「死人回し」 Written by セプコ
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2015-11-27 21:12:54
Creature19 Item6 Spell25
コンジャラー 3 ゴールドグース 4 コラプション 2
バード 3 ソウルブラスト 2 セフト 2
フェイト 3    ドレインマジック 2
ネクロマンサー 3    フライ 4
ウィッチ 3    ヘイスト 3
コーンフォーク 4    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 4
      リンカネーション 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4938
コメント:
ランキング#86で使用。
領地能力で破壊されたコンジャラーや、グースを抱えて破壊されたコーンフォークなどを、ネクロマンサーで回収して再利用するブックです。
防具は入れていませんが、マジブで上げて次ターンにリコールすればOK的な発想です。
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「錨風」 Written by アイス
いかり 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-11-03 14:11:14
Creature20 Item6 Spell24
シェイドフォーク 1 ウィンドシールド 1 アンチエレメント 2
ウェンディゴ 3 スパイクシールド 1 インフルエンス 2
ガルーダ 2 ニュートラクローク 1 シャッター 2
コーンフォーク 3 ネクロスカラベ 1 チャリオット 1
スペクター 2 パワークラウン 1 ドレインマジック 2
ダンピール 1 ブラックオーブ 1 フェアリーライト 2
ナイキー 2    フライ 2
ナイト 2    ホープ 2
ホーリーラマ 2    ホーリーワード8 4
マスターモンク 2    マジックブースト 2
      リコール 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4915
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「いかり同盟火」 Written by 絶望
いかり 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-05-09 23:57:17
Creature21 Item6 Spell23
コロッサス 2 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
バンディット 2 ストームコーザー 1 シャッター 1
サルファバルーン 3 パワーブレスレット 2 セフト 3
シャラザード 4    ドレインマジック 1
バーンタイタン 2    バックワード 3
パイロマンサー 2    ファインド 3
フェイト 2    ホーリーワード8 4
ウィッチ 4    ランドドレイン 2
      リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4670
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「VSカン」 Written by 機械科ボイラーズ
いかり 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-04-06 00:55:25
Creature20 Item8 Spell22
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 2 アップヒーバル 1
デコイ 2 ゴールドグース 2 アンチエレメント 2
ゴーレム 3 ニュートラクローク 2 インフルエンス 1
サラマンダー 4 プリズムワンド 2 スクイーズ 2
ドラゴン 2    ターンウォール 1
パイロマンサー 3    ドレインマジック 2
ファイアードレイク 2    フォーサイト 2
フェイト 2    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドプロテクト 1
      リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4614
コメント:
いかり2 怒号層圏(聖堂禁止ルール)で使用。1戦1勝。

ツイッターでカンが流行っていると聞いてサラマンダーを4枚入れただけの適当ブック。
同属性無効化とプリズムワンドは相性が良いです。アンダインやシェルクリーパでも同じ。水だとどうしてもグレンデルとの相性でパワブレになりがちですけどね。
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「地先制」 Written by 機械科ボイラーズ
いかり 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-04-06 00:47:04
Creature22 Item9 Spell19
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 2 アンチエレメント 2
スチームギア 4 ゴールドグース 2 インフルエンス 1
ガーゴイル 2 ティアリングハロー 1 スクイーズ 2
グリマルキン 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
コダマ 1 パワークラウン 1 バイタリティ 4
サクヤ 1 ブーメラン 2 ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 3    リコール 3
スピットコブラ 2    ワイルドグロース 1
ダークエルフ 2      
ドラゴンゾンビ 2      
バンパイア 2      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4613
コメント:
いかり2 怒号層圏(聖堂禁止ルール)で使用。2戦2勝。

普通の地援護でいったらナイキーにいいようにやられたのを教訓に、先制中心で組んでみたらけっこう気に入ったので登録。
アンチメ+グレアム採用で攻めっ気の強い構成になったのでスチームギアも久々にがっつり4枚入れてみましたが、やっぱり使いやすい。
ブーメランで殴って土地数を伸ばしてグースで現金に変換する戦法との相性が最高。
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「あーたん&Sさん in いかり」 Written by 深紅のフィラ
いかり 7000G を想定 更新:2015-04-04 13:06:25
Creature23 Item8 Spell19
サイクロプス 1 アースシールド 2 アースシェイカー 1
シェイドフォーク 4 ゴールドグース 2 セフト 1
スチームギア 1 ダイヤアーマー 1 テレグノーシス 1
オドラデク 2 ティアリングハロー 1 トライアンフ 2
グリマルキン 2 ニュートラクローク 1 ファインド 2
コダマ 1 ネクロスカラベ 1 フライ 4
サクヤ 2    ホーリーワード8 3
ジャッカロープ 3    マジックブースト 2
ストーンウォール 2    リコール 3
バロン 1      
バンパイア 1      
マッドマン 3      
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「ヒッチハイク」 Written by ハチ
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2014-10-29 14:14:43
Creature21 Item5 Spell24
ドラゴノイド 1 カウンターシールド 1 シャッター 2
ニンジャ 1 カタパルト 1 チャリオット 1
リビングシールド 1 トンファ 1 ディジーズ 1
キメラ 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
ケットシー 2 ヘルブレイズ 1 バインドミスト 1
ケマゾツ 1    ファインド 1
ゴーレム 2    フライ 2
ジェネラル=カン 2    ヘイスト 1
バード 1    ホープ 2
パイロマンサー 2    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 1    マジックブースト 1
ジャッカロープ 2    ランドドレイン 2
ドワーフ 1    リコール 3
ブリンクス 1    リリーフ 1
マッドマン 1      
マミー 1      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4227
コメント:
宇宙一リーグオンライン用にブック登録の練習。
今回ブックの初登録、初公開。
ランキング#58いかり3人戦の後半戦で主に使用。現在、19戦15勝。
火、地の2色で領地コストクリは火のみ。火に軸足を置きつつ、色被りやクリ配置状況、焼き場などで地でも連鎖が組めるようにしている。防御アイテム自体はそれほど多くないので、適宜シャッター買い増しで対応。護符は30?40枚ほど買えれば十分。
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「片岡治大」 Written by かむいまる
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2014-10-27 01:09:05
Creature21 Item2 Spell27
グラニットアイドル 3 ガセアスフォーム 1 インフルエンス 2
サイクロプス 2 トラペゾン 1 ディスビリーフ 2
パイロマンサー 2    フォーサイト 2
サクヤ 2    フライ 4
ジャッカロープ 4    プロフェシー 2
ストーンウォール 4    マジックブースト 2
マッドマン 4    マナ 4
      リコール 4
      リンカネーション 1
      レイオブロウ 2
      ワイルドグロース 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4226
コメント:
#58 ランクマ用
宇宙一に向けてマイレコードからの登録練習
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「ディスカード」 Written by ひろよし
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2014-12-30 09:40:58
Creature23 Item2 Spell25
バンディット 4 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 1
ブラスアイドル 3 ファイアーシールド 1 シャッター 2
エグゼクター 4    ターンウォール 1
サルファバルーン 1    チャリオット 1
シャラザード 2    ドレインマジック 1
バ=アル 2    ピース 3
バルキリー 2    フライ 3
バロウワイト 1    マナ 4
ラルバ 4    ランドドレイン 3
      リコール 4
      リバイバル 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4206
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ランキング#58 3連勝したのでブック登録。
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「ついて良い嘘」 Written by かとう
いかり 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-11 22:06:47
Creature20 Item4 Spell26
リビングスピア 2 ウォーターシールド 1 インフルエンス 1
コンジャラー 3 オーラブレード 1 シンク 1
グレンデル 1 パワーブレスレット 2 トライアンフ 2
ゼラチンウォール 3    ドレインマジック 3
パイレート 3    バインドミスト 1
フェイト 2    フライ 4
ブラッドプリン 4    ヘイスト 3
リバイアサン 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 2
      マジックブースト 3
      リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4113
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イクシアの箱舟 予選・準決勝 だいたいこれ
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「カモメ」 Written by 素破
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-10 01:02:24
Creature19 Item6 Spell25
シェイドフォーク 1 ウィンドシールド 2 インフルエンス 2
ウィッチ 2 ゴールドグース 2 セフト 2
ウェンディゴ 1 スティンクボトル 1 ドレインマジック 2
ガルーダ 3 ニュートラクローク 1 ファインド 1
コーンフォーク 3    フライ 4
スプライト 2    ホープ 1
スレイプニル 2    ホーリーワード8 3
ナイト 1    マジックブースト 2
ナイトフィーンド 1    マナ 3
ホーリーラマ 3    リコール 4
      リリーフ 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4110
コメント:
わんこ杯2周年記念大会「イクシアの方舟」決勝などで使用。2位。


微調整を繰り返し、最終的にはたれさんの宇宙一グースマナ本の一部を防御策として組み込んだ。
Lv1殴りをグースで牽制しながら速度面を強化。後半はガルーダとスプライトで強度を、プニルで拠点攻撃力を同時に確保する狙い。リリーフでさらにこれらの機能を引き出す。
予選ではフィーンドが何度も試合をひっくり返してくれたので素破メロメロである。
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「フューネラル」 Written by むらさき
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-10 14:36:00
Creature20 Item4 Spell26
デコイ 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
ブラスアイドル 4 ニュートラクローク 2 ウェザリング 1
コンジャラー 1    サブサイド 1
スペクター 3    セフト 1
ナイト 2    ドレインマジック 1
ホーリーラマ 3    ピース 1
マスターモンク 2    フライ 3
ミルメコレオ 2    ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      マナ 4
      ランドドレイン 2
      リコール 4
      ローカスト 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4109
コメント:
『イクシアの箱舟』決勝トーナメントにて使用。

少しばかりこのブックの話など。

このブックの当初の形はこういったものでした。

β版[19:4:27]
デコイ3、ブラスアイドル4、コンジャラー2、スペクター3、ナイキー2、ホーリーラマ3、マスターモンク2
ガセアスフォーム2、ニュートラクローク2
インフルエンス1、ウェザリング1、コラプション2、サブサイド1、トライアンフ2、ドレインマジック2、フライ4、ホーリーワード8・2、マジックブースト2、マナ4、リコール4、ローカスト2

この構築は、以前に私がまがたまで組んだこちらのブックをベースにしています。というよりも、殆どそのままですね。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2704

β版及び『スリラー』の基本思想は、達成手順の刺し合いがシビアな高速護符マップにおいて、ドローの大幅な加速によって場全体の高速化を促しつつ、キラースペルを安定供給できるようにすることで、最終盤の優位を取る、ということにあります。
場全体の高速化というのは、ブラス場において、拡張された選択肢が達成スピードを拘束する現象、と言えるかもしれません。
拡張は効率的なカードアクションを促進し、それによるボードの展開加速から拘束が生じます。

(少し余談。ブラスを選ぶ理由はおよそ上に書いたことで間違いないのですが、他にも理由はいくつかあります。多くの特殊な場に共通するような、相手のプレイを強引にふるいにかける要素であったり。極端な加速と極端なコントロールの調和であったり。これらは自分の中でずっと渦巻いているものです。でもああ!結局のところ私は、ブラス場の「あの」感じが「気持ちいい」だけなんじゃないのか、とかね。)

話を進めましょう。私はまがたまでの(自分なりの)方法論をいかりにトレースしようとした訳ですが、予選などでβ版のブックを使用したところ、さっぱり勝てませんでした。
原因は勿論あります。そもそも、いかりとまがたまって「別の」マップなんですよね。恥ずかしい話なのですが、まるでそこを考えられていませんでした。
土地の強さの多様性、ルート進行の振れ幅、ショップの存在。いかりは、とても揺らぎのあるマップです。揺らぎの中を渡り切るには、安定性がないといけない。
(ああ。なんだかものすごーーーーく当たり前の話なんですけれど。本当に。)ということで、ブックの強度と速度効率を見直すことにしました。
ピース、カウンターシールド、増収スペルなどの部分ですね。

いやいやいや!ブラスやめたらいいじゃない。(たとえば)火の援護ブックにしないの?
これについては、正直なところ、プレイの蓄積が足りておらず、最終盤の(主に同色ブックとの)刺し合いで有利をとれる自信がなかったというのもおおいにあります。
ただ、β版を使っていてのいくつかの収穫もありました。
ドロー加速による場の高速化作用やLVダウンスペルの終盤における強さはおおむね確認できましたし、ブラスアイドルはバニシングレイで排除されるケースも少なかったです(戦闘で排除されることはよくあります)。
また、β版の場合、中盤までに5連鎖を作りつつ、そこから一気に土地が削られる(援護ブックとの相性を考えるならそりゃそうだ)ことも多く。
コラプションやローカストをセフトされて細い達成系を強要されることも多く。
そんなことから、当初のコンセプトは残したまま、そこにいかに安定性、手厚さを肉付けできるかということを考えて、『フューネラル』を組みました。
ブック名は2004年にリリースされたArcade Fireの1st『Funeral』から。

『フューネラル』が優れたブックであるかどうか、私にはまだ判断できないところがあまりに多くあります。
ビルドアップを意識してはいますが、それでも虚弱さはなお隠し切れず、またショップのカードが致命的な干渉になりえます。
それらを、場の作用によってどこまでカモフラージュできるものなのでしょうか。また、カモフラージュすべきなのでしょうか。
一つだけ私が気付けたことがあるとすれば。このブックを動かすとき、おそらく大事なのは、手厚く、手厚く進めることです。そして終盤は一気に駆け抜ける。

最後に。私はずっと効率というものと正面から向き合わずにカルドをしてきたので(そこを考え始めたのは、ソルティスロードの研究をチームでさせてもらってからだと思います)、
そうした構築に触れることは今現在、とても勉強になっているのですが、しかし、これが…どうにも自分のプレイング感覚と馴染まない。(ここで自分のプレイング感覚を上手く言語化できないことは、私のとてもダメなところです)
今はいくつか、過去の自分のブックを掘り起こしつつ、ふたつのものの調和を図れたらいいなと思っています。たぶんそれは、スキマではなくて。これは願望ですけれど。
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「アンチセフト」 Written by 機械科ボイラーズ
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-09 22:13:57
Creature17 Item7 Spell26
ウェンディゴ 2 ウィンドシールド 2 ウェザリング 2
ガルーダ 2 ゴールドグース 2 ターンウォール 1
ギルドラプター 3 スティンクボトル 1 フライ 4
コーンフォーク 3 ニュートラクローク 1 プロフェシー 2
スペクター 2 ブラックオーブ 1 ヘイスト 4
ダンピール 2    ホープ 4
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
      マナ 4
      リフォーム 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4108
コメント:
わんこ杯二周年記念ネット大会「イクシアの箱舟」用。予選では5戦3勝、準決勝では2位。

リコールを取るためにセフトを入れている人が多いので、セフトで取られそうなスペルを何も入れないことで、セフト合戦で消耗してもらおうというコンセプト。終盤にリコールをリフォームできれば完璧です。自分が入れていないからといって、序盤にリコールを消すとセフト合戦が起こらなくなって、かえって周りが速くなってしまうので注意。

スペルはほとんど引き打ちで手札の消費が速いので、ドローはホープ4プロフェシー2。プロフェシーを抜いてクリを増やした方が若干事故りにくいのですが、このマップだと終盤の無駄ヅモを減らした方が強いのではないかと思って、プロフェシーにしてます。

マジブは最初はセフトで取られないように抜いたのですが、使っているうちにそもそもマジブ自体いらないのではないかと思えてきました。重要なのは「聖堂と自領地を同時に通過できれば達成アクションを起こせる状況」を作ることであって、その状況さえ作ってしまえばマジブがあろうがなかろうが達成速度は変わりません。

ターンウォールはリコールなしでケルピーやらウィロウが出てくるとめんどくさいので保険に1枚。壁になると防具が使えなくなるので、ガルーダやダンピールで攻めるときにも使えます。バンディット横付けとかにも対処できるので、なかなか便利。
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「大海賊時代」 Written by Dump
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-28 22:12:22
Creature19 Item6 Spell25
コロッサス 2 ウォーターシールド 2 インフルエンス 2
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 シンク 2
G・イール 1 グレムリンアムル 2 ドレインマジック 1
クラーケン 2    バイタリティ 3
ゼラチンウォール 2    ホーリーワード6 3
ドルール 1    ホーリーワード8 4
パイレート 4    マジックブースト 3
ブラッドプリン 4    マナ 3
リバイアサン 1    リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4097
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わんこ杯二周年記念ネット大会「イクシアの箱舟」用ブック。
いかりは城からのHW8で簡単に分岐路の強い土地が取れてしまうので、
まずはそれらを潰せるようにグレムリンアムルを2枚積むところから構想。
周回上強い水風のうち、最初はナイトフィーンド2積みの風で考えていましたが、
リコールやマジブを手札に抱えつつ防具2枚とクリーチャー、グレアムという手札構成はあまりにもキツキツなので、
防具をクリーチャーと兼用できる援護中心の水で構成しなおしました。
フライでなくHW6なのは城からの使用で水土地を狙ったり、このデッキには入っていないシャッターをショップで調達しやすくするためです。
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「HTC」 Written by テレコム
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-10 01:00:45
Creature20 Item4 Spell26
リビングシールド 1 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
ガスクラウド 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
コンジャラー 2 パワーブレスレット 1 トライアンフ 3
シャラザード 4    ドレインマジック 1
バード 2    フライ 4
バーンタイタン 2    ホープ 2
バルキリー 2    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 4    マジックブースト 2
ペリ 1    マナ 2
      リコール 4
      リンカネーション 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4095
コメント:
わんこ杯「イクシアの箱舟」での使用ブック。結果は準決勝3位。予選は…詳細な結果忘れましたけどそれなりに勝ててたような(適当)

とりあえず自分を伸ばす事を最重要視。妨害が比較的少ない環境だと判断したので、クリーチャーのコストを全体的に下げ、スペルでの増収を増やして速度を重視しました。予選では誰よりも早く達成系に持ち込むことで勝利出来ましたが、準決勝はブラス場で妨害がどんどん来て考えが追いつかず…。ってこれは自分が悪いじゃないですか、やだー。
でも個人的にはこれぐらいすっきりと、妨害を積まないぐらいのブックが好きです。ただ単に妨害抱えるの苦手ってだけですが。

ブック名は過去の自転車チーム「チームHTC・ハイロード」から。


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「福利厚生」 Written by くうねる
いかり 8000G を想定 更新:2014-03-24 00:31:50
Creature20 Item6 Spell24
ジェネラル=カン 3 カウンターシールド 2 エスケープ 2
パイロマンサー 4 ブーメラン 2 クインテッセンス 2
G・イール 4 プリズムワンド 2 ティラニー 2
スピットコブラ 2    トライアンフ 3
ドワーフ 3    ドレインマジック 2
ウェンディゴ 4    バイタリティ 3
      ファインド 2
      ホーリーワード8 4
      リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3851
コメント:
今頃になって最初のブック登録。とりあえず、愛用のブックを載せてみます。

カンやらコブラやらが入っておりますが、真の主役はズラリと並んだHP50のクリ達。
戦略としては、こいつらを空き地にポンポン置いてそのうち連鎖ができればいいなあ,
が基本路線ですw

召喚条件があるのがカンのみなので、とにかくストレスフリーでプレイできるのがこの
ブックの最大の長所。
ワンドをフルに活用できるのも強みですね。

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「侵略すること火の如し」 Written by ぶなぴ
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-04 15:11:07
Creature23 Item7 Spell20
コロッサス 1 カタパルト 3 クインテッセンス 2
オールドウィロウ 1 ストームコーザー 2 コラプション 1
グラディエーター 4 ファイアーシールド 2 トライアンフ 3
ケットシー 2    ドレインマジック 2
ゴーレム 2    ピース 1
コンジャラー 3    フライ 4
サルファバルーン 4    マジックブースト 2
パイロマンサー 3    リコール 4
ジャッカロープ 3    リバイバル 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3250
コメント:
ランキング#30「いかり8000(3人戦)」で使用。

「ストームコーザー」を「サルファバルーン」と「グラディエイター」に持たせて、どんな高額地を踏んでも大丈夫!にした侵略&走りのブック。

バルーンで爆破した高額地を奪うための「コンジャラー」、剣豪の苦手なデコイに強い「パイロマンサー」、飛び交う妨害スペルに耐性のある「ケットシー」、焼きと火即死に耐性のある「ジャッカロープ」のように様々な状況に対応できるクリーチャーを投入しています。

「オールドウィロウ」はアイテムが武器大目で守りにくいですが、タイミングを見てのクリ交換で少なくない通行料を奪えることができたので、1枚入れて機会をうかがってみるのが良いと思います。

魔力増幅は「トライアンフ」→「リコール」→「マジックブースト」の流れが安定かつ強力です。護符とあわせて目標達成はかなり早くできるはずです。

妨害は土地に対して「クイックセンテンス」、手持ち魔力に対しては「コラプション」と「マジドレ」でちょうどよい塩梅でした。

ショップで買えるのが「シャッター」「レイオブロウ」「パニシングレイ」なので割られる無クリとコストの高いカードはほとんど入れない構成にもなっています。

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「怒り」 Written by セプコ
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-09-26 22:00:34
Creature21 Item7 Spell22
アレス 3 ゴールドグース 3 イサーフラッシュ 3
ケマゾツ 4 ファルコンソード 2 コラプション 2
グレンデル 3 ブーメラン 2 チャリオット 1
ギルドラプター 4    チャリティ 2
コーンフォーク 4    テンペスト 2
ナイト 3    ドレインマジック 2
      バインドミスト 2
      フィースト 3
      ホープ 2
      リコール 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3228
コメント:
ランキング#30で使用。
機械科ボイラーズさんのイサーアレスブックを参考にさせていただきました。
色々変えながら何回か使っていますが、この形が気に入ったので登録。
こう見えて護符寄りのブックかもしれません。
レベルを上げにくい場になるので、思い切って足スペルを抜きました。
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「ダブルアイドル」 Written by セプコ
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-09-24 21:03:39
Creature16 Item3 Spell31
アイボリーアイドル 4 ガセアスフォーム 3 テレポート 3
グラニットアイドル 4    トライアンフ 3
アンダイン 4    ピース 4
フェイト 4    フライ 4
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 3
      リコール 4
      リリーフ 1
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コメント:
ランキング#30で使用。
干渉多めの環境を2種のアイドルで封じて走り切るブックです。
クリーチャー数を少なく抑えるため、単体で守りやすいアンダインをチョイス。
ドロースペルもさぼってフェイトのみです。
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「いかり用地本」 Written by 16bits
いかり 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-04 21:34:42
Creature19 Item3 Spell28
コロッサス 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
シェイドフォーク 2 トラペゾン 1 セフト 1
リビングシールド 1 ニュートラクローク 1 トライアンフ 3
グリマルキン 2    ドレインマジック 3
サクヤ 2    ピース 2
ストーンウォール 4    フライ 4
バンパイア 2    ホープ 2
マッドマン 4    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 4
      リンカネーション 1
      ワイルドグロース 1
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コメント:
いかり用地本。
こっちが本命です。
たとえ初手で土地が取れなくても、必ず反時計回りに周回すること!
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