「ドリームチェイサー」 Written by 森陽
フェネック 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-06 22:05:21
Creature20 Item7 Spell23
シェイドフォーク 3 ウィンドアムル 1 インフルエンス 1
ウェンディゴ 4 ウィンドシールド 1 ウェザリング 2
スプライト 1 カウンターシールド 2 エグザイル 2
スレイプニル 2 グレムリンアムル 1 クイックサンド 1
ナイト 2 パワークラウン 2 ターンウォール 1
ホーリーラマ 3    ドリームテレイン 3
マスターモンク 3    ドレインマジック 3
レベラー 2    ファインド 2
      フィースト 2
      ホーリーワード8 2
      マスファンタズム 2
      リコール 2
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コメント:
ドリームテレインを戦略の中心に据えてみました。


ドリームテレインとウェンディゴで通行料1/4!
更に、エグザイルを持った状態であればウェンディゴ+パワークラウン(フォッグ→エグザイルか、無効化アイテムを使ってグレートフォシルになるか)のコンボも決めやすくなります。

踏みゲーと化した時に、ドリームテレインがどれ程の威力を出せるか?
(それでマジックブースト等に対抗できるか?)
というのがそもそものコンセプトなのですが、
そもそも大きな踏みが発生した時点で大抵勝負決まります。2位率の高さが悲しい。


踏み発生→ドリームテレインウマー→リコール達成
達成までもう少し→下位の高額地にクイックサンドかけて第三者をハメる→ドリームテレインウマー→達成
などと小狡くて夢見がちな上がりを目指します。
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