「逆風」 Written by Ukissa
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-03 00:59:03
Creature20 Item9 Spell21
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
コダマ 2 ニュートラクローク 3 シャッター 2
ジャッカロープ 3 パワーブレスレット 2 チャリティ 3
ダークエルフ 2 ライフスティーラー 2 ドレインマジック 2
ダークマスター 2    ホープ 2
ドリアード 3    ホーリーワード8 4
トレンチワーム 2    マジックブースト 2
ハンババ 2    ランドプロテクト 2
マッドマン 2    リコール 2
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ランク戦
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「夢幻」 Written by Ukissa
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-03 00:54:24
Creature20 Item9 Spell21
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 シミュラクラム 2
ガルーダ 3 グレムリンアムル 2 シャッター 2
ケンタウロス 4 ベストメント 2 チャリティ 2
プッシュプル 2 ライフスティーラー 3 ティラニー 2
ベールゼブブ 2    ホープ 3
ペガサス 4    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 3    マジックブースト 2
      リコール 2
      リフレクション 2
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ランク戦
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「不落」 Written by Ukissa
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-03 00:50:38
Creature20 Item7 Spell23
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 3 シャッター 3
ガルーダ 3 バインドウィップ 2 チャリティ 2
ガン=ジィ 2 ベストメント 2 ティラニー 2
ケンタウロス 4    ドレインマジック 2
ペガサス 4    ホープ 3
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
レベラー 2    マジックブースト 2
      リコール 2
      リフレクション 3
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ランク戦
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「道標」 Written by Ukissa
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-03 00:46:20
Creature19 Item8 Spell23
クロックアウル 3 トラペゾン 3 シャッター 2
ニンジャ 2 ニュートラクローク 3 チャリティ 4
ギガンテリウム 3 ヘルブレイズ 2 パーミッション 4
コアティ 2    フォレストリープ 3
ドラゴンゾンビ 3    リコール 2
バロメッツ 3    リベレーション 2
バンパイア 3    リンカネーション 4
      ワイルドグロース 2
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ランク戦
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「地祭り」 Written by
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-11 02:08:37
Creature30 Item2 Spell18
コロッサス 3 カウンターシールド 2 ファインド 3
サイクロプス 4    フィースト 4
スチームギア 2    ホーリーワード6 1
ドラゴノイド 2    ホーリーワード8 4
ボージェス 1    マジックブースト 2
リビングシールド 3    ユニフォーミティ 3
ギガンテリウム 2    リフォーム 1
コダマ 2      
サクヤ 3      
ジャッカロープ 4      
ストーンウォール 4      
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ランキング#2使用デッキ。

【概要】
フィーストを使いたくて作った、地属性ブックです。
DSのイノセンスさんのジャンクションLV2ブックを参考にしました。

今回のカルドセプトは周回時の領地ボーナスが20Gから40Gに増えて、フィーストやユニフォーミティなどの領地をたくさん持っていることがメリットになるカードが存在するので、領地をたくさん支配して勝つ戦略が以前より成立するようになりました。
このブックは領地をたくさん支配して勝つブックです。

【フィースト】
このブックのキーカードです。クリーチャーが撒けているなら、最序盤以外どのタイミングで引いても嬉しいスペルです。
全員が収入を得られるので、場は手持ち魔力が多くなり、速度が上がります。
土地の数で自分がトップの時に使いたいです。しかし、土地の数で負けてたり、ほぼ同数のセプターがいる局面はままあるので、その場合は撃たない選択をすることも大事です。
終盤で勝っている場合は、これを連打するだけで達成できる局面もあります。

【ユニフォーミティ】
キーカードその2。特に序盤に強いカードです。1周目でも城前の3マスが取れた場合は、どんどん使います。1,2周目でこれを使い踏みが入れば、自分の魔力が増える上に、敵セプターの一人を無力化させられるので、かなり有利になります。ただし、これを使うと普通なら見逃される土地も全力で侵略されるようになるので注意が必要です。

【ファインド】
このブックの生命線です。クリーチャーが多いということはスペルが少ないということなので、スペルターンは暇になりがちです。このカードは暇なスペルターンに1ドローできるようになるので重要です。

【サクヤ】
地変持ちのクリーチャーです。このカードのおかげで地変スペルに割く枠をクリーチャーにすることができます。このカードは地を選択した理由の一つです。

【リフォーム】
想定している対象は、ドレインマジック、ティラニーです。
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「相四つ」 Written by ヨシ
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-03 00:54:31
Creature20 Item5 Spell25
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 アンチエレメント 1
ウェンディゴ 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
ガルーダ 3 スパイクシールド 1 ウェザリング 1
スプライト 2 ニュートラクローク 1 クイックサンド 1
スペクター 2 ブラックオーブ 1 クインテッセンス 1
スレイプニル 1    スクイーズ 1
ナイキー 2    セフト 1
ホーリーラマ 3    ターンウォール 1
マスターモンク 3    テレグノーシス 1
      トライアンフ 2
      ドレインマジック 2
      ファインド 2
      フォーサイト 1
      ヘイスト 1
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 1
      リコール 1
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チョイス戦績
フレンド戦13戦5勝
ランキング13戦11勝

 端的に言えばガルーダブックです。風が被ることを念頭に置いてブックを構築してあります。

【基本的な運用】
 自走を目指す場合、マジックブーストを1発以上決めることができれば、26?28ラウンドの達成が見えます。トライアンフは使用後に城前の高額を回避できない場合は、ガルーダで殴り殺すなり、ウェンディゴでご容赦頂くなり、リコールでかわすなり。ドレインマジックもがちがちに保持するよりは、マジブするためのお金を得る感覚でさくさく撃って良いと思います。スプライト、スペクター等軽めのクリも多いので、重いクリ撒きすぎに注意して、ラマなどで歩数調整すれば、マジブタイミングを得るのは難しくないかと。レベルを上げるのは、ナイキー、ガルーダ、アイテムを握ってHP50勢など。

【風が被ったときの運用】
 ガルーダが被ったら絶対に勝ちきる、というのがこのブックの目標。
 ガルーダをつぶす手段はふんだんに用意してあります。ガルーダでガルーダを殴るためにアンチエレメント、スパイクシールド等。スクイーズでガルーダなどのやっかいなクリを出される前に捌いたり。ターンウォールは、カウンター持って安心してるガルーダ・ナイキーも殴り殺すため。

【クリーチャー解説】
 ガルーダを強くしなければならないので、枚数は多少多めの20枚。ばらまければトライアンフも強くなります。
 ガルーダかぶりで安定させるためナイキーも2枚。
 スプライトは風かぶりの際にスペクターくらいでしか殴れなくなるので良い。
 足が5枚とやや少なめなので、ラマもサボれない枠。足スペルと地変がこの枚数で成り立つのは一重にラマのおかげ。
 スレイプニルは、ガルーダを出すための風土地確保と、ガルーダを地に放り込むことを想定しています。
 マスターモンクはシェイドフォークを拒否できる貴重な枠。最終的にモンクと、ガルーダと、ナイキーが風土地で踏ん張ってくれることを期待しています。

【スペル枠】
 テレグノーシスはラマやスレイプニルが多いこのブックとも、10歩のストレートのあたりのクリーチャーに領地指示がかけにくいチョイスとも高相性。棄てそうになったら、から打ちしてラマを使うとかしてブックに入れておく。
 クインテッセンスは通常通りの妨害でもよいし、地属性に打ち込んで殴りかかっても良い。グリマルキンは、スレイプニルでもクインテでも殴り込めないので要注意。


【検討事項】
1.スプライトの枚数
 風が被った場合、スプライトを殴れるのが精々スペクター位なので大変よろしいのですが、やっぱりHP20は大量投入は怖い。

2.アイテム枠候補
 アワーグラス→ガルーダでナイキーを殴るために1枚差しても良いかもしれない。
 ボーパル・ウィンドアムル→ガルーダでガルーダを殴れるようになるし、汎用性も高いので検討の余地有り。ただし、その場合マスターモンクとの相性が悪いので、枚数を考えなければならないか。
 

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「二歩」 Written by のんこ
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-02 22:49:49
Creature21 Item5 Spell24
アイアンアイドル 3 カウンターシールド 2 アンチマジック 2
シェイドフォーク 2 ティアリングハロー 1 インフルエンス 1
バーンタイタン 3 パワーブレスレット 2 クインテッセンス 2
ガーゴイル 3    セフト 2
サクヤ 2    テレグノーシス 1
ジャッカロープ 4    ドレインマジック 2
マミー 4    ピース 2
      ファインド 1
      フライ 4
      ホープ 2
      マジックブースト 2
      マスグロース 2
      ランドプロテクト 1
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アイアンアイドルとフライを軸に組んだブック。ブック名はなんか二歩っぽいので。
最大ダイス6で期待値5はかなり早い。そして確定マジブ出来る局面が大きい。
他の人が多く入れてるであろうHW8とヘイストを陳腐化出来るのが強み。
アイドル便乗されるけど、それだけに放置、あるいは駆除優先度下げてくれる。
4,5,6歩先に敵高額地という局面が何度か出るので、中盤フライは1枚温存してもいい。
アイドルを守るピースを高額地に打つ事がよくあったので、普段より踏み機会が多くなってるのかもしれない。
自分も相手も速度早いので注意。

クリーチャーは早くて安くて硬い、いつもの森。
序盤の攻撃力、援護の餌、中盤以降にパワブレでお手軽120出せるバーンタイタン3。
後半のシェイド。
領地コスト枠がサクヤとガーゴイルで5も使ってるのでグリマルは除外されました。
(領地干渉が怖い場は1枚入れランプロとテレグノとかで何とかします)

アイテムはコスト高ですが、アイドル侵略への抑止力としてカウンター2枚。
ダンピールいっぱいの時はなるべく温存。プレイングで何とかする。ならないかも。
ガーゴイル&ティアハロでも大体守れる。
パワブレはバーンタイタンと一緒に使って拠点攻略、忍者巻物がいるときはガーゴイル守る時とかに。

スペル
足スペル枠が空いたので、マジックボルトで死ななくなるマスグロを2。
ランクだとイビブラがサクヤに飛んでくるのと、ティラニーとかあるかもしれないし。
自分への呪いがマジブ以外無くなったのでアンチマ導入。
マジブで消えますが、マジブ使うまでにドレマジやセフトで奪われない事が趣旨と割り切る。
取り敢えずこいつに打っとくか的なシャッターも来ません!

4歩先までに自領地があればマジブ確定なので決めやすく、アンチマあれば奪われないのでマジブは2枚で。
てことで他の人も高速周回&マジブがんがん決めてくるので展開はかなり早いです。
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「荒水軍」 Written by Amuot
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-05 00:55:13
Creature21 Item8 Spell21
デコイ 1 ゴールドグース 2 クイックサンド 1
アレス 3 パワーブレスレット 2 クインテッセンス 3
G・イール 1 ファルコンソード 1 チャリオット 1
アヌビアス 1 ブーメラン 2 ディジーズ 2
アプサラス 1 ヘルブレイズ 1 バイタリティ 2
キングトータス 2    ファインド 3
クラーケン 1    ホーリーワード8 3
シーボンズ 1    マジックブースト 2
ネッシー 1    リプレイス 3
ヒドラ 1    リリーフ 1
フェイト 2      
ブラッドプリン 2      
ボジャノーイ 1      
リバイアサン 3      
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コメント:
普通の水ブック in アレス。

火力を補うアプローチとしてアレスを選んでみたブック。
サクッとリプレイスでアイドル置くような感覚で一体配置して場を荒らします。
ブーメランあれば毎ターンST+40出せますよー。

拠点は相手と状況を見てお好みでチョイス。
荒れ場でもなんとかなる連中とりあえず揃ってます。

クインテは低レベル自領地の連鎖用や連鎖切りはもちろん、アレス置き場にも。
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「風チョイス」 Written by ボウヤ
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-02 20:31:02
Creature21 Item4 Spell25
シェイドフォーク 2 ガセアスフォーム 2 インフルエンス 1
リビングシールド 2 パワーブレスレット 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 3    セフト 2
ナイキー 2    テレグノーシス 1
ナイト 2    ドラウト 1
ハリケーン 3    ドレインマジック 2
ホーリーラマ 4    バイタリティ 2
レベラー 3    プロフェシー 2
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      リコール 2
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ランキング#2チョイスでの使用ブック

初手ヘイストOrホーリーワード8で土地を取りやすく、ラマがいる風で組みました。

クリーチャー撒きながら周回して魔力を稼ぐ普通のブックですがアクセント的な要素として、レベラー3枚とナイキー2枚入れ。これはレベラーもしくわナイキーを城周辺の無土地(できれば真ん中の100土地)に置くことで隣接する敵領地の安易なレベル上げを抑制できて便利だと思ったためです。レベラーならそのまま拠点化もしやすいですし。
ナイキーの枠は元々ガンジーでしたが、風被りガルーダを止められるようにナイキーにしました。

アイテムの枚数が若干不安なためドロースペルにプロフェシー2枚。リビングシールドも2枚。

スペルに関しては、クリーチャー交換などで柔軟に動けるテレグノーシス、厄介な土地に高額作らせないドラウトがイイ感じでした。
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「フルスペル」 Written by 使っていいのよ
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-08-02 21:52:02
Creature5 Item1 Spell37
ダブルディーラー 1 ゴールドグース 1 アシッドレイン 1
コーンフォーク 4    インフルエンス 1
      エグザイル 1
      クインテッセンス 2
      サブサイド 2
      セフト 4
      チャリティ 4
      ティラニー 1
      トライアンフ 4
      ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      プレイグ 3
      マナ 4
      リフォーム 4
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「プレイグ乱戦で空き地?」 Written by つくりかけ
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-08-02 16:11:00
Creature20 Item4 Spell8
G・ラット 4 ラットハンター 4 プレイグ 3
アーチビショップ 4    マスグロース 1
アイアンアイドル 4    リコール 4
アイボリーアイドル 4      
マイコロン 4      
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「クイサン速攻毒逆襲」 Written by つくりかけ
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-08-02 15:53:03
Creature24 Item0 Spell11
G・ラット 4    クイックサンド 2
アーチビショップ 4    セフト 2
アイアンアイドル 4    プレイグ 1
アプサラス 4    プロフェシー 4
シーボンズ 4    マジックブースト 2
スラッジタイタン 4      
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「即死デッキ」 Written by にっく
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-08-02 16:05:39
Creature23 Item9 Spell18
サムライ 4 ウィングブーツ 2 イビルブラスト 1
ミスティック 2 カウンターシールド 1 シニリティ 2
リトルグレイ 1 ガセアスフォーム 1 セフト 1
イクストル 1 スパイクシールド 1 チャリオット 1
サルファバルーン 3 トンファ 3 バイタリティ 2
イエティ 1 ブーメラン 1 ファインド 1
ブックワーム 1    ヘイスト 1
ボジャノーイ 1    ホーリーワード6 2
レモラ 2    ホーリーワード8 2
アンゴスツーラ 1    ミューテーション 1
ガン=ジィ 2    リバイバル 1
グレムリン 2    リベレーション 1
ダンピール 1    リムーブカース 1
パラディン 1    リリーフ 1
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即死能力や破壊能力を利用し敵を除去していくデッキ
確率を上昇させるためにトンファを利用する

◆サムライ◆
ST40以上で有れば即死確率70%でありトンファを使えば91%ほど即死を狙える
即死を抜いてもST100点のダメージ

◆リトルグレイ◆
ネタ枠で採用50%の確率で相手を飛ばし、トンファを使えば75%に増加する
高額地がSTの低い防御クリーチャーの隣に配置し何度でも攻めるのが基本

◆サルファバルーン◆
ばらまき用。MHP40の拠点崩しにも

◆イクストル◆
優秀なアタッカーで無効持ちにぶつける
使用後は出来るだけ早く回収する

◆イエティ◆
対火用。

◆ダンピール◆
対地用

【拠点候補】
◆ボジャノーイ◆
先制持ちで優秀な即死持ち
このデッキでは拠点候補

◆ガン=ジィ◆
シニリティ付けに
このデッキではMHP40でアイテム制限も無く
巻物無効のため拠点候補としても使える

◆パラディン◆
再生持ちでMHP50と拠点向き

◆アンゴスツーラ◆
いらないかも

【嫌がらせ用】
◆ブックワーム◆
配置する前のクリーチャーやカードを破壊する
標的にされやすい性質を使い、イビル避けの避雷針と割り切ってもOK

◆レモラ◆
上記と同じ

◆グレムリン◆
アイテムを破壊して攻める
ブーメランをお供にMHP40まで

【補助】
◆ミスティック◆
即死能力は持っているがこのデッキではHPが心もとないので拠点のMHP上げに

攻撃も防御も即死を狙う
確率物はトンファで、それ以外は攻撃力も低くは無いので補助でブーメラン
防御ではウイングブーツを使いまわしつつ先制発動→即死狙い
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「★領地」 Written by 飛鳥
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-08-02 16:22:42
Creature23 Item8 Spell19
クレイアイドル 2 グレムリンアムル 1 ウェイスト 1
シェイドフォーク 1 ニュートラクローク 1 シミュラクラム 3
イクストル 3 ファイアーシールド 2 ピース 3
キメラ 1 ファルコンソード 1 フライ 2
ケットシー 1 マインドリッパー 1 プロフェシー 2
サルファバルーン 1 マサムネ 2 ホーリーワード8 3
シャラザード 1    マジックボルト 1
ドモボーイ 1    リフォーム 1
ドラゴン 1    リベレーション 2
バーンタイタン 1    リンカネーション 1
バルキリー 1      
ファイアードレイク 1      
ヘルハウンド 1      
ブックワーム 3      
アーチャー 1      
ウィッチ 3      
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ビートダウンデッキ。領地能力を多用して敵の手札と所持金をガリガリ減らす。
クリーチャー優先で破壊していけば、敵の手札にはアイテムが溢れてくるのでそこをウィッチで課税してやる。焼きスペルも要破壊。
領地能力もちは弱いので、ピースや、ドモボーイ・アイドルで保護してやろう。
敵の高額地形には、シミュラクラをかけてからイクストルで突っ込めば課税させつつ破壊できる。無アイテムで破壊できるが先制持ちは注意。シールドが持てるので先制相手にはアイテム破壊に注意しつつシールドで。アムルは破壊しておこう。

■ライフフォースデッキ対策:シャラザード・リフォーム・ワード系などで消していこう。アンチマジックを挿し込むのもあり。リフォーム後のウェイストなどは致命的なまでに効果的。
■イエティ・シェイドフォーク対策:ニュートラルクローク・シールドか。

デッキ弱点:弱いカードが多く、領地能力多用するので自分の展開が遅い。4人個人戦では厳しいので、2・3人戦や、同盟で使おう。
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「ピースいなくなれ」 Written by いっこう
メビウス 8000G 3人戦 を想定 更新:2012-08-10 15:15:56
Creature18 Item4 Spell28
シェイドフォーク 1 アースアムル 2 クイックサンド 1
スチームギア 1 アースシールド 1 コラプション 2
デコイ 1 プレートメイル 1 ドレインマジック 2
ドラゴノイド 2    パーミッション 4
ガーゴイル 3    ファインド 2
ケルベロス 2    フライ 2
サクヤ 1    ブラックスミス 2
ジャッカロープ 3    ヘイスト 3
マッドマン 2    ホーリーワード8 4
マミー 2    マスファンタズム 2
      ランドドレイン 2
      リフォーム 1
      ワイルドグロース 1
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コメント:
ウィッチ、ブックワーム、アイボリーアイドルなどに
ピースをかけられまくっている状況を打破したくて
マスファンタズムを入れてみました★

特にウィッチ。前半のうざい領地能力に加えて、後半は巻物強打もついてて
ほんまにウザすぎる!!!><

そんなときのためにアースアムルで
ジャッカロープもマッドマンもマミーも全員
土地守れたりもしますw

って、そんなうまいこといかんか・・・。
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「ダムウッド地」 Written by ドナルドF
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-08-02 08:32:23
Creature21 Item3 Spell26
コロッサス 3 カウンターシールド 1 バイタリティ 4
ガーゴイル 3 ニュートラクローク 2 フライ 4
コダマ 1    ヘイスト 3
ジャッカロープ 3    ホープ 1
ドリアード 3    ホーリーワード8 4
バジリスク 1    マジックブースト 1
マッドマン 3    マナ 4
マミー 1    リフレクション 2
ホーリーラマ 3    ワイルドグロース 3
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コメント:
ダムウッド用地ブックです。
一応ランキングを想定して幅広く対応できる作りになってます。

ラマを使いたい・・・でも、風被りするとガルーダとテングに対処するのが大変・・・

ピコーン・・・って、別に他の色でもラマ入れればいいだけじゃん!!

そうして生まれたブックです。
ダムウッドでのラマの強さは言わずもがなですね。大活躍です。

HP30クリにリフレクをかけてコダマでアタックチャンス!
ラマの風土地をLv3にしておいて終盤に地変で魔力アップなんてギミックもあります。
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「つくりかけ」 Written by 使っていいのよ
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-11-27 20:03:45
Creature21 Item7 Spell22
グレートフォシル 1 ゴールドグース 3 イビルブラスト 1
シェイドフォーク 3 パイエティコイン 4 オーロラ 2
デコイ 2    セフト 1
アヌビアス 2    チャリオット 1
シーボンズ 4    チャリティ 4
スラッジタイタン 4    ドレインマジック 2
グリマルキン 1    プレイグ 3
コダマ 1    リコール 4
コーンフォーク 1    リリーフ 2
スレイプニル 2    レイクリープ 2
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「えふえふ5」 Written by knatsu
チョイス 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-08-02 00:39:02
Creature26 Item6 Spell18
ゴブリン 1 シャドウアーマー 1 クイックサンド 1
サムライ 1 スリープ 1 グラビティ 1
シーフ 1 ダイヤアーマー 1 サイレンス 1
ニンジャ 1 トライデント 1 スロウ 1
カトブレパス 1 パワーブレスレット 1 ディスペル 1
グラディエーター 1 マサムネ 1 テレポート 1
ゴーレム 1    ドレインマジック 3
コンジャラー 1    ヘイスト 4
ドラゴン 1    ポイズンマインド 1
バード 1    メテオ 2
フェニックス 1    リフレクション 2
ミノタウロス 1      
アプサラス 1      
シンリュウ 1      
スラッジタイタン 1      
ネッシー 1      
パイレート 1      
ベヒーモス 1      
リバイアサン 1      
レモラ 1      
カーバンクル 1      
セージ 1      
ネクロマンサー 1      
ナイト 1      
マスターモンク 1      
ロードランナー 1      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=338
コメント:
ジョブとか、召喚獣とか、モンスターとか、魔法とか、
FF5をオマージュしたブック
(分かりづらいところでは、アプサラス=シヴァ、ロードランナー=チョコボ、セージ=ラムゥ、コンジャラー=召喚師、ドラゴン=バハムート、ネッシー=シルドラ、のイメージで投入。イフリートとバーサーカーのリストラにはがっかり(´・ω・`))。

シンリュウとディスペルは完全にネタです。
ただ、ディスペルはサイレンスと相まって、ライフォブックに割かしささります。

このブックの動きとしては、
火連鎖を意識しつつ、序盤はクリーチャーをガンガン配置してがっぽり。
メテオを見せ札(セフトは十分に警戒が必要)として牽制してLvを上げ辛くさせ、
手元に溢れた魔力をドレマジで吸い取ってがっぽりな感じで、
ランキングを2戦流したところ、割と普通に勝てました。
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「平等と平和」 Written by 戸咲ユウ
チョイス 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-08-02 00:19:58
Creature21 Item3 Spell26
アンバーモス 3 カウンターシールド 1 トライアンフ 3
スケルトン 3 グレムリンアムル 1 パーミッション 3
バルダンダース 3 ペトリフストーン 1 ピース 4
ブラスアイドル 2    ホープ 2
ボージェス 2    ホーリーワード6 2
ブックワーム 1    ホーリーワード8 4
ストーンウォール 3    マジックブースト 2
バロメッツ 1    ユニフォーミティ 3
スペクター 3    ランドトランス 2
      リコール 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=337
コメント:
チョイス用早上がりブックです。
思いつきで適当に組んだ割には、回しやすく良い感じでしたので記念ブック登録。

「ユニフォーミティ」は辞書では「均一」と書いてましたが、しっくり来ないので超訳してこのブック名に。

コンセプトは安いクリーチャーをばらまいてピースで守り、時にはトランスしながら早上がりを目指すということです。

詳しくはブログを御覧ください
http://utosaki.blogspot.jp/2012/08/blog-post.html
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「ザ・ゴブリンズ」 Written by とリッパ
ダーハン島 7000G を想定 更新:2012-08-01 23:17:47
Creature7 Item10 Spell33
シルバーアイドル 1 カウンターシールド 1 アースシェイカー 1
ボージェス 2 シャドウアーマー 1 ゴブリンズレア 4
レッドキャップ 4 ファルコンソード 2 ターンウォール 2
   ブーメラン 2 ターンオーバー 1
   ブラックオーブ 2 チャリオット 1
   プレートメイル 2 ディスコード 1
      プロフェシー 4
      ヘイスト 4
      ホープ 2
      ホーリーワード8 2
      マスファンタズム 1
      ランドプロテクト 1
      リコール 1
      リバイバル 2
      リフォーム 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
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コメント:
ゴブリンをたくさん召喚したらプロフェシーでレッドキャップをどんどん引こう!レッドキャップをたくさん引けたらリバイバルでブックを戻してまたレッドキャップを引こう!
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