「風チョイス」 Written by ボウヤ | |||||
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-02 20:31:02 | |||||
Creature | 21 | Item | 4 | Spell | 25 |
シェイドフォーク | 2 | ガセアスフォーム | 2 | インフルエンス | 1 |
リビングシールド | 2 | パワーブレスレット | 2 | ウェザリング | 2 |
ウェンディゴ | 3 | セフト | 2 | ||
ナイキー | 2 | テレグノーシス | 1 | ||
ナイト | 2 | ドラウト | 1 | ||
ハリケーン | 3 | ドレインマジック | 2 | ||
ホーリーラマ | 4 | バイタリティ | 2 | ||
レベラー | 3 | プロフェシー | 2 | ||
ヘイスト | 3 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マジックブースト | 3 | ||||
リコール | 2 | ||||
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コメント: ランキング#2チョイスでの使用ブック 初手ヘイストOrホーリーワード8で土地を取りやすく、ラマがいる風で組みました。 クリーチャー撒きながら周回して魔力を稼ぐ普通のブックですがアクセント的な要素として、レベラー3枚とナイキー2枚入れ。これはレベラーもしくわナイキーを城周辺の無土地(できれば真ん中の100土地)に置くことで隣接する敵領地の安易なレベル上げを抑制できて便利だと思ったためです。レベラーならそのまま拠点化もしやすいですし。 ナイキーの枠は元々ガンジーでしたが、風被りガルーダを止められるようにナイキーにしました。 アイテムの枚数が若干不安なためドロースペルにプロフェシー2枚。リビングシールドも2枚。 スペルに関しては、クリーチャー交換などで柔軟に動けるテレグノーシス、厄介な土地に高額作らせないドラウトがイイ感じでした。 | |||||
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