「ボジャ★グリード」 Written by ベルカンプ | |||||
砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 21:59:57 | |||||
Creature | 19 | Item | 3 | Spell | 28 |
シェイドフォーク | 2 | スティンクボトル | 2 | インフルエンス | 1 |
デコイ | 1 | ブーメラン | 1 | ウィークネス | 1 |
リビングシールド | 3 | エスケープ | 1 | ||
シーボンズ | 2 | クインテッセンス | 1 | ||
スラッジタイタン | 3 | グリード | 2 | ||
ファンゴノイド | 2 | シャッター | 1 | ||
ボジャノーイ | 3 | シンク | 1 | ||
マイコロン | 2 | チャリティ | 1 | ||
コダマ | 1 | テレグノーシス | 1 | ||
ドレインマジック | 2 | ||||
ファインド | 1 | ||||
プレイグ | 1 | ||||
ヘイスト | 2 | ||||
ホーリーワード6 | 1 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マナ | 2 | ||||
ミューテーション | 2 | ||||
リコール | 3 | ||||
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コメント: 【カエルでがっぽし作戦】 ・バイタリティがいらないボジャノーイにグリードをかけて1発を狙うブックです。 ・ボジャノーイ用のアイテムは、デコイ用の緩衝材〔リビングシールド〕&バルキリーの援護&先制クリのパワブレ切りの臭壷で十分。バイタリティ採用時は、連鎖要員にリザートマンを採用してます。 【小技を利かせたスペル枠】 ・ミューテーションは、再生持ちのスラタン&ボンズ用。序盤に撒いたキノコ増殖用にも使え、腐りっぷりに定評があるミューテもこの構成なら活かせます。 ・劣勢時は片面に大打撃を与えるプレイグをブッパ。テレキも考慮に入れたのですが、せっかくの2エリア構成を活かす形にしました。 【砂時計の考察】 ・ヘイストとリコールが1ペアあればほぼ1周できるマップです。なので、足回りをバランスよくドローできれば相当優位に立てます。ファインドではなく、ピースフェイト&フォーサイトという形も悪くないかも。 ・ただ、ヘイストはヨシさん理論でもっとも踏みやすい6歩先附近の踏み回避に使いずらい点が大きなデメリットです。消極的ですが、エスケープやワード6も採用しました。 ・ちなみにマジブですが、今回は採用しませんでした。場合によっては下エリアで勝負する形になるのですが、リコールで帰って下土地まで現金輸送することに抵抗がありました。リコール即上げで踏み機会を増やしたり、敵セプターに足スペルを消費させる狙いもあります。 ・決勝でもマナを採用している方がいたのですが、やはり粘り強く戦えるようです。1,2回ぐらいの踏みはリカバリーできますし、リコールなしで周回する際も運用資金に余裕があってよさげでした。 【せっかくの神ダイス連打も無駄な駄目プレイング】 ・ヨーウィのヤクザな活躍により初の決勝進出。そして、序盤から3連続水土地確保&グリード土地天然クイサンと、GP制覇一直線の剛運にあやかりました。 ・し・か・し、いつもの近視眼的プレイングで、下土地の連鎖要員の守りをおろそかに・・・。焼きも入って残念な結果に終わりました。コロ対策に、1、2枚パワクラ刺しとけばよかったです。 ・砂時計自体はおもろかったのですが、4人戦はきつうございました。今後、このマップはできれば3人戦でエンジョイしたいものです。 | |||||
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