「決勝用カナリア」 Written by r.
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-07-03 23:34:09
Creature22 Item6 Spell22
コロッサス 3 カウンターシールド 2 アップヒーバル 1
バンディット 2 ニュートラクローク 2 インフルエンス 1
リビングシールド 1 パワークラウン 1 スクイーズ 2
オールドウィロウ 1 ブーメラン 1 チャリオット 1
ガスクラウド 4    ドレインマジック 2
シャラザード 4    バイタリティ 2
パイロマンサー 3    ファインド 2
バルキリー 2    ヘイスト 3
ピラーフレイム 2    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 2
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コメント:
決勝ではパワクラ→ボトルにしてましたがこれが基本です
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「地3ds」 Written by r.
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-06-24 23:32:22
Creature22 Item5 Spell23
コロッサス 3 カウンターシールド 4 インフルエンス 1
ウッドフォーク 1 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 1
グリマルキン 1    セフト 1
コダマ 3    ドレインマジック 3
サクヤ 3    バイタリティ 2
ジャッカロープ 3    ファインド 2
スピットコブラ 1    ヘイスト 2
セージ 3    ホーリーワード8 4
マミー 4    マジックブースト 2
      マナ 2
      リコール 3
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コメント:
第一回セプターズリーグ2戦目で使用。
今まで護符マップ以外では3dsのスタンダードな地走りは弱いと思ってたけど、セージを入れるようになってから少し評価が変わりました。ジャッカ・グリマル最強なんて嘘。
地本なら変な干渉よりマナブースト大目に入れるのがやっぱり良い感じ
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「4回戦」 Written by r.
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-24 23:33:06
Creature21 Item10 Spell19
ニンジャ 1 カウンターシールド 3 シャッター 2
ウェンディゴ 1 ストームコーザー 2 チャリオット 1
ガルーダ 4 スパイクシールド 1 ディジーズ 3
ケンタウロス 3 ニュートラクローク 2 ドレインマジック 3
コーンフォーク 4 フュージョン 2 ファインド 2
スレイプニル 2    ヘイスト 2
テング 1    ホーリーワード8 4
ナイト 2    マジックブースト 2
マスターモンク 2      
レプラコーン 1      
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「2回戦」 Written by r.
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-10 23:00:50
Creature4 Item10 Spell36
パウダーイーター 4 ウィンドシールド 3 イビルブラスト 1
   カウンターシールド 4 シニリティ 3
   スパイクシールド 1 スピリットウォーク 3
   ニュートラクローク 2 チャリティ 2
      ドレインマジック 3
      プロフェシー 3
      ホープ 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ミューテーション 4
      リコール 2
      リベレーション 2
      リンカネーション 4
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「1戦目」 Written by r.
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-03 23:13:48
Creature25 Item4 Spell21
コロッサス 2 カウンターシールド 2 アースシェイカー 1
デコイ 2 ニュートラクローク 1 チャリオット 1
リビングシールド 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ルナティックヘア 2    ファインド 2
ソン=ギョウジャ 4    ヘイスト 2
パイロマンサー 2    ホーリーワード8 4
アンゴスツーラ 4    マジックブースト 2
コダマ 4    ランドドレイン 2
セージ 2    リフレクション 4
スレイプニル 2    リリーフ 1
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「焼きコレクト」 Written by r.
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 00:16:43
Creature18 Item9 Spell23
アヌビアス 4 グレムリンアムル 1 カタストロフィ 2
フェイト 4 ゴールドグース 3 キュアー 1
ギルドラプター 3 ファルコンソード 2 スウォーム 2
コーンフォーク 4 ブラックオーブ 1 チャリオット 1
ソウルコレクター 3 プリズムワンド 2 チャリティ 4
      テンペスト 3
      ドレインマジック 2
      プレイグ 2
      ヘイスト 1
      ホーリーワード8 3
      リンカネーション 2
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「護符ベース」 Written by r.
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-17 23:29:31
Creature14 Item0 Spell36
バロメッツ 3    クインテッセンス 2
ブリンクス 3    サブサイド 1
マミー 4    セフト 1
ウィッチ 4    ドレインマジック 4
      バリアー 4
      ピース 4
      フライ 4
      ホープ 2
      マジックブースト 2
      ランドドレイン 4
      リコール 4
      リンカネーション 2
      ローカスト 2
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コメント:
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155さんの本をベースにしつつ、土地干渉寄りに構築。
先上げトランス系のギミックが多いのが難しかったので、護符を大量に買いつつ120円土地辺りにマジブを決めて一撃達成&相乗り戦略が主軸でした

ただ、アイドル系が多いマップでもあるので、最善の選択ではなかったかも
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「水効率型」 Written by r.
フェネック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-08 11:32:38
Creature22 Item9 Spell19
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
G・イール 3 ゴールドグース 2 シャッター 3
アンダイン 2 ニュートラクローク 2 チャリオット 1
グレンデル 2 パワーブレスレット 1 ドレインマジック 2
ケルピー 1 ブーメラン 1 ヘイスト 2
シーボンズ 2 プリズムワンド 2 ホーリーワード8 4
フェイト 4    マジックブースト 2
ボジャノーイ 1    ランドドレイン 4
コーンフォーク 4      
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コメント:
自分がブックを派生化させたり、尖った形を編み出す時に意識するのは
「そのカードを引けなかったり、割られてしまった試合」を想定する事
例えば、シャッターを入れてても一枚も引けずに試合が終わったり序盤に引きつくしてしまって中盤以降全く使えない・・・みたいな試合は結構ある。
その場合でも捌けたり普通に動けるのであれば、極端な事を云えば「別にそのカードサボったっていいじゃん?」的な事になって、その分をマナ増やしたりグース増やしたり効率部分を補強できたりして、ブックの派生系が飛躍的に広がったりする。

ライフォにはドローが入っていない・ライフォ上書きされる事もある・バイタリ等のケア要因は一切ない
でもその場でもそこそこは打点で動けたりする。それならそこにランドレ・ドレマ・足が使えるなら・・・?的な疑似ライフォと重くなりがちな水中速本からの派生&融合


フェネックは基本的に南の土地が強い(北は片方だけ回ればいいので)
しかしガルーダマップなので火は安定しない。となると水

更に水本は最大勢力の北の風連合と「裏の土地」になる。
直ぐ横の地本にはシャッター&侵略で干渉可能。
風と地は分岐以外はあまり怖くない。


なら、ランドレ(土地売らせ・マナロック侵略)とシャッター・地上戦で重点的に南水を埋めてしまえば、踏みリスクあんまり怖くないんじゃない?
水本の弱点である収入面をドレマとグース・ランドレで補強。魔力の流れを活性化させて、城&砦2/7のクソ上げでガンガン踏ませ場にする。

ドローはサボってみました
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「ヘイスト型」 Written by r.
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-18 23:46:04
Creature23 Item3 Spell24
コロッサス 3 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
サイクロプス 3 ニュートラクローク 2 チャリオット 1
シェイドフォーク 1    ドレインマジック 2
バンディット 2    バイタリティ 2
リビングシールド 1    ファインド 2
グリマルキン 2    フライ 4
コダマ 1    ヘイスト 3
サクヤ 2    マジックブースト 2
ジャッカロープ 3    ランドドレイン 3
ドリアード 2    リコール 4
マッドマン 3      
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ショップのシャッターとレイオプロウ警戒でリビング盾と援護構築
地風2強っぽいので、バンデットで色クリ減らし
領地指示を安定的に2回取れるのでHWよりヘイストのが適していると考えました
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「効率勝負」 Written by r.
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-06 23:24:24
Creature22 Item5 Spell23
コロッサス 3 カウンターシールド 2 アップヒーバル 1
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 2 インフルエンス 1
バンディット 2 ブーメラン 1 シャッター 2
リビングシールド 1    チャリオット 1
オールドウィロウ 1    ドレインマジック 2
ガスクラウド 3    バイタリティ 3
シャラザード 4    ファインド 1
パイロマンサー 2    ヘイスト 3
バルキリー 2    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 2    マジックブースト 2
      ランドプロテクト 1
      リコール 2
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コメント:
スパーで実験し続けてもバロックと違って、いまいち風ガルーダ本を使っていてもアドバンテージが取れないので、思い切って風は棄却。水はプレイが重いのでちょっとだるい。

シニボロスでいくか迷ったけど、基本に戻って効率勝負で行くことにしました。
どうにもならない部分はプレイングでフォロー&誤魔化す事で、対処する。

増資術・他人の手順読み・地上戦色んな複合要素を絡めれば、風2被り程度なら捌ける。
風が2いなければ、自分が一番有利
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「地中速」 Written by r.
3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-22 23:28:01
Creature22 Item5 Spell23
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
グリマルキン 2 グレムリンアムル 1 クイックサンド 1
コダマ 2 ニュートラクローク 2 セフト 1
サクヤ 2    トライアンフ 2
ジャッカロープ 4    ドレインマジック 2
マッドマン 2    ファインド 2
マミー 3    フライ 4
ウィッチ 4    マジックブースト 2
      ランドドレイン 3
      リコール 2
      リベレーション 2
      ワイルドグロース 1
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コメント:
護符をいっぱい買ってマジブ上げして、護符売り上げして達成を目指す
リベレは土地の位置に関係なく聖堂売り上げ可能なのと、魔力調節がしやすいので採用。
ウィッチとかと相性よし
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「刈りとります」 Written by r.
バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-07 23:53:05
Creature21 Item8 Spell21
シェイドフォーク 2 ウィンドシールド 1 チャリオット 1
デコイ 1 カウンターシールド 2 ドレインマジック 2
ガルーダ 4 ニュートラクローク 2 バインドミスト 2
ケンタウロス 3 ネクロスカラベ 1 ファインド 2
コーンフォーク 4 ブラックオーブ 1 ヘイスト 4
スプライト 3 ベリルリング 1 ホーリーワード8 4
スレイプニル 2    マジックブースト 2
ナイキー 2    マスファンタズム 1
      ランドドレイン 3
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コメント:
王道ガルーダ
バロックの基本は風>水>地>火。
スパー中は風メタで水地が流行るので風が減って・・・的な感想がよくきこえたけど、
こっちが【相手を殴りずらい】というだけで、こちらが不利である訳ではないので、効率と土地確保、lv1(地土地以外や鰻以外落とせれば十分)でアドバンテージとってごり押せるだけのパワープレイがバロックの風にはある。
(DSのモスと地ならモスは不利じゃない 火vsモスなら火は不利)

という事で完全風メタ中心のガルーダ本
ばら撒いたクリを多数の防具で横付け維持しつつ、スレイプやチャリオットで、相手の高額を多層防御ごとぶち抜く。ナイキーチャリオット→ガルーダ・シェイド落としの絡め手も可。

スレイプはモーフ周りに置くのが一番機能率が高い。
チャリオットorバインドミストからの領地指示安定させるためのヘイスト4

焼きとランドレだけは警戒。
マスファンタはバイタリ・リフレク・ランプロ全て上書きできるのでお勧め。
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「擬似ライフォ」 Written by r.
まがたま 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-25 22:50:54
Creature25 Item2 Spell23
コロッサス 4 カウンターシールド 2 チャリオット 1
バンディット 4    トライアンフ 2
シャラザード 3    ドレインマジック 2
バーンタイタン 2    ファインド 3
グリマルキン 2    フライ 3
コダマ 2    ヘイスト 2
サクヤ 2    ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 3    マジックブースト 2
マミー 3    リコール 4
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2600
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「牽制詐欺」 Written by r.
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-14 12:07:37
Creature20 Item8 Spell22
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 ウェザリング 2
アーチャー 1 ストームコーザー 2 シャッター 2
ウェンディゴ 1 スパイクシールド 2 チャリオット 1
ガルーダ 4 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
ケンタウロス 3 ブラックオーブ 1 バイタリティ 3
スペクター 2    ファインド 2
ダンピール 1    フライ 3
ナイト 2    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 4    マジックブースト 1
      マナ 2
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コメント:
多層防御と最近練習中の殴りますよ詐欺で、アドバンテージを取っていく。
風が被ったらガルーダで無双、被らなかったら4積みラマで効率勝負。

試合自体は、ブラスの恩恵を受けつつある程度までは有利に試合展開できたけど、
他者のブックが2週しているにも関わらずシャッターの保持や矛先、地変の保持等を間違えて、自分で自分の首を絞めに行く等、失着を数回打ってます。

仕込んでおいたバイタリ上書きからのシェルクリーパlv5陥落orlv4ガルーダ落としの片方が奇跡的に成功したので、逆転できましたが、半分以上ラッキー勝ちだと思います。
勝ちに不思議の勝ちあり(´・ω・)
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「粉」 Written by r.
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-01 22:16:18
Creature4 Item10 Spell36
パウダーイーター 4 ウィンドシールド 4 アースシェイカー 2
   カウンターシールド 4 イビルブラスト 2
   ペトリフストーン 2 クインテッセンス 1
      シニリティ 3
      スピリットウォーク 3
      パーミッション 4
      ピルグリム 2
      フライ 4
      プロフェシー 4
      ホープ 3
      ホーリーワード8 3
      マジックブースト 1
      リベレーション 3
      リンカネーション 1
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「毒きのこ(オールラウンダー)」 Written by r.
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-06-21 16:58:43
Creature17 Item8 Spell25
シェイドフォーク 2 スパイクシールド 3 シンク 2
デコイ 2 ダイヤアーマー 2 チャリオット 1
G・イール 1 ニュートラクローク 3 テレキネシス 1
アンダイン 3    ドレインマジック 2
ダゴン 2    ファインド 1
ファンゴノイド 3    プレイグ 3
マイコロン 4    ヘイスト 2
      ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 1
      リコール 4
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
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コメント:
メルさんと対戦しつつ攻撃クリ・防衛クリに分かれ過ぎている水本をオールラウンダー化すべく構築。
キノコ系で5連鎖普通にいくので、アンダインを強くするまでの時間稼ぎ的な認識と、デコイ+アンダインの毒削り置き石的な感じで頑張る。
ばら撒けるので、支援がつけばクローク装備でシェイドもST40で返り討ち。

スパイクシールドが削りプレイグと相性よくてめちゃくちゃ強い
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「地ンクション」 Written by r.
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-14 22:33:48
Creature23 Item4 Spell23
コロッサス 3 カウンターシールド 2 セフト 2
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 2 ドレインマジック 3
リビングシールド 1    バイタリティ 3
ガーゴイル 1    ファインド 1
グリマルキン 2    ヘイスト 4
コダマ 2    ホーリーワード8 4
サクヤ 3    マジックブースト 2
ジャッカロープ 3    リコール 4
マッドマン 2      
マミー 4      
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コメント:
りょうちゃんが粉シニリティできそう&火水が強いマップなので、最弱の地はメタから外れると思って選択。
このマップの王道ルート水から廻って風から・・・を考えると、城周り地土地は一番人気がなくて空地が取り易いと&城から近くドレマ被弾を捌き易い考えました。
分岐の火ドラに合わせヨシメソッドを織り込んで見たり、立ち回り自体はある程度動けたけど、中盤辺りでシェイドのSTコントロールが追いつかなくて隙を晒してしまった事は反省点でした
お気に入り:0

「伏流」 Written by r.
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-18 23:09:16
Creature22 Item5 Spell23
バンディット 2 ニュートラクローク 2 アップヒーバル 1
ガスクラウド 2 ネクロスカラベ 1 インフルエンス 1
シャラザード 3 パワーブレスレット 2 チャリオット 1
ドラゴン 2    ドレインマジック 3
バーンタイタン 3    バイタリティ 3
パイロマンサー 2    ファインド 1
バルキリー 3    ヘイスト 4
ピラーフレイム 3    ホーリーワード8 4
フレイムロード 2    マジックブースト 2
      ランドドレイン 3
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「ラビドメイン本」 Written by r.
ラビド村 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-03 23:06:12
Creature20 Item3 Spell27
コロッサス 4 カウンターシールド 3 インフルエンス 1
リビングシールド 1    クインテッセンス 1
グリマルキン 2    セフト 2
コダマ 3    ドレインマジック 3
サクヤ 2    パーミッション 4
ジャッカロープ 3    バイタリティ 3
マッドマン 2    ファインド 1
マミー 3    フライ 4
      マジックブースト 2
      マナ 4
      ワイルドグロース 2
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「ドラゴン型」 Written by r.
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-09-24 22:42:17
Creature22 Item7 Spell21
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 アンチエレメント 2
デコイ 2 スティンクボトル 1 インフルエンス 2
ガスクラウド 2 ニュートラクローク 2 シャッター 1
シャラザード 3 ファイアーアムル 2 チャリオット 1
ドラゴン 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 3
バーンタイタン 3    バイタリティ 3
パイロマンサー 2    ヘイスト 4
バルキリー 2    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 3    リコール 1
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