 21:40:31 | |||||
Creature | 25 | Item | 6 | Spell | 19 |
イエティ | 3 | ウィンドシールド | 3 | テレグノーシス | 1 |
ガルーダ | 3 | ブーメラン | 1 | ファインド | 2 |
スペクター | 3 | ライフスティーラー | 2 | フライ | 4 |
スレイプニル | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ダンピール | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
ナイト | 3 | リコール | 4 | ||
ホーリーラマ | 3 | リリーフ | 1 | ||
マスターモンク | 4 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3366 | |||||
コメント: コープ#12協力戦で使用。 対戦相手はセレナ・ハンデ4(ブック「防魔」)とハンス・ハンデ2(ブック「近衛兵団!」)のコンビ。 イエティ、ダンピール、ガルーダで敵チームの拠点を落としていくブックです。 ライフスティーラーはイエティを無効化するケットシーへの対策です。 | |||||
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「カナリア風・ヌエコダマリフレクトンファ型2013年2月」 Written by メタルクウラ ![]() |
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カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-20 13:02:09 | |||||
Creature | 18 | Item | 4 | Spell | 28 |
ティラノサウルス | 1 | ウィングブーツ | 1 | シミュラクラム | 3 |
バトルギアβ | 1 | トンファ | 1 | シャッター | 2 |
アマゾン | 4 | パワークラウン | 1 | チャリオット | 1 |
コダマ | 4 | ブーメラン | 1 | チャリティ | 3 |
ダンピール | 2 | テレポート | 4 | ||
ナイキー | 1 | ドレインマジック | 1 | ||
ヌエ | 3 | パーミッション | 3 | ||
ホーリーラマ | 2 | フライ | 2 | ||
ヘイスト | 1 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
リコール | 2 | ||||
リフレクション | 2 | ||||
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コメント: 2013年2月頃作った風ブック。一応カナリア用ですが,足スペルを変えれば他の非護符マップでも使えます。コンセプトは「ヌエを置いてコダマでリフレクをかけた相手をトンファで殴ってHP60までを落とす」,すなわちヌエコダマリフレクトンファです。消すので記念にうp。 【やりたいこと】…コダマの雪辱を活かして拠点を攻略。 (HP30拠点) →シミュラを使えばシャラザード・ジャッカロープ・サクヤなどの非先制クリを倒せます。 →リフレクを使えばバルキリーやナイキーなどの先制クリを倒せます。支援,特にナイキーのそれに注意が必要なのでウイングブーツを採用しています。 (HP35?60拠点) →シミュラをかけてトンファを使えばHP60までの非先制クリを倒せます。ゴーレム・Gイール・ストーンウォール・レベラーなどです。 →ヌエを置きコダマを用意してリフレクをかけてトンファで殴ればHP60までの先制クリを倒せます。すなわちヌエコダマリフレクトンファの完成です。バーアル・キメラ・ボジャノーイ・バンパイア・ケンタウロスなどを狙えます。 【他の要素】 ・トンファと相性のいいダンピールを採用 ・ヌエ場のレベル1の攻防で非常に重要なブーメランを採用 ・ヌエ場でダンピールを投げてカウンターを使われても生き残って帰ってくる ・シミュラ3枚リフレク2枚は防御にも使う。ガルーダブック相手には呪いなしかシミュラ付きナイキーを作り,リフレクションはラマかヌエに使う ・グレアムを持たれているためにヌエコダマリフレクトンファが発動できない場合でも,パワクラによって通行料支払いを免れることはできる ・チャリオットはコダマの侵略用 ・シミュラ・リフレクを張ればカウシの反射は意味をなくすので(ST=0の効果はあるが),シャッターでカウシを狙う必要は無い。このため手札破壊は少なめ ・ヌエコダマリフレクトンファはNKRTと略しても良い。というかヌエコダマリフレクトンファと言いたい | |||||
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「群青」 Written by 155 ![]() |
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二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-20 10:34:52 | |||||
Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
コロッサス | 3 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
デコイ | 1 | グレムリンアムル | 1 | シンク | 1 |
パイロマンサー | 2 | ニュートラクローク | 1 | セフト | 2 |
G・イール | 3 | パワーブレスレット | 2 | テレポート | 3 |
アンダイン | 3 | ドレインマジック | 3 | ||
グレンデル | 3 | ホーリーワード6 | 3 | ||
シーボンズ | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ブラッドプリン | 2 | マジックブースト | 1 | ||
ボジャノーイ | 2 | マナ | 2 | ||
ランドプロテクト | 2 | ||||
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コメント: 『一人遊び』とか呼ばれる部類の水本 Lv1の土地争いに負けない程度の火力と拠点防衛力。 妨害スペルは無しで、ランプロ張って他人からの妨害を受けずに投資していく。 アガリの目安は20-25R 中速だね。 マナ、マジブ、(トライアンフ)は足スペルとの相性や好みで枚数調整。 スペルの特性の違いが分からなければマナでいいんじゃないかな。 マナは積んでおくと上級者気分を味わえる良スペル。 個人的には、あまり使いたくはない本だね。 遊び用ていうより競技用の構築だしさ。 | |||||
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「カナリア水・イサフラ型13/2/9」 Written by メタルクウラ ![]() |
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カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-20 07:11:37 | |||||
Creature | 19 | Item | 4 | Spell | 27 |
アマゾン | 2 | カタパルト | 1 | イサーフラッシュ | 4 |
アンダイン | 2 | スリープ | 2 | インフルエンス | 1 |
ダゴン | 3 | ライフスティーラー | 1 | シャッター | 2 |
ブラッドプリン | 2 | チャリティ | 3 | ||
ボジャノーイ | 4 | ディジーズ | 1 | ||
リバイアサン | 1 | テレポート | 3 | ||
コダマ | 3 | ドレインマジック | 1 | ||
ケンタウロス | 2 | パーミッション | 3 | ||
ホーリーワード8 | 3 | ||||
マナ | 3 | ||||
リコール | 3 | ||||
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コメント: 2013年2月にカルコロで行われた女神杯予選で使用した水ブック。配信されたばかりのイサフラを使いたくて組んだ,ダゴンとボジャを置きまくるという単純なコンセプトのブックです。これは最後に残ったバージョンですが,まだまだカナリアをやり込めば内容が入れ換わっていくブックだと思います。全然強くはないと思うのですが何故か六連勝を記録したブックでもあります。各カードの解説を以下に。 【クリ】 ・アマゾン2…低レベル土地を踏んだ時の殴り役。普通のブックだとシェイドフォークが入るところでしょうか。この時期から「ジャッカロープ・グリマルキンを踏んだら倒せなくても殴って何か使わせる」ことを心掛けるようになり,アマゾンはそれにうってつけのクリなのです。ダゴンを置けば生き残りやすいです。 例えば三週目でジャッカを踏みダゴン応援付アマゾン召喚,ジャッカはマミー援護→こちらの実質的コストは20Gでアマゾンが生き残り,敵はマミーと100G失う。このような使い方ができれば良いです。 ・アンダイン2…撒きにも拠点にもなりえます。アーシェ対策でHPを散らしている意味が強いカードです。 ・ダゴン3…イサフラで召喚したいカードの筆頭・拠点候補。一週目で二体置けることも珍しくないですが,少しちょっかいを出されて代償で売る羽目になることもあるので手持魔力の管理には注意したいところです。カナリアは初期魔力が200でイサフラ使用とクリ召喚で50残るあたりがシビアなのです。 ダゴンを4体並べたら「ばよえーん」的な声がしてダゴンが全部消えそうな気がするので3体だけ採用。 ・ブラッドプリン2…イサフラ使用中だけを想定して徒にコストの高いクリばかり採用してもカツカツになるだけなので,普通に置けるようなクリです。余ったダゴンを援護にしたいというのもあります。 ・ボジャノーイ4…拠点候補・イサフラ要員。カナリアの火はバルーンの採用率が非常に高かったため,バルーンの臭いがすればボジャは拠点としては考えず主に水以外に置きます。ダゴン応援付なら,特に地ブックはカウシでも倒せないこともありものすごく排除が困難です。 ・リバイアサン1…プリンやコダマの援護・イサフラ要員・ロマン枠。カナリアはラマが非常に便利なことからガルーダマップでもあり,ガルーダブックがガルーダブックに備えて作るスプライト拠点をライフスティーラーで奪うことが狙いです。 ・コダマ3…デコイ処理枠。モーフに置くと水土地を作れなかったりイサフラ中は重いしで少々微妙な状況もありますが,まぁ安定した強さを見せてくれます。イール拠点をライフスティーラーで狙ったりします。 ・ケンタウロス2…このブックで負けるパターンで一番多いのはだいたい自分が高額を踏んで高額通行料を得た人が伸びて終わりというものです。イサフラはライフォに近いので足が弱点なのです。スリープを読ませて高額を何度も回避するのが目的。 【アイテム】 ・カタパルト1…プリワンよりカタパルトが安定したのでカタパルト採用。まともにHPが上がるのがこれだけなので武器として使う場合はそこで使用してよいか慎重に判断します。 ・スリープ2…ケンタウロスに読ませます。ケンタがいない場合先制でボジャがいるが重い…。ダゴンもボジャもデコイに弱いのでソウルブラストにしてしまってもいいです。 ・ライフスティーラー1… +リバイアサン→ケットシー・スプライトキラー +水クリ→アンダインキラー +コダマ→イールキラー 【スペル】 ・イサーフラッシュ4…イサフラの一番強いところは生贄を無視できる点なのかなという気がしています。まぁ,微妙カードですけど。 ・インフルエンス1…アンダーインを地変したい ・シャッター2…手札破壊は3枚が私の基本ですが,イサフラの枠がきつすぎなので今回は2枚。 ・チャリティ3…領地コスト無で置けるクリが11枚とイサフラ4枚は多少事故りやすいので序盤はとにかく領地確保のためにクリを引きます ・ディジーズ1…土地呪い系が1枚は欲しいですが,ボジャにバイタリをかけてもバルーンの弱点を克服できるわけでもないのでディジーズ採用。ダゴンに横付けのデコイを無力化するためボーテックスなどでもいいです。 ・テレポート3…カナリアでは非常に使い勝手のいいカード。 ・ドレインマジック1…1枚は常に入れておきたい ・パーミッション3…カナリアでパーミ・テレポ・リコールの枚数は難しいところです。ラマの有無にも依りますけども。城の脇に水土地がある南側に連鎖を作りたいなということでパーミは多め ・ホーリーワード8 3…これは83歩進めるカードではなくHW8が3枚という意味です。イサフラを消してしまうので使いどころが少し難しくはあるのですが,後半に高額が乱立する状況ではやはり非常に強いです。 ・マナ3…イサフラを付けた序盤にこそ嬉しいカード。ドレマ1・マナ3を2・2にしてしまうと途端にドレマが腐り金欠になります。 ・リコール3…強いょ | |||||
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