「コカプレイグ」 Written by もっちー
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-07 22:04:31
Creature16 Item7 Spell27
バード 3 シャドウアーマー 4 ターンウォール 2
アヌビアス 2 ダイヤアーマー 2 チャリオット 2
マイコロン 4 ネクロスカラベ 1 チャリティ 3
コカトリス 4    テレグノーシス 1
コーンフォーク 3    ピース 4
      フィースト 2
      プレイグ 4
      ホーリーワード8 4
      ランドトランス 2
      リフォーム 2
      リンカネーション 1
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コメント:
試作型。
コンセプトは悪くなかったので覚書として一応のっけとく。

フィースト全く機能しなかったので抜くか
ドローサポート追加
インフルも追加
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「チャリボンズ」 Written by ベルカンプ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-07 20:47:34
Creature19 Item3 Spell28
デコイ 2 ニュートラクローク 2 アンチエレメント 2
リビングシールド 2 ブーメラン 1 シンク 2
G・イール 2    セフト 1
シーボンズ 3    ターンオーバー 2
ラストクローラー 2    チャリオット 1
リザードマン 3    テレキネシス 1
スレイプニル 2    テレポート 2
マスターモンク 3    ドレインマジック 2
      バイタリティ 2
      ファインド 2
      フライ 2
      ヘイスト 3
      ホープ 2
      ランドドレイン 3
      リリーフ 1
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コメント:
【ターンオーバー×2⇒ボンズ移動の必殺コンボで圧殺だお】
今回は石さんのツイートからひねり出したブックを紹介させていただきます。〔ご本人公認〕
最大の狙いは、ST50に上げたボンズの特攻。対象にアンチエレメントさえかかっていれば、レベル5ジャッカも瞬殺であります。
ボンズのオトモクリもターンオーバーと親和性が高いメンツを採用。うまく使ってやってくだされ。
ガチで勝ちを狙うには、ちと遊びが過ぎるかもしれません。しかし、ロマン&剛運で勝ちを拾ってもらえれば幸いス。
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「ランキング#9ver.1.3きのこ」 Written by すし子
カザテガ 9000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-07 03:28:01
Creature4 Item17 Spell29
マイコロン 4 スケールアーマー 2 チャリオット 2
   スパイクシールド 1 チャリティ 2
   ダイヤアーマー 4 テレキネシス 4
   ニュートラクローク 2 ピース 2
   プレートメイル 3 プレイグ 3
   ベストメント 2 プロフェシー 4
   ペトリフストーン 2 ヘイスト 3
   ラットハンター 1 ホープ 2
      ホーリーワード8 3
      リバイバル 2
      リンカネーション 2
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コメント:
以前登録したランキング#9土地レベル2カザテガ9000G4人対戦用の焼き直しです。
フェアリーライトを抜き、かわりに足スペルとドロースペルを入れる。
そしてプレイグを4→3へ。

プレイングは広大なカザテガのマップでいかに
苗床となるST20以下の敵クリーチャーに横づけするかである。

そのために何度か腐ったチャリオットも2枚挿しで健在。


護符の買い方が初心者なので
相乗り目論んでも失敗するため、
人気が少なく、乱戦が起きにくい北エリアの護符を買ったりすると
割と目立たず上位に食い込める。

北エリアで水護符を買い、
こっそり地変やレベル上げしても
周りから敵視されにくい。

北エリアの水属性にマイコロンが繁殖するかは
運によるところが大きい(笑)


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「ライフォ4王」 Written by もちもち
フェネック 7000G を想定 更新:2013-08-29 19:13:09
Creature28 Item14 Spell8
ゴールドアイドル 4 カウンターシールド 4 ライフフォース 4
ニンジャ 4 シャドウアーマー 2 リンカネーション 4
バンディット 4 パワーブレスレット 4   
フレイムロード 4 フュージョン 4   
ダゴン 4      
ダークマスター 4      
ベールゼブブ 4      
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コメント:
各属性の王をゴールドアイドルとライフフォースでバラ撒くブック
まずはライフォよりもゴールドアイドルを優先
手元に撒けるクリが居ない場合はリンカネーションを使う
王はパラメーターが高いのでパワブレが攻守に有効
また隠れた能力である巻物強打とフュージョンは相性が良い
そしてニンジャはナイキーやボジャノーイ等、王で対処できない先制持ちの敵にも有効で
ヒュージョン、パワブレとも相性が良いため採用
侵略で土地を奪うのがメインだが、お金が貯まった場合
他プレイヤーとかぶっていない色の王をレベル上げするのが基本
また火や水ブックの対戦相手がいる場合、その色の王を置くと
HPが+10されてしまうので置かない方がいいかもしれない。
ハマれば強いが、かなりマークされるので要注意!
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「ドリームチェイサー」 Written by 森陽
フェネック 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-06 22:05:21
Creature20 Item7 Spell23
シェイドフォーク 3 ウィンドアムル 1 インフルエンス 1
ウェンディゴ 4 ウィンドシールド 1 ウェザリング 2
スプライト 1 カウンターシールド 2 エグザイル 2
スレイプニル 2 グレムリンアムル 1 クイックサンド 1
ナイト 2 パワークラウン 2 ターンウォール 1
ホーリーラマ 3    ドリームテレイン 3
マスターモンク 3    ドレインマジック 3
レベラー 2    ファインド 2
      フィースト 2
      ホーリーワード8 2
      マスファンタズム 2
      リコール 2
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ドリームテレインを戦略の中心に据えてみました。


ドリームテレインとウェンディゴで通行料1/4!
更に、エグザイルを持った状態であればウェンディゴ+パワークラウン(フォッグ→エグザイルか、無効化アイテムを使ってグレートフォシルになるか)のコンボも決めやすくなります。

踏みゲーと化した時に、ドリームテレインがどれ程の威力を出せるか?
(それでマジックブースト等に対抗できるか?)
というのがそもそものコンセプトなのですが、
そもそも大きな踏みが発生した時点で大抵勝負決まります。2位率の高さが悲しい。


踏み発生→ドリームテレインウマー→リコール達成
達成までもう少し→下位の高額地にクイックサンドかけて第三者をハメる→ドリームテレインウマー→達成
などと小狡くて夢見がちな上がりを目指します。
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「九億四千万の悪」 Written by フィラ
小円環 90000G を想定 更新:2012-12-30 17:32:12
Creature11 Item3 Spell36
デコイ 1 ガセアスフォーム 1 アシッドレイン 2
ルナティックヘア 2 サキュバスリング 1 アンチマジック 1
レッドキャップ 1 ソウルコラプター 1 イビルブラスト 1
ケマゾツ 2    インシネレート 1
サルファバルーン 2    エコー 2
パイロマンサー 1    グレイス 1
ヒートインプ 1    シニリティ 1
ファナティック 1    スクイーズ 1
      ターンウォール 1
      ティラニー 1
      デザートストーム 1
      テレグノーシス 1
      トライアンフ 2
      ドリームテレイン 2
      ドレインマジック 2
      パーミッション 2
      パニッシャー 1
      ピルグリム 2
      ファンタズム 1
      フォーサイト 2
      ポイズンマインド 2
      マナ 2
      ライフストリーム 1
      リコール 2
      リバイバル 1
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90000戦のために組んだブック。
周回をパーミリコールで増やし、ピルグリムで護符を買うブック。
クリーチャーは、TWやST0の状態にして兎。青天井はガセアスで。
手札破壊として、ポイズンマインドとスクイーズを採用。
セプター防御にはアンチマジック。
切り札はケマゾツシニリティ、あとソウルコラプター。
ファンタかかったらファナティックタイム。
アイドルつぶしのためのティラニー。
最後は自分アンチマかけて、護符を一気に売りグレース連打で達成
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「8の字」 Written by hsu
ラティス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-06 00:13:07
Creature20 Item4 Spell26
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 2 アップヒーバル 1
デコイ 1 ネクロスカラベ 1 インフルエンス 1
コンジャラー 3 フュージョン 1 セフト 2
シャラザード 3    パーミッション 3
ドモビー 1    バイタリティ 2
バード 2    ピルグリム 2
バーンタイタン 1    フライ 2
パイロマンサー 1    ヘイスト 3
バルキリー 1    ホープ 2
ピラーフレイム 3    ホーリーワード8 4
フレイムロード 1    マウンテンリープ 1
マイコロン 1    マナ 3
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東京オフ(2012年12月1日)で使用。1戦0勝。

わかってないのにわかった風なブックを組むとこうなる、という実例。
雰囲気で組んだら全然クリーチャー強度が足りなかった。コンジャラーも正直飛ばしてる暇がない。聖堂に寄らずピルグリムで護符買って上げる、という単純な戦法を試行したが当たり前のことながら前半でピルグリム引けないと護符買えず無茶苦茶苦しい。予期せぬ護符上げでプランが崩れたことを差し引いても、ブック自体がムチャクチャ弱かった。
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「豪昇竜軒」 Written by 機械科ボイラーズ
コウモリ 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-06 00:12:43
Creature16 Item6 Spell28
シンリュウ 4 ゴールドグース 4 コラプション 2
フェイト 4 ブラックオーブ 2 サブサイド 1
ダブルディーラー 4    シンク 3
コーンフォーク 4    パーミッション 4
      バリアー 4
      フライ 4
      マナ 4
      リフォーム 2
      リンカネーション 4
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御覧の通りのシンリュウブック。
最初はプリンとかバーンタイタンとか入ってたんですが、調整してるうちにシンリュウを抜いた方が強いブックになってしまいそうだったので、もうシンリュウに頼るしかない構成にした方が潔いと思ってこうなりました。
水護符を200枚買って2連鎖レベル5を1個作れば、たぶん達成できます。
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「くるくる蛇」 Written by hsu
フェネック 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 23:55:02
Creature11 Item2 Spell37
バーンタイタン 3 ゴールドグース 2 アースシェイカー 2
ウロボロス 4    ウェザリング 2
コーンフォーク 4    エスケープ 2
      クイックサンド 2
      セフト 1
      チャリティ 2
      ドレインマジック 1
      パーミッション 4
      プレーンリープ 2
      ヘイスト 3
      ホープ 2
      ホーリーワード8 2
      マナ 4
      ランドプロテクト 2
      リコール 3
      リンカネーション 3
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東京オフ(2012年12月1日)で使用。2戦1勝。

失敗作。高速周回してウロボロス上げて勝つ、というコンセプトだが、そもそもフェネックは領地4個以下でまともに戦えるマップではない。1回レベル5踏ませて勝つ、しかないのだがそのコンセプトをウロボロスでやる必然性がない。ひたすら苦しいだけのブック。ブック相性により簡単に詰むし。
それでも1つ勝てたのは、3差路をウロボロスで抑えられたから。あそこに鉄壁拠点作れればいつか誰かが踏む。でもそれがウロボロスである必要はない。
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「コインの夢」 Written by hsu
パイプナイトメア 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 23:46:24
Creature21 Item6 Spell23
ゴールドアイドル 1 パイエティコイン 4 カタストロフィ 1
シェイドフォーク 2 パワーブレスレット 2 チャリオット 2
デコイ 4    チャリティ 2
ブラスアイドル 4    ドレインマジック 2
アベンジャー 3    バインドミスト 1
アレス 2    ピース 2
エグゼクター 2    フライ 2
フレイムロード 1    プレイグ 1
ムジナ 2    ホーリーワード8 3
      リコール 3
      リフォーム 2
      リンカネーション 2
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東京オフ(2012年12月1日)で使用。1戦0勝。

パイプナイトメアは土地数が多く初期護符価値が高いうえ1エリア、故にコインは強い。踏みが極端に少なく狙い踏みもある程度可能なのもコイン向き。
とにかくコインで護符を拾うことだけ考える、レベル上げを考えるのは終盤でいい。ひたすら遅延をかけてフルラウンドに持ち込みつつコインを狙う。ブラスを使ってブック2周目でしっかり5枚目以上のコインを狙おう。もう少しクリーチャーを絞り込んでプレイグやバインドミストの数を増やしても良いかと。
いかにブックが早く回るとはいえ、コインミスは致命傷になりかねない。確定で決めに行くべし。
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「パイプ地」 Written by 破魔矢
パイプナイトメア 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 23:39:41
Creature17 Item4 Spell29
アイアンアイドル 3 ガセアスフォーム 2 インフルエンス 2
グラニットアイドル 3 ネクロスカラベ 2 フライ 4
オドラデク 4    ヘイスト 4
ストーンウォール 4    ホープ 3
ドリアード 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドトランス 3
      リコール 4
      リンカネーション 2
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【女神杯東京第1予選】第3回 カルドセプトオフ大会で使用。1位。
見ての通りばら撒いてマジブラントラしてマジブするだけのブック。
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「蒐集癖」 Written by hsu
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 23:39:05
Creature15 Item7 Spell28
デコイ 4 パイエティコイン 4 アンチエレメント 3
リビングソード 2 パワーブレスレット 3 セフト 2
アレス 3    ターンオーバー 2
エグゼクター 3    チャリオット 2
バーンタイタン 3    チャリティ 3
      ドレインマジック 1
      ピース 2
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
      リフォーム 1
      リプレイス 2
      リンカネーション 3
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コメント:
仙台オフ(2012年11月25日)決勝で使用。1戦0勝。

遅延かけてパイエティコインで護符を拾いまくるブック。チェーンは初期護符価値が15と高く、1エリアなのでコインは相当強い。狙い踏みがしやすい点も◎。
主力はデコイとエグゼクター。アンチエレメントを併用してプレッシャーをかけつつ、護符拾えるときは確実に拾う。1回でもミスるときついのがコインブック。見落としがないように。決して私のようにカタストロフィ撃たれたのを忘れてバーンタイタンで移動侵略してはいけません。
リプレイスはアレス出し兼相手の高額領地対策。しかし慣れてないとなかなか相手の手札や状況まで頭が回らない。ケアすべき情報が多いので、慣れが必要そう。
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「ビジボロス」 Written by 機械科ボイラーズ
コウモリ 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 23:25:00
Creature14 Item2 Spell34
ウェンディゴ 4 ウィンドシールド 2 インビジビリティ 4
ウロボロス 4    ウェザリング 3
コーンフォーク 4    エスケープ 2
レベラー 2    セフト 2
      ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      フォーサイト 3
      フライ 4
      マスファンタズム 2
      マナ 4
      リンカネーション 3
      ローカスト 1
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コメント:
ウロボロス+マスファンタズム+インビジビリティ最強!と勝ち誇るためのブック。
コウモリは普通にやってても連鎖が組みにくいマップなので、土地数を増やせないウロボロスとは逆に相性が良いのではないかと思います。
さらに護符があれば土地が少なくても達成しやすいですし。
レベラーは踏み対策兼、場にウロボ対策が多かったときのための保険。
最初は定番のラマも入ってましたが、コウモリだと移動もそんなに使えないし領地能力もインビジ中は使いにくいので、全てウェンディゴに差し替えました。

リンカネ+フォーサイトは全国大会以来気に入っている組み合わせです。フォーサイトでリンカネが見えたときに、リンカネを引くまでに今の手札をどう処理するかを考えるのが楽しいですね。
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「それでも現役」 Written by 機械科ボイラーズ
コウモリ 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 23:07:44
Creature19 Item4 Spell27
コロッサス 3 ニュートラクローク 2 エスケープ 2
シェイドフォーク 1 パワークラウン 2 セフト 2
ガーゴイル 2    ターンウォール 2
グリマルキン 2    ディジーズ 2
コダマ 1    ドレインマジック 1
ジャッカロープ 4    パーミッション 4
バジリスク 2    ホープ 2
マミー 4    ホーリーワード8 4
      マナ 4
      ランドプロテクト 1
      ワイルドグロース 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=1229
コメント:
現役シリーズ第三弾。バジはそれでも現役です。

http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=34
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=801

コウモリは聖堂横の通行料が強いので、固いクリを置かれたらターンウォールやディジーズを打ってバジで対処できるようにしておきましょう。
3エリアで連鎖を作りにくいので、エスケープが強いです。
パーミマナをガッツリ入れたことで余裕がなくなってグースを抜いたのですが、あった方が強いかもしれません。護符戦ですし。やっぱマミーじゃパワー不足ですね。
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「チョイス火」 Written by かごしマン
チョイス 6000G 同盟戦 を想定 更新:2012-12-05 22:31:52
Creature22 Item5 Spell23
バルダンダース 2 ネクロスカラベ 1 シャッター 2
リビングシールド 2 パワーブレスレット 1 セフト 1
ウィルオウィスプ 1 ファイアーシールド 1 チャリオット 1
ガスクラウド 1 ブーメラン 1 ディジーズ 1
グラディエーター 2 ライフスティーラー 1 テレグノーシス 1
ケットシー 2    トライアンフ 2
コンジャラー 2    ドレインマジック 2
サルファバルーン 2    バイタリティ 1
パイロマンサー 2    ファインド 2
ピラーフレイム 2    フライ 1
マーネス 2    ヘイスト 2
スペクター 2    ポイズンマインド 2
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 2
      リコール 1
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コメント:
チョイス同盟戦、目標魔力6000、NSR2枚制限用に作成したブックです。
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「チョイス風」 Written by かごしマン
チョイス 6000G 同盟戦 を想定 更新:2012-12-05 22:38:34
Creature24 Item5 Spell21
バルダンダース 2 ウィンドアムル 1 サイレンス 1
リビングシールド 2 ウィンドシールド 1 シャッター 2
リビングスピア 1 ネクロスカラベ 1 セフト 1
ブックワーム 2 ブラックオーブ 1 チャリオット 1
ウィッチ 2 ライフスティーラー 1 テレグノーシス 1
ガルーダ 2    トライアンフ 2
スプライト 2    ドレインマジック 2
スペクター 2    ファインド 2
スレイプニル 1    フライ 1
ナイキー 1    ヘイスト 2
ナイト 1    ポイズンマインド 2
ハリケーン 2    ホーリーワード6 2
ペガサス 2    ホーリーワード8 2
ホーリーラマ 2      
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コメント:
チョイス同盟戦、目標魔力6000、NSR2枚制限用に作成したブックです。
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「chuchu」 Written by hsu
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 01:14:16
Creature18 Item2 Spell30
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 1 ウェザリング 2
デコイ 2 ネクロスカラベ 1 セフト 2
ウィッチ 3    トライアンフ 3
ウェンディゴ 1    バイタリティ 1
スプライト 1    ピース 1
スペクター 3    フライ 2
ナイキー 2    ヘイスト 2
ホーリーラマ 3    ホープ 1
レベラー 1    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      リコール 4
      リベレーション 2
      リンカネーション 2
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仙台オフ(2012年11月25日)で使用。1戦1勝。

ウィッチやランドドレインによる魔力干渉で、順位や浮き状況をコントロールしながら走るブック。リベレーション使って聖堂通過からの護符売りレベル上げによるリーチが異様に強い&リコールは強いので4積み → 領地指示機会が多いことを利用してのウィッチ。マップが広いので潰されにくくクリーチャーが少なめのマップなので、グラニットアイドルを置かれない限りは機能する。
高額土地は1個でいいマップなので、極端な話、最後は何上げたっていい。ナイキーは相手のブックによっては完全拠点になり得る(例えば、地ブックは殆ど対抗手段がない)ので早上げも可。レベル4踏みはレベラーかウェンディゴで対処可。
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「破目太郎」 Written by hsu
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 01:03:33
Creature20 Item4 Spell26
グレートフォシル 3 グレムリンアムル 2 アースシェイカー 1
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 2 インフルエンス 1
デコイ 3    シンク 2
パイロマンサー 2    セフト 1
ケルピー 4    チャリティ 3
シェルクリーパ 1    バイタリティ 3
ゼラチンウォール 4    ピース 4
ダゴン 1    ブラックスミス 1
      ホーリーワード8 4
      ユニフォーミティ 4
      リフォーム 1
      リリーフ 1
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仙台オフ(2012年11月25日)と東京オフ(2012年12月1日)でのスパーで使用。2戦1勝。

ケルピーにピースをかけて周回を妨害しつつ、ユニフォーミティで小遣いをせびる。中盤まではゆるゆると展開して油断させておいて、リリーフやバイタリティを使い高額ケルピーに嵌める。とにかくダラダラした試合になるので、とても嫌がられる。
勘違いしていたのだが、グレートフォシルはユニフォーミティ状態でも通行料がゼロになってしまう(ちなみにユニフォーミティ状態でピースがかかっている土地を踏まれると通行料200が発生する、故にケルピー+ピースが強い)ので、入っている意味は全く無い。デコイやGイールあたりと差し替えた方がいい。
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「しゃがみまち」 Written by hsu
小円環 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-05 00:54:46
Creature15 Item9 Spell26
デコイ 2 ウィンドシールド 2 アンチエレメント 1
ミスティック 2 ゴールドグース 2 ウェザリング 2
フェイト 1 ハートフィブラ 3 エスケープ 1
グレムリン 4 ベリルリング 1 エレメンタルラス 1
コーンフォーク 3 マイトダガー 1 ターンオーバー 1
ナイキー 1    チャリティ 2
ベールゼブブ 2    ドレインマジック 1
      ファインド 1
      フライ 2
      ブラックスミス 1
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 1
      ミューテーション 3
      リンカネーション 2
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コメント:
仙台オフ(2012年11月25日)で使用。1戦0勝。

グレムリン+ハートフィブラが生命線、だが援護クリーチャーくらいしか割れず大層苦労した。
前半にコーンフォークしか撒けずミューテーションを撃ったところ「遺伝子組み換え」と揶揄される始末。
間違いなく失敗作。
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「罪と罰」 Written by knatsu
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-04 00:37:51
Creature18 Item6 Spell26
シェイドフォーク 3 アワーグラス 2 アバランチ 1
バーンタイタン 2 カウンターシールド 1 アンチエレメント 3
コダマ 4 グレムリンアムル 1 シミュラクラム 2
サクヤ 1 ニュートラクローク 1 セフト 2
スピットコブラ 3 ブーメラン 1 チャリオット 1
セージ 2    ディジーズ 3
バンパイア 3    ドラウト 3
      パニッシャー 4
      ヘイスト 2
      ホーリーワード8 4
      リリーフ 1
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コメント:
「GPチェーン」-剣乱舞踏祭-予選6戦3勝 決勝一回戦4位

バイタリティを貼って守る地走りに圧倒的に強いブック。

強い理由
1.地かぶりなので、シェイドが暴力的に強い(グレアムでほぼ確落ち)
2.バンパイアのレベルを上げれば地援護にはおとされない(ブーメランを持つ事でより安定します)
3.ディジーズ上書きのパニッシャーが強力(援護クリ系は確落ち、天敵のガーゴもかなりの弱体化)
4.理不尽なシミュラコダマ

同じ地領地の高額を落とせれば一気に達成に近づき、
どっからでもワンチャン狙えるブックです。

流行りのナイトフィーンドorシェイドフォーク+グレアムには、セージでガッチリ対抗。

豊富なマイナス呪いキャントリップをファインド代わりに使い場を遅延させる事によって、クリ事故にも強いのも強みです。

ただパニッシャー4枚はさすがに尖り過ぎていて重いので、2?3枚にして(+アバランチを抜くか?)
インフルやテレポートや足スペルを追加すると、より柔軟に対応できると思います。

プレイグティラニー?なにそれくえるの?(´ρ`)
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