「やガN1!」 Written by かとう
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-29 22:49:38
Creature20 Item8 Spell22
ウェンディゴ 1 ウィンドシールド 2 アンチエレメント 2
ガルーダ 3 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
ギルドラプター 3 ニュートラクローク 2 ウェザリング 1
ケンタウロス 2 パワークラウン 2 チャリオット 1
スプライト 2 ブーメラン 1 テレポート 2
ナイト 1    ドレインマジック 2
ホーリーラマ 3    フライ 4
マスターモンク 3    ホーリーワード8 4
ミルメコレオ 2    マジックブースト 1
      マナ 2
      ランドプロテクト 2
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やっぱりガルーダがNo.1!
と言いたかった
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「食べたい背中」 Written by かとう
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-29 22:47:26
Creature21 Item7 Spell22
コロッサス 3 カウンターシールド 2 アップヒーバル 1
バンディット 3 カタパルト 2 インフルエンス 1
アベンジャー 2 グレムリンアムル 1 シャッター 2
ガスクラウド 2 スティンクボトル 1 チャリオット 1
シャラザード 2 ブーメラン 1 テレポート 2
ドラゴン 1    ドレインマジック 2
バルキリー 3    ピース 1
ヘルハウンド 1    ファインド 2
ギルドラプター 2    ヘイスト 3
マスターモンク 2    ホーリーワード8 4
      マナ 3
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勝てなかったダムウッド
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「大海賊時代」 Written by Dump
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-28 22:12:22
Creature19 Item6 Spell25
コロッサス 2 ウォーターシールド 2 インフルエンス 2
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 シンク 2
G・イール 1 グレムリンアムル 2 ドレインマジック 1
クラーケン 2    バイタリティ 3
ゼラチンウォール 2    ホーリーワード6 3
ドルール 1    ホーリーワード8 4
パイレート 4    マジックブースト 3
ブラッドプリン 4    マナ 3
リバイアサン 1    リコール 4
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わんこ杯二周年記念ネット大会「イクシアの箱舟」用ブック。
いかりは城からのHW8で簡単に分岐路の強い土地が取れてしまうので、
まずはそれらを潰せるようにグレムリンアムルを2枚積むところから構想。
周回上強い水風のうち、最初はナイトフィーンド2積みの風で考えていましたが、
リコールやマジブを手札に抱えつつ防具2枚とクリーチャー、グレアムという手札構成はあまりにもキツキツなので、
防具をクリーチャーと兼用できる援護中心の水で構成しなおしました。
フライでなくHW6なのは城からの使用で水土地を狙ったり、このデッキには入っていないシャッターをショップで調達しやすくするためです。
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「カルドRTA140727」 Written by ちょめ
プロムスデル 12000G 同盟戦 を想定 更新:2014-07-28 19:35:32
Creature21 Item6 Spell23
ガスクラウド 3 アーメット 2 インフルエンス 2
バード 1 ガセアスフォーム 1 テレポート 1
ピラーフレイム 3 カタパルト 1 バイタリティ 1
G・イール 1 ダイヤアーマー 1 ファインド 1
シェルクリーパ 1 レインボウピース 1 フライ 3
ウッドフォーク 2    ポイズンマインド 1
ジャッカロープ 1    ホープ 3
ストーンウォール 4    ホーリーワード6 4
ドワーフ 1    ホーリーワード8 1
ノーム 1    マジックブースト 1
ウェンディゴ 1    マナ 4
コーンフォーク 1    リベレーション 1
スペクター 1      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4096
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カルドRTAでのプロムスデル使用ブックです。
レポートなどはこちら
http://blog.culdcept.net/holst/201407281932
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「HTC」 Written by テレコム
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-10 01:00:45
Creature20 Item4 Spell26
リビングシールド 1 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
ガスクラウド 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
コンジャラー 2 パワーブレスレット 1 トライアンフ 3
シャラザード 4    ドレインマジック 1
バード 2    フライ 4
バーンタイタン 2    ホープ 2
バルキリー 2    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 4    マジックブースト 2
ペリ 1    マナ 2
      リコール 4
      リンカネーション 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4095
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わんこ杯「イクシアの箱舟」での使用ブック。結果は準決勝3位。予選は…詳細な結果忘れましたけどそれなりに勝ててたような(適当)

とりあえず自分を伸ばす事を最重要視。妨害が比較的少ない環境だと判断したので、クリーチャーのコストを全体的に下げ、スペルでの増収を増やして速度を重視しました。予選では誰よりも早く達成系に持ち込むことで勝利出来ましたが、準決勝はブラス場で妨害がどんどん来て考えが追いつかず…。ってこれは自分が悪いじゃないですか、やだー。
でも個人的にはこれぐらいすっきりと、妨害を積まないぐらいのブックが好きです。ただ単に妨害抱えるの苦手ってだけですが。

ブック名は過去の自転車チーム「チームHTC・ハイロード」から。


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「アンチ巨像」 Written by テッドロア
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-27 00:25:13
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 2 イクシア 1 インフルエンス 2
バンディット 2 カウンターシールド 1 シャッター 3
リビングシールド 2 スリープ 1 シンク 2
G・イール 3 パワーブレスレット 1 ドレインマジック 2
クラーケン 1    ホープ 4
グレンデル 1    ホーリーワード6 4
シーボンズ 1    ホーリーワード8 4
ゼラチンウォール 3    ランドドレイン 2
ダゴン 1    リリーフ 1
パイレート 3    ローカスト 2
ボジャノーイ 1      
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ボイラーズ杯で使用、勝率はそこそこ。

コロッサスで侵略してくる相手に何かしらのデメリットを提示することで、無駄な戦闘を減らして走りを安定させるのが主な狙い。

攻められない、支払わない、上がらせないの三拍子。
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「カモフラテンペ」 Written by パンタ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-26 00:24:15
Creature19 Item8 Spell23
サイクロプス 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
スチームギア 2 ガセアスフォーム 1 カモフラージュ 2
ジャッカロープ 4 グレムリンアムル 1 ターンウォール 1
グリフォン 1 スティンクボトル 1 テンペスト 4
コーンフォーク 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
ナイト 4 パワーブレスレット 1 フライ 1
パラディン 4 ファルコンソード 2 ヘイスト 2
      ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マナ 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4090
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。一応勝ちました。

ST50以上のクリーチャーとカモフラージュで連鎖を組んで自分だけ被害を受けずにテンペストを打っていくというわがままブック。
テンペストでHP40以下のクリーチャーを除去して残った高HPクリーチャーをナイトで叩くこともできます。奪ったあとはもちろんカモフラージュ。
一見テンペストで生まれるハンババがナイトやパラディンと相性が悪く見えますが、テンペスト後に高STが必要なケースは少なくそれよりも反射のダメージが減ったり、対処不能なガルーダ、ナイトフィーンド+グレアムのSTを下げることができるなどの防御的なメリットの方が大きいと考えて採用しました。特にナイトフィーンドにパラディンが耐えられるようになるのは非常に大きいです。
最悪カモフラージュのおかげで地や水に連鎖を組んで逃げることもできるので対応力は高い・・・かもしれません。
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「ダムアレス」 Written by パンタ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-26 00:02:51
Creature19 Item6 Spell25
コロッサス 4 カウンターシールド 1 アップヒーバル 2
サンクタムガード 1 スティンクボトル 1 インシネレート 1
アレス 2 ニュートラクローク 1 インフルエンス 1
シャラザード 2 パワークラウン 1 シャッター 1
ドラゴンフライ 2 ファイアーシールド 1 スクイーズ 1
パイロマンサー 2 ブーメラン 1 ターンウォール 1
バルキリー 4    チャリオット 1
カーバンクル 2    ディジーズ 1
      ドレインマジック 1
      バインドミスト 2
      ファインド 2
      フォーサイト 1
      ヘイスト 2
      ホーリーワード8 4
      マウンテンリープ 1
      ランドプロテクト 1
      リコール 1
      リフォーム 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4089
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。

アレス入りですが特に侵略して勝とうというブックではなく、普通に走り勝つブックです。
アレスは出遅れたときの巻き返しや、援護のエサのコロッサスを抱えているだけで周りを遅延させるなどの効果を生むために入っています。
よって無駄な侵略はせずに、安いクリーチャーをばらまいて4連鎖ほどをつくり、場のSTを見極めてさっさとあげて踏んでもらって勝ちましょう。アレス場でもレベルを上げてしまえば援護クリーチャーはコロッサスとアイテムを抱えていれば落ちません。
ただテンペブックは相性最悪なので、使いそうな人との対戦では使わない方が無難です。
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「アンチマッド」 Written by パンタ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-26 01:58:51
Creature19 Item8 Spell23
コロッサス 4 アースシールド 1 エグザイル 3
グリマルキン 2 カウンターシールド 1 シャッター 1
コカトリス 1 ガセアスフォーム 1 スクイーズ 1
コダマ 1 スティンクボトル 1 セレニア 1
スピットコブラ 2 ニュートラクローク 2 ターンウォール 1
セージ 2 パワークラウン 2 ヘイスト 2
ドリアード 2    ホープ 4
バジリスク 2    ホーリーワード8 4
マッドマン 3    マジックブースト 1
      マスファンタズム 2
      リコール 1
      ワイルドグロース 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4088
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選、決勝で使用。

エグザイルをちらつかせることでばらまきクリーチャーへの安易なバイタリティやピースや増資を防ぎつつ、ガチガチのアイテムとクリーチャーで連鎖を守り、周りが遅延している隙にマジブを決めて勝つブックです。
エグザイルはジャッカロープや地被り時のマッドマンなど対処が困難なクリーチャーを一撃で排除できる数少ない手段であり、そのうえ先に述べたように走りブックに対して大きな牽制になります。
決勝ではグリマルキンレベル5をコカトリスの石化からエグザイルで除去した上にその土地を奪うことにも成功しますが大ポカをやらかして結果は4位。
セレニアは正直活躍しにくいブックだと思うのでもとは入っていませんでしたがせっかく配信されるとのことなので投入。
見事100Gの利益を上げてくれました。
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「ガソリン風呂2」 Written by むらさき
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 19:49:45
Creature19 Item4 Spell27
コンジャラー 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
クラーケン 2 パワーブレスレット 1 セフト 1
グレンデル 2 プリズムワンド 2 テンペスト 4
スラッジタイタン 2    ドレインマジック 2
ジャッカロープ 4    パーミッション 4
ストーンウォール 4    ピルグリム 2
コーンフォーク 3    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4086
コメント:
ランキング#51にて使用。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2425
をベースにちょこっと調整。

イエティをクラーケンに差し替えましたが、内側の火、地エリアで展開することも考えるとあるいはGイールでしょうか。そういえばもうすぐ土用の丑の日ですね。

ブックカバーはドットピンクからドットグリーンにさせていただきました。
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「黒子のカルド」 Written by 機械科ボイラーズ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 23:09:04
Creature19 Item7 Spell24
ゴールドアイドル 2 グレムリンアムル 2 アンチエレメント 2
シルバーアイドル 2 ソウルブラスト 1 インフルエンス 1
デコイ 4 テレイア 1 ウェザリング 2
スペクター 3 トラペゾン 2 ドレインマジック 1
ダンピール 2 レインボウピース 1 ピース 3
ナイキー 2    フォーサイト 2
ヌエ 2    フライ 4
ヨーウィ 2    プレーンリープ 2
      マジックブースト 1
      ユニフォーミティ 2
      リフォーム 1
      リンカネーション 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4085
コメント:
Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。

シルバーアイドル・ヌエ・ユニフォーミティ等の注意力を必要とするカードを組み合わせることによって、対戦相手の見落としを誘発するのが狙い。
落とせると思って攻めた土地が落とせなかったり、何気なく踏んだピース付きアイドルに200G持っていかれたりすると、かなりのショックを受けるため正常なプレイングを続けることは難しくなります。
攻める際はシルバーアイドルやヌエの影響を受けないデコイやダンピールで。
スペクターもどうせ結果はわからないので実質的に影響ありません。守るときはシルバーアイドルがいればSTとHPのどっちかが高くなればいいので、格段に生存率が上がります。

デコイ4枚はちょっと重いのでゴールドアイドルも入れてみました。パイロマンサー対策はトラペゾンなのでバサルトも入れたくなりますが、アイドル3種はさすがに維持できないと判断して断念。テレイアはデコイも使えるので、シルバーアイドルがいればテレイアでパイロマンサーやコダマを迎撃することも可能です。初見でこれを見抜くのはかなり難しいでしょう。

強さを追求して組んだブックではないのですが、予選で使ったらなぜか勝ってしまいました。これだからカルドはわかりません。
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「沈黙の水神」 Written by 機械科ボイラーズ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 23:08:42
Creature18 Item5 Spell27
バーンタイタン 3 イクシア 1 シンク 2
G・イール 4 ゴールドグース 4 プロフェシー 2
シーボンズ 4    ホープ 4
パイレート 4    ホーリーワード1 2
フェイト 3    ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 2
      ランドプロテクト 4
      レイオブロウ 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4084
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。

元のブックは2EXの頃に組んだ「沈黙の要塞」です。当時よりコロッサスが多いのでレイオブロウを入れたり、地変弱体化に伴いシンクの枚数が減ってたりしますが、基本的な構成はほぼ同じ。

http://www2.snowman.ne.jp/~boilers/culdcept/pre03.html

非常にシンプルなブックなのであまり解説はいらないと思いますが、このブックを見るとなぜかHW2や3を入れたがる人が多いようです。かく言う私も最初は入れてたのですが、いまいち使えなかったので結局HW1になりました。理由としては、

・水土地が連続している場合、HW1の方が連鎖を作りやすい(シャッフルだとわかりませんが、隣を押さえておきたいというのはあります)
・ハメに使う場合、確率的に一番回避されやすい「1マス先」の状況でハメることができる
・HW2や3を高額地回避に使うような状況はほとんどない。どうせハメ目的なら強力な1だけでいい

というわけで当時はHW1の方が強いという結論に達しました。今でも同じですが、どちらかというと相手より自分に使うことの方が多いと思います。
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「嵐の火神」 Written by 機械科ボイラーズ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 23:07:56
Creature18 Item9 Spell23
サムライ 1 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 3
F・ジャイアント 1 ゴールドグース 4 インシネレート 1
カトブレパス 1 ニュートラクローク 1 スクイーズ 2
キメラ 1 ネクロスカラベ 1 テンペスト 3
ゴーレム 2 パワークラウン 1 ドレインマジック 2
コンジャラー 2 パワーブレスレット 1 バイタリティ 2
サルファバルーン 1    ビステア 1
ドラゴン 1    フォーサイト 1
バーンタイタン 4    ホープ 3
パイロマンサー 2    ホーリーワード8 4
ヘルハウンド 2    マジックブースト 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4083
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。

もはや自分の中では定番と化したテンペスト+カトブレパスブック。なのですが、使い込んだ結果、カトブレパスの適正枚数は1枚であるという結論に達しました。
やはりテンペを打たないと本領を発揮できない上に周回回復されると毒では死ななくなるというのは、活躍できる状況がピンポイント過ぎます。展開によってはテンペを打たないことも多いですし。でもまるっきり使えないわけでもないし、相手から見たらプレッシャーになっているのは事実。なので、1枚。

ビステアの投入によりさらに火力が増しましたが、ビステアを持ち歩いていると火力を弱めるための妨害地変を誘発することがあるので、引いたら捨てるかさっさと打ってしまいましょう。
1位のときに引ければ2位以下の勝ち筋を潰せるので、強いです。
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「火殴りグース」 Written by 機械科ボイラーズ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 23:07:14
Creature20 Item9 Spell21
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 2 アップヒーバル 2
コンジャラー 2 ゴールドグース 3 インシネレート 1
サルファバルーン 2 ストームコーザー 1 インフルエンス 1
ジェネラル=カン 3 ダイヤアーマー 1 スクイーズ 2
パイロマンサー 3 ティアリングハロー 1 ティラニー 1
ファイアードレイク 3 ファイアーシールド 1 ドレインマジック 1
マンティコア 3    ビステア 1
フェイト 3    フォーサイト 3
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドプロテクト 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4082
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。

カンが入っているとどうしてもカンがブックの主役に見えてしまいがちですが、実はこのブックの出発点はマンティコアに最大のパフォーマンスを発揮させるためにはどうすればいいかと考えたことでした。

どうもゴーレムの下位互換としか思えないマンティコアですが、「アイテムを使うと弱くなる」という性質を利用するならグースと相性が良さそうです。MHPも一応50あるのでカンブックにしても良さそう。
カンブックの場合、火単よりも多色の方が強いというのが私の持論ですが、カンをただの先制クリと位置付けて、走りブックにするなら火単でもいいのでは?
マンティコアはアイテムを全部使えるけど、グレアムやパワブレとは相性が悪いのでその点でもカンとの相性は良さそう。
とこんな感じでブックを組んでいきました。

ファイアードレイクにストームコーザーにティラニーまで入っているので侵略ブックにしか見えないかもしれませんが、一応自分の中では走りブックです。土地数が多い方がグースの機能率が上がるので。ドレイク+グースで特攻してカウンターを使わせると勝ったような気分になれます。儲かるシャッター。

アイテム多めの構成でドローを強くしてもディスカードが増えるだけなので、ドローはフォーサイト3のみ。ただ、侵略ブックならダラダラ試合を引き延ばすことが間接的にドローに繋がるのでこれだけでも十分なのですが、走るとなると押しが弱い気がしたので、タッチでフェイトを入れてみました。もちろんグースとはコンボになります。

まあ、やっぱりマンティコアは主役には見えませんね。
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「毒蛇の恵み」 Written by 機械科ボイラーズ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 23:06:41
Creature21 Item8 Spell21
バーンタイタン 3 ガセアスフォーム 2 インシネレート 1
ウッドフォーク 2 ゴールドグース 2 セフト 2
サクヤ 2 ニュートラクローク 2 セレニア 1
ストーンウォール 4 パワークラウン 2 ターンウォール 2
スピットコブラ 2    ドレインマジック 1
ダークマスター 2    ブラックアウト 2
バジリスク 3    ホーリーワード8 4
マッドマン 3    マジックブースト 2
      ランドプロテクト 2
      リンカネーション 2
      ワイルドグロース 2
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Eカード解禁(ソルティス除く)大会「四神降臨」の予選で使用。

とりあえずセレニアを使いたくて組んだブックなので、普段はあまり使わないサクヤを投入。
サクヤを入れると援護だらけになってしまいがちなのですが、援護主体にするとファインドを入れることになって持ち歩けるカードの種類が少なくなりプレイングの幅が狭くなるので、今回は思い切ってサクヤとウッドフォーク以外の援護を全切りしました。
ウッドフォークはグレンデルに強打されないことと、支援が付いた状態でニュートラクロークを使うとシェイドフォークやダンピールを返り討ちにできるので最近評価上昇中です。
コロッサスの代わりにバーンタイタンとグースを入れる構成も最近のマイブーム。

あとはブラックアウトにターンウォールにダークマスターの応援+ガセアスフォームと、バジリスク中心のいつもの構成ですね。
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「アハハて」 Written by ゆめまくら
デュナン村 7000G を想定 更新:2014-07-23 06:32:13
Creature22 Item2 Spell26
コロッサス 4 カウンターシールド 2 シャッター 3
サイクロプス 4    ディジーズ 3
バトルギアα 4    ドレインマジック 2
バトルギアβ 4    バインドミスト 3
バンディット 3    ピース 2
ボージェス 3    ファインド 2
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
      マナ 4
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「アオサ」 Written by ゆめまくら
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-23 06:28:33
Creature22 Item6 Spell22
コロッサス 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
バンディット 2 グレムリンアムル 1 シンク 2
バーンタイタン 2 スパイクシールド 1 ターンウォール 1
パイロマンサー 2 パワーブレスレット 2 チャリオット 1
G・イール 3 ライフスティーラー 1 ディジーズ 4
アンダイン 1    ドレインマジック 3
グレンデル 3    ヘイスト 2
ブラッドプリン 4    ホーリーワード8 4
ボジャノーイ 2    マナ 4
コダマ 1      
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「風ブック#1」 Written by 大阪天満宮
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-21 21:12:20
Creature22 Item4 Spell24
ガルーダ 2 ウィンドシールド 1 スピリットウォーク 1
コーンフォーク 4 カウンターシールド 1 チャリオット 1
スプライト 4 グレムリンアムル 1 ドレインマジック 2
スペクター 4 ザ ハンド 1 パーミッション 4
パウダーイーター 4    バインドミスト 4
ホーリーラマ 4    ファインド 3
      ヘイスト 4
      ホーリーワード8 4
      リリーフ 1
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「周回と魔力#1」 Written by 大阪天満宮
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-21 15:33:09
Creature16 Item0 Spell34
グラニットアイドル 4    エグザイル 2
バロメッツ 4    エスケープ 3
マミー 4    パーミッション 4
コーンフォーク 4    ピース 4
      ファインド 3
      ヘイスト 4
      ホーリーワード8 4
      マナ 4
      リコール 4
      リリーフ 2
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「四つの拠点」 Written by mm
アトラ山 7000G 3人戦 を想定 更新:2014-07-19 23:23:43
Creature28 Item10 Spell12
ゴールドトーテム 2 カメレオンアーマー 2 グリード 2
スクォンク 2 シルバープロウ 2 スパルトイ 2
バーンタイタン 2 ブーメラン 2 トライアンフ 2
ボガート 2 プロテウスリング 2 フォーサイト 2
マトックテイル 2 ヘルブレイズ 2 マジックブースト 2
アプサラス 2    リフォーム 2
スラッジタイタン 2      
ネッシー 2      
ノーム 2      
バロン 2      
レーシィ 2      
ウロボロス 2      
コーンフォーク 2      
ヨーウィ 2      
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