「ハンデス援護同盟ver」 Written by インテグラル
ジャンクション 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-18 08:08:30
Creature32 Item0 Spell18
クレリック 2    シニリティ 1
コロッサス 4    シャッター 4
サイクロプス 4    スクイーズ 4
ドラゴノイド 1    ファインド 3
トロージャンホース 2    リコール 3
バンディット 2    リフォーム 3
パイロマンサー 1      
バルキリー 2      
イエティ 3      
グリマルキン 1      
コダマ 2      
ジャッカロープ 3      
ダンピール 3      
パラディン 2      
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ランキング#31で調整しながら使用。最終成績74戦58勝。おしくも8割に届かず。

以前投稿したハンデス援護を同盟戦ように作り直したものです。
同盟戦では手札破壊の価値が相対的に上がるうえに、周回ボーナスのシステムの都合上クリーチャー多めの構成が戦い安いというのもあって、レギュレーションが変わっただけなのに大幅に強化された気がします。

初期はHW8が積まれていたのですが、ぶっちゃけ捨てることがほとんどだったので思い切って抜きました。
クレリック、パラディンで無属性即死も入れてみました。バンディット、コロッサスなどの処理が楽になりました。
シニリティはロマン枠です。ランキングではランプロ張られることが多いので活躍の機会は多くありませんが、決まれば強力。
まあシニリティなくても落とせることが大半ですが…。
一応地拠点を作る可能性を考慮して作ったブックで、初期はサクヤが入ってましたが、盤面を制圧すれば4連鎖は固いし、制圧できないときはサクヤに領地コマンド使う余裕がなかったりするのでサクヤは抜きました。相方に土地コスト事故を誘発される可能性もありますしね…。
メタクリで手札スペースを割きやすいのでアイテムは抜いています。これは以前からです。
スクイーズは本当に万能で、アイテムつぶしが主な仕事ですが、相手がブックワームを引いた直後に握りつぶしたりする場面もかなり多かった。
デコイがやや苦手ですが、トロージャンホースでせき止めたり、パイロやコダマで処理したりできるので、土地を複数ロストすることはほぼありません。気になるならパイロを増やせばいいと思います。
何度使っても飽きない非常におススメのブックです。
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「ドラロで火はどうだろう」 Written by メタルクウラ
ドラゴン・ロード 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-04 19:21:18
Creature18 Item4 Spell28
アベンジャー 1 グレムリンアムル 2 チャリティ 3
ガスクラウド 2 ファルコンソード 1 テレポート 2
ケマゾツ 4 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
コンジャラー 2    バイタリティ 1
ドモビー 1    ピース 2
パイロマンサー 3    ピルグリム 2
ファイアードレイク 1    フェアリーライト 4
ブックワーム 3    フライ 4
ラクサス 1    マナ 4
      リコール 4
      リフレクション 1
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ケマゾツ・グレアムで牽制しつつコンジャラーで連鎖を作り,フェアリーライトで稼いで後半のリコールで上がりを目指すブック。基本的な上がりのスタイルは私のドラロ水ブック「ドラロで水はどうだろう」と同じ。土地数が多くなりがちなマップなのでケマゾツは非常に決めやすく牽制に大いに役立つ。時にはブーメランで3タテしたりも。

シェイドフォーク・ガルーダ・イエティにはピース・リフレクで対処。イエティがいなければバイタリガスクラ拠点もあり。

ドモビーはケットシーにして最終的な拠点(投資先)候補にしてもいいが,地価120の土地に置けば倒されにくいので,普段使わないクリということで採用。アベンジャー・ドレイク・ラクサスはお好みです。イエティ殴り役でラクサス3枚とかでもいいし。
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「ドラロで水はどうだろう」 Written by メタルクウラ
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-04 18:59:46
Creature19 Item3 Spell28
クレイアイドル 1 ウィングブーツ 1 チャリティ 3
G・イール 2 グレムリンアムル 1 テレポート 2
イエティ 3 ファルコンソード 1 ドレインマジック 1
クラーケン 3    バイタリティ 3
グレンデル 1    ピース 1
シェルクリーパ 3    ピルグリム 2
ブックワーム 3    フェアリーライト 4
コダマ 3    フライ 4
      マナ 4
      リコール 4
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広いマップなのでガルーダとシェイドフォーク対策をかなり意識。
ガルーダ2人以上→シェルクリーパ・イール拠点
水被り→クラーケン拠点
というイメージ。

クラーケン以外はシェイドフォークにすぐやられるが,ファルコンソードもしくはバイタリからのウイングブーツで迎撃したい。

ブックワームを3枚採用しているのは特徴。基本地価120の場所においてテレポ・リコールから手札破壊を狙うか,適当に撒いて上を通った時に発動させるだけでもよし。テンペで一掃されてしまうのと,時々作りたいシェルクリーパ拠点にイビブラ耐性をもたせたいということからクレイアイドルも1枚採用(活躍の機会は未だなし)。

地援護に対しては申し訳程度に入れたグレンデル・グレアムでLV4までの奪取を狙えるが,基本は最初から地護符全力買いのプレイで対処する。イエティが3体いるので火へのマークは甘めで良い。

チャリティ3枚とバイタリ3枚でフェアリーライトを引きつつ,多少ゆっくりでもいいので確実に連鎖を作り護符を買っていく。後半にマナ・テレポ・フライをうまく使って1200もしくは1800のレベル上げをしてリコールで上がってしまいたい。
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「水アレス」 Written by ぴざぱん
フェネック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-04 17:24:18
Creature23 Item3 Spell24
デコイ 4 ゴールドグース 1 インシネレート 1
アレス 2 ファルコンソード 1 インフルエンス 1
G・イール 1 ブーメラン 1 シャッター 3
アプサラス 2    シンク 1
アンダイン 2    チャリオット 1
グレンデル 2    ドレインマジック 2
シーボンズ 3    ピース 1
シェルクリーパ 1    フォーサイト 1
ブラッドプリン 2    ヘイスト 2
ギルドラプター 4    ホープ 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リプレイス 2
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コメント:
ぶるうすさんの配信で使用、敗北。踏みすぎてどうしようもありませんでした><

アレス配置で場を荒し、自分だけシーボンズ、アプサラスで拠点を固めて安定しようというブックです。
アレスはリプレイスで配置。
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「侵略すること火の如し」 Written by ぶなぴ
いかり 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-04 15:11:07
Creature23 Item7 Spell20
コロッサス 1 カタパルト 3 クインテッセンス 2
オールドウィロウ 1 ストームコーザー 2 コラプション 1
グラディエーター 4 ファイアーシールド 2 トライアンフ 3
ケットシー 2    ドレインマジック 2
ゴーレム 2    ピース 1
コンジャラー 3    フライ 4
サルファバルーン 4    マジックブースト 2
パイロマンサー 3    リコール 4
ジャッカロープ 3    リバイバル 1
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ランキング#30「いかり8000(3人戦)」で使用。

「ストームコーザー」を「サルファバルーン」と「グラディエイター」に持たせて、どんな高額地を踏んでも大丈夫!にした侵略&走りのブック。

バルーンで爆破した高額地を奪うための「コンジャラー」、剣豪の苦手なデコイに強い「パイロマンサー」、飛び交う妨害スペルに耐性のある「ケットシー」、焼きと火即死に耐性のある「ジャッカロープ」のように様々な状況に対応できるクリーチャーを投入しています。

「オールドウィロウ」はアイテムが武器大目で守りにくいですが、タイミングを見てのクリ交換で少なくない通行料を奪えることができたので、1枚入れて機会をうかがってみるのが良いと思います。

魔力増幅は「トライアンフ」→「リコール」→「マジックブースト」の流れが安定かつ強力です。護符とあわせて目標達成はかなり早くできるはずです。

妨害は土地に対して「クイックセンテンス」、手持ち魔力に対しては「コラプション」と「マジドレ」でちょうどよい塩梅でした。

ショップで買えるのが「シャッター」「レイオブロウ」「パニシングレイ」なので割られる無クリとコストの高いカードはほとんど入れない構成にもなっています。

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「突撃部隊」 Written by Dump
小円環 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-03 00:22:57
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 1 アワーグラス 1 イクリプス 1
バード 3 ウィンドアムル 1 インフルエンス 2
コーンフォーク 4 カウンターシールド 1 ウェザリング 1
スプライト 2 グレムリンアムル 1 クインテッセンス 1
ナイキー 2 パワーブレスレット 2 シャッター 2
ナイト 2    トライアンフ 2
ナイトフィーンド 2    バイタリティ 4
ホーリーラマ 4    ヘイスト 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 3
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コメント:
オンライン大会「円環無限のウロボロス」予選用。
土地確保と対援護クリーチャーを想定して、バードとコーンフォークを多めに採用、
援護相手には一方的な手札消費を迫っていくスタイル。
ナイトフィーンドが泳げないので水相手はちょっと辛い。
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「心臓抜き」 Written by もっちー
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-02 22:45:07
Creature21 Item4 Spell25
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 アースシェイカー 2
デコイ 1 ニュートラクローク 1 アップヒーバル 1
ガスクラウド 3 パワーブレスレット 1 アンチエレメント 2
ケットシー 1 ファイアーアムル 1 インフルエンス 1
シャラザード 3    テレポート 2
ドラゴン 2    ドレインマジック 2
バーンタイタン 2    バイタリティ 2
パイロマンサー 1    ホーリーワード6 4
バルキリー 1    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 1    マジックブースト 2
フレイムロード 1    ランドトランス 1
ホーリーラマ 3    リコール 2
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コメント:
宇宙1リーグ 上位4名によるエキシビションで使用

結果は勝利。
世間的には事実上の優勝決定戦と言われたエキシビションで勝ったよ!

ブック名はボリス=ヴィアンの作品から
最後はSFじゃないんだねってのは、不粋であろう。

これでようやっとおわったわい。

最終的には
総合3位
非護符マップの歴代最速(ダムウッド17R達成)
エキシビション勝利

とまずまずの成績ではなかったでしょうか。

おしまい。
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「ドラロ地」 Written by インテグラル
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-02 17:50:04
Creature20 Item1 Spell29
サイクロプス 2 カウンターシールド 1 エレメンタルラス 1
オドラデク 4    ターンウォール 1
サクヤ 3    ドレインマジック 3
ジャッカロープ 4    フェアリーライト 4
ストーンウォール 2    フライ 4
マッドマン 2    ブラックスミス 3
マミー 3    ホープ 3
      マジックブースト 3
      ランドトランス 3
      リコール 4
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コメント:
忘れてましたがGPドラロで使ってたブックです。
ドラゴンロードはさっぱりやる気が起きず4戦しかしませんでした。このブックでは3戦して1度も勝てませんでしたが、ブックのできは普通だと思います。
意外と踏みが多かったので、足回りをもう少し工夫した方がよさそうです。
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「宇宙一二心」 Written by でー
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-01 21:54:42
Creature20 Item5 Spell25
シェイドフォーク 2 ウィンドアムル 1 インフルエンス 1
デコイ 1 カウンターシールド 1 テレポート 2
ウェンディゴ 1 グレムリンアムル 1 ドレインマジック 1
ガルーダ 4 ニュートラクローク 1 バイタリティ 2
スプライト 3 ネクロスカラベ 1 バインドミスト 1
スペクター 3    ピース 1
スレイプニル 1    ファインド 2
ナイキー 1    フライ 1
ナイトフィーンド 1    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 3    マジックブースト 2
      マナ 2
      ランドプロテクト 2
      リコール 4
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「よんたま」 Written by やどぅ
ドラゴン・ロード 4人戦 を想定 更新:2013-10-01 21:28:00
Creature19 Item9 Spell22
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 2 イビルブラスト 2
デコイ 3 シャドウアーマー 3 セフト 2
パイロマンサー 1 ダイヤアーマー 2 チャリオット 2
ダゴン 3 ニュートラクローク 2 テレキネシス 2
マイコロン 4    ファインド 2
コカトリス 2    プレイグ 4
ウィッチ 1    ユニフォーミティ 4
スレイプニル 2    リフォーム 3
      リリーフ 1
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「マイフット」 Written by ヨシ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-01 01:49:45
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 1 カウンターシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
デコイ 1 ニュートラクローク 1 ウィークネス 1
G・イール 2 パワーブレスレット 2 シニリティ 1
アンダイン 3 ブーメラン 1 シャッター 2
イエティ 1    シンク 1
グレンデル 3    チャリオット 1
ゼラチンウォール 2    チャリティ 1
ブラッドプリン 4    ディジーズ 1
ボジャノーイ 1    ドレインマジック 1
リザードマン 1    バイタリティ 1
      ホーリーワード6 4
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      リコール 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3240
コメント:
【宇宙一リーグエキシビション 二心】
 ヨシ、アール、もっちー、でーの試合で使用。3位。

 拙作明鏡止水(http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2279)は間違いなく強いと自負している。しかしながら、エキシビションという非常に特異な場だと何が起こるかわからない。やることがひとつの固い強さよりも、殴って、クリの質にも幅がある柔らかな強さを持ったブックが必要だと判断。諸事情によりあまり二心研究に時間をかけられないので、検討対象は水に絞ることに。

 グレンデル型は安定したSTを場に供給することができるので好印象。ネガ呪いは種類を散らして、詰みの状況になりにくいように。伏せる時間が長くなることも見越してチャリティを1枚だけ指す。重いクリの取り回しをサポートするマナを2枚。ドレマジは他の人が積んでいるのに任せるスタイル。俺のブックはそもそも大金を持ち歩かないから食らいにくい、場にあればOK。実はうさぎ入りバージョンも作ってはみたが、挙動が安定しないので却下。

 蓋を開けてみて。もっちーさんラマ入りの火、りちょさんっぽい形かな? でーさんは風、鰻とフィーンド入ってこない分俺が有利か? そんでもってアールさんが……うわあああああああ焼きだああああああ! ソウルコレクターだあああああ! とりあえず、明鏡止水で来なかったことを後悔。鰻4とアプサラスを俺に……俺にくれ!

 序盤20枚入りのクリをブックから22枚引いて4枚しか引けず。すっげえしんどいんですけど。にっちもさっちも行かなくなってきたので、アールさんのコーングースをプリンにプリンをつけて叩くという涙ぐましい努力で金を湧かせる。いけ、アール。俺のために焼き払え! 後半戦は2枚とはいえ鰻がある分、コレクター場でも俺がアドバンテージを取れる! それに焼け野原になって平場に戻れば、後半ガンガンクリをひける俺が有利なはず。

 中盤、1枚しか入っていないドレマは本気で保持。使うタイミングは「レベ5投資が出来るとき」以外にないと判断。コレは伝家の宝刀だ! 絶対絶対つかわないぞ。もっちーさんも延々とドレマを保持。幾人も1000G超の手持ちのままドレマが場に2枚というなんとも焼き場チックな状態に。

 焼きの途切れ目に右の地に置いておいた鰻、彼が俺の生命線となるだろう。手持ち魔力2000Gに迫るでーさんにドレマをぶち込み一気に投資。手順的に、ここしか無い。アールさんの焼きは届かない間に合わない……と判断した。焼きに対して丁寧にケアし続け、鰻を生かし、最終盤までに有利を築きあげる。ブック相性もあったかもしれないけれど、一番うまく立ち回れた! ……のではないかなあと思います。結果は3位と残念でしたけれども。

 兎にも角にも、宇宙一正真正銘最終戦。負けはしましたが、かなり自分のプレイに納得のいく試合でした。リーグは優勝しましたからね、エキシビで負けても胸を張っていきますよ! 幾つもの課題に気づかせてくれた宇宙一リーグに心からの感謝を!
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「焼きコレクト」 Written by r.
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 00:16:43
Creature18 Item9 Spell23
アヌビアス 4 グレムリンアムル 1 カタストロフィ 2
フェイト 4 ゴールドグース 3 キュアー 1
ギルドラプター 3 ファルコンソード 2 スウォーム 2
コーンフォーク 4 ブラックオーブ 1 チャリオット 1
ソウルコレクター 3 プリズムワンド 2 チャリティ 4
      テンペスト 3
      ドレインマジック 2
      プレイグ 2
      ヘイスト 1
      ホーリーワード8 3
      リンカネーション 2
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「2時間コース」 Written by 機械科ボイラーズ
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-30 21:24:10
Creature13 Item4 Spell33
メタルバグ 3 ゴールドグース 4 オーロラ 4
ヒートインプ 2    グレイス 4
フェイト 4    チャリティ 2
コーンフォーク 4    テンペスト 2
      ドレインマジック 2
      パニッシャー 2
      ピルグリム 2
      プレイグ 2
      ホーリーワード8 4
      メテオ 1
      リコール 4
      リンカネーション 2
      ローカスト 2
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コメント:
GPドラゴンロード用に作ったブックですが、結局未使用。
ブック名はできるだけ酷い名前にしようと思って考えたところ、これより酷いのは思い浮かばなかったのでこれにしました。しかし、実際には2時間もかからないと思います。

見ての通りの護符ブックですが、最初はオーロラは入っていませんでした。しかし、入れないと相乗り相手が上げてくれない限りフルラウンドの順番ゲーになってしまうので、仕方なく採用。終盤にオーロラとグレイスを連打できれば、たぶん自力で達成できると思います。

護符対策カードに対してはノーガード。不意打ち用に一回しか使うつもりはなかったので、このブックがどのぐらい強いのかはよくわかりません。勝てないことはないと思うんですが。

以下、不採用カード。


・バンシー
最初は入れていたのですが、置くのも維持するのも大変だったので不採用。いた方が面白いのは間違いないのですが。

・トライアンフ
全員均等にマークしていると護符ボーナスを得られにくく、土地数も稼げないブックなので、周回ボーナスが安いために不採用。

・フライ
期待値はHW8より高いのですが、次ターンにリコールを使うつもりで砦前で使うと、なぜか牛歩して砦を越えられない現象が多発したため不採用。

・リフォーム
たぶんマジブやラントラを消した方が有利になると思うのですが、お互いにブックパワーを出し切った場合にどっちが勝つのかを見てみたかったので不採用。個人的には特定のカードを消す目的でリフォームを入れるのは、自分のブックの戦略が効率負けしているのを認めるようなものだと思っているので、あまり好きなブックの組み方ではありません。
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「HEAVY2」 Written by 機械科ボイラーズ
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-29 23:11:13
Creature20 Item5 Spell25
シェイドフォーク 2 ウィンドアムル 1 インフルエンス 2
ガルーダ 4 グレムリンアムル 2 ターンウォール 1
ギルドラプター 4 スティンクボトル 2 テンペスト 1
コーンフォーク 4    ドレインマジック 2
ナイキー 4    フォーサイト 2
ナイトフィーンド 2    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドトランス 3
      リコール 3
      リンカネーション 3
      ローカスト 1
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コメント:
GPドラゴンロード準決勝で使用。結果は2位。

ベースは全国大会のチェーンで使ったブック。といっても似てるのはクリ構成とドロサポぐらいですが。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1081

地走りを簡単に勝たせないことを念頭に置いているので、対策は強めにしています。ナイトフィーンド+グレアムorスティンクはもはや地援護対策の定石。
レベル1ならギルドラプター+スティンクで援護を殴りつつ1枚ドローが可能。ST40は正義。
定番のラマやプニルは対戦相手にシェイドフォークを繰り出す大義名分を与えてしまうので、あえて抜きました。コーンやラプターを殺しに来るならそれはそれでOK。シェイドを温存してもらえれば他の対戦相手へのプレッシャーにもなります。

最初はバリアー型にしていたのですが、5Rがあまりに短過ぎてあまり機能しなかったので、やむなく普通に走れる形にしました。
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「ドラゴンロード地」 Written by ymp
ドラゴン・ロード 7000G を想定 更新:2013-09-29 22:33:09
Creature21 Item3 Spell26
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
オドラデク 2 ニュートラクローク 2 セフト 2
ガーゴイル 2    ドレインマジック 4
グリマルキン 1    ファインド 2
ジャッカロープ 4    フライ 4
ストーンウォール 4    ホーリーワード8 4
ドリアード 1    マジックブースト 2
マッドマン 1    ランドトランス 2
マミー 4    リコール 4
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コメント:
宇宙一ドラゴンロード用地ブック。焼きがきてもいいようにオドデク追加バージョン。地かぶりで護符買うタイミングを逃したのが痛い。
途中リタイアしそうになりましたが羽場さんが厳しいスケジュールを調整してくださったおかげでなんとか最終戦を終えることができました。参加セプターのみなさん&羽場さん半年間ありがとうございました。
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「ドリーヴィータ」 Written by アヴァ
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-29 19:20:39
Creature20 Item3 Spell27
グラニットアイドル 2 ニュートラクローク 3 トライアンフ 2
サイクロプス 2    フライ 2
オドラデク 1    ホープ 2
グリーンモールド 4    ホーリーワード8 4
グリマルキン 1    マジックブースト 4
サクヤ 1    マスグロース 1
ジャッカロープ 2    マナ 3
セージ 1    ランドプロテクト 2
ドリアード 2    リコール 3
バンパイア 2    リンカネーション 2
マッドマン 2    ワイルドグロース 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3234
コメント:
宇宙一リーグ最終戦ドラゴンロードで使用

終始シアンさん優勢で追いつけず速度負け。

宇宙一リーグ運営お疲れ様でした!
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「ルシフェルの水門」 Written by PzKwIVG
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-29 01:08:32
Creature19 Item5 Spell26
シェイドフォーク 2 ウォーターシールド 1 インフルエンス 2
G・イール 1 グレムリンアムル 1 クイックサンド 1
アプサラス 1 スティンクボトル 1 セフト 3
アンダイン 2 ダイヤアーマー 2 テレグノーシス 1
シーボンズ 3    ドレインマジック 2
シェルクリーパ 1    ホーリーワード6 3
ゼラチンウォール 3    ホーリーワード8 3
ドルール 2    マジックブースト 2
フェイト 3    リコール 3
ボジャノーイ 1    リフォーム 3
      リンカネーション 3
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「ドラロ火」 Written by ドクビン
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-29 01:08:31
Creature20 Item4 Spell26
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 2 イビルブラスト 1
コンジャラー 2 ファイアーシールド 2 インフルエンス 1
サルファバルーン 2    セフト 1
シャラザード 4    テレグノーシス 1
ドモビー 1    ドレインマジック 2
バード 2    ファインド 2
パイロマンサー 3    フォーサイト 2
ピラーフレイム 3    フライ 3
ファナティック 1    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 3
      リコール 3
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ラントラ対策にドモビーなんて入れてみたがサッパリ
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「ドラゴンロード地」 Written by イノセンス
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-29 01:05:29
Creature17 Item4 Spell29
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
ガーゴイル 2 グレムリンアムル 2 スピリットウォーク 1
コダマ 4    チャリティ 4
ジャッカロープ 4    テンペスト 1
マミー 4    ドレインマジック 2
      フライ 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドドレイン 4
      リコール 4
      リベレーション 1
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宇宙一リーグ 第四節 第十三試合 使用ブック
対戦結果:1位
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「風ドラゴン」 Written by オヨヨ
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-28 23:50:31
Creature22 Item7 Spell21
シェイドフォーク 3 ウィンドシールド 1 アンチエレメント 2
コダマ 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
アーチャー 1 グレムリンアムル 2 ウェザリング 1
ウィッチ 2 スティンクボトル 1 コラプション 1
ウェンディゴ 2 ブーメラン 1 ティラニー 1
エルフ 2 ライフスティーラー 1 ファインド 1
ケツァルコアトル 1    フェアリーライト 2
スフィンクス 1    フライ 3
スレイプニル 1    ホーリーワード8 3
パラディン 1    マジックブースト 1
ホーリーラマ 3    リコール 4
マスターモンク 3      
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コメント:
GPドラゴンロード用のブック
 地が強いため、バラマキ、土地確保、地メタのしやすい風で構成。
 コダマはデコイ対策と、同じ役割のパイロマンサーよりも風土地で防衛しやすいので採用。(めったにないけれども、ライフスティーラーと合わせて、Gイールを倒せるようにしたい)
 ダンピールの即死は不確実すぎて運ゲーになるので、シェイドフォークにも強いエルフを採用。
 スフィンクスの地クリHP-10は、ケツァルコアトルの先制クリST+10と合わせて、グレアムを持ったエルフが地援護Lv5を落とせるようにするため。
  
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