「毒キノコ1号」 Written by nekome
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 16:25:33
Creature21 Item6 Spell23
デコイ 2 シャドウアーマー 2 イビルブラスト 1
リビングシールド 3 スケールアーマー 2 シンク 2
バード 2 ニュートラクローク 2 セフト 2
パイロマンサー 3    チャリオット 2
スラッジタイタン 2    ドレインマジック 3
ダゴン 2    ファインド 3
ファンゴノイド 3    プレイグ 4
マイコロン 4    ホーリーワード8 4
      マナ 2
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コメント:
プレイグを撃って、
バードで削り逃げ、パイロマンサーでHP60以下を相撃ち、マイコロンで削りながら増殖、
などを楽しむブックです。
こちらは再生持ちがメインなのでその都度の戦闘に耐えさえすればHPが減ることはありません。
目標達成は狙わずフルラウンドがっつりやる方針です。

盤面上の4割程度が埋まったらプレイグ。
相手の手順を遅延させます。
こちらもLvアップはせずに侵略等で相手を消耗させながら領地を増やしていきます。

しばらくすると侵略成功やクリーチャー交換などでプレイグが消えていくので、
再度プレイグを撃ちます。

こうして最終ラウンド近くまでダラダラとプレイし、
ダゴンか育ったファンゴノイドをLvアップして終了です。

相手にするとかなりウザがられること間違いなしです。
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「動く石像」 Written by うらかすみ
デュナン村 7000G を想定 更新:2012-07-16 17:19:36
Creature15 Item0 Spell35
コロッサス 4    アンチエレメント 2
リビングシールド 4    カモフラージュ 1
リビングスピア 3    キュアー 4
リビングソード 2    スクイーズ 3
スレイプニル 2    セフト 3
      ターンウォール 3
      チャリオット 2
      テンパランス 2
      ピース 1
      フォーサイト 2
      プロフェシー 1
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      ランドドレイン 1
      リバイバル 1
      リムーブカース 1
      リンカネーション 2
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コメント:
拠点なんてなかった
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「ダイナマイト」 Written by ラビオリ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 14:19:50
Creature18 Item6 Spell26
アベンジャー 2 カウンターシールド 2 アップヒーバル 3
ケットシー 2 ダイナマイト 2 インフルエンス 1
コンジャラー 3 ニュートラクローク 1 シャッター 2
サルファバルーン 3 ヘルブレイズ 1 ドレインマジック 1
ドラゴンフライ 2    ヘイスト 4
バード 2    ホーリーワード8 4
ファイアードレイク 2    マジックブースト 1
ラルバ 2    マナ 4
      ランドプロテクト 1
      リバイバル 1
      リベレーション 1
      リンカネーション 3
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コメント:
自分で伸びていって、達成することを目標としたブックです。
サルファバルーン+ダイナマイトはお守りみたいなものです。
最初に断わっておきますが、高額領地爆破からりべレーション、そしてバ=アル召喚による横取りとかいうドリームは、忘れたほうが良いです。
むしろ、MHPが40以下のクリーチャーが拠点にならない=高額領地が限られる&場のスピードが遅くなる、効果が本命です。
少し遅い場にして、周回を重ねて、マナを強くして、チャンスに一気に城に駆け込むのが想定している勝ち筋です。リバイバルを上手いタイミングで使えると、ラルバが強くなりつつマナが復活してウハウハです。
ダイナマイトはサルファバルーンとのコンボ以外にも使える時には使っていくのがポイントです。
こちらのクリーチャーも死にますが、相手が見誤れば、拠点(候補)が吹き飛ぶことになります。
少なくとも相手の重要な防御アイテムは削ることができます。
ドランゴンフライがダイナマイト抱えて移動侵略してくることを考えてみてください。面倒な事この上ないですよね?
アイテムなのでコンジャラーが使用できるところも高ポイントです。
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「クアンゼLv10攻略」 Written by ろんめい
クアンゼの街 20000G 同盟戦 を想定 更新:2012-07-16 10:05:28
Creature26 Item6 Spell18
シェイドフォーク 2 パワーブレスレット 2 アップヒーバル 2
ブラスアイドル 4 ファイアーシールド 2 インフルエンス 3
アレス 2 ブラックオーブ 2 チャリオット 1
カトブレパス 2    ランドドレイン 4
コンジャラー 4    リコール 4
ジェネラル=カン 4    リフォーム 3
ファイアードレイク 3    リリーフ 1
マトックテイル 2      
マンティコア 3      
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コメント:
ストーリーモード クアンゼLv10攻略用withLv10セレナ(対Lv10ガミジン&ミュリン)
同盟戦でセレナがまったく思ったように動いてくれないのでとても苦戦しました。
結局、ナジャランとの同盟戦とほぼ同じようなブックですが、
イビルブラストとエグザイルで土地を抜かれてしまうので、
HP40以上、召喚条件ありのクリーチャーがメインです。
リフォームは、二人の共通防具であるホーリーグレイルをメインに、
あとはイビルとかファイアアムルとか。
右側のエリアを中心に展開して、ミュリンは放置しました。
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「かぜめびうあ」 Written by 村田
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 08:41:44
Creature19 Item5 Spell26
グレートフォシル 1 ゴールドグース 3 インフルエンス 2
スチームギア 3 ニュートラクローク 1 ウェザリング 2
リビングシールド 1 パワーブレスレット 1 セフト 2
パイロマンサー 1    ドレインマジック 2
ストーンウォール 4    パーミッション 3
ウェンディゴ 2    フライ 2
コーンフォーク 1    ヘイスト 3
ホーリーラマ 3    ホープ 3
ミルメコレオ 3    ホーリーワード6 1
      マジックブースト 4
      マナ 2
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代々木アポーツ用。
ハリケーンを入れるはずが間違えてストーンウォールを入れてしまいました。
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「アレス走り」 Written by 人和
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2014-03-19 11:00:45
Creature22 Item5 Spell23
デコイ 4 グレムリンアムル 1 セフト 2
ニンジャ 4 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 3
アレス 3 ブーメラン 2 ヘイスト 4
ガスクラウド 4 ペトリフストーン 1 ホープ 3
ドラゴンフライ 4    ホーリーワード8 4
シーボンズ 3    マジックブースト 1
      ミューテーション 2
      ランドプロテクト 2
      リフォーム 1
      リリーフ 1
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「汎用風」 Written by 人和
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2014-03-17 10:23:57
Creature21 Item6 Spell23
コロッサス 2 カウンターシールド 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 1 ニュートラクローク 2 シャッター 2
ガルーダ 3 ブーメラン 1 セフト 2
スペクター 4 フュージョン 1 ターンウォール 1
スレイプニル 2    ドレインマジック 2
ダンピール 1    バイタリティ 4
ホーリーラマ 4    ヘイスト 3
マスターモンク 3    ホープ 2
レベラー 1    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 1
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「ナイキ」 Written by 人和
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2014-03-18 09:03:17
Creature22 Item6 Spell22
コロッサス 1 アワーグラス 1 ウェザリング 2
シェイドフォーク 1 ニュートラクローク 2 サブサイド 1
ウェンディゴ 1 ブーメラン 1 シャッター 2
ガルーダ 2 フュージョン 1 セフト 2
スペクター 2 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
スレイプニル 3    バイタリティ 4
ナイキー 4    ヘイスト 3
ナイト 1    ホープ 2
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
マスターモンク 4      
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「アイボリーウィッチ(兎入り)」 Written by クックルー
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 06:43:10
Creature21 Item8 Spell21
アイボリーアイドル 3 ガセアスフォーム 1 ウィークネス 3
ルナティックヘア 2 サキュバスリング 2 クイックサンド 1
ウィルオウィスプ 1 ナイトシールド 1 クインテッセンス 1
パイロマンサー 1 ニュートラクローク 1 シャッター 2
マンティコア 4 ヘルブレイズ 2 ターンウォール 1
シーボンズ 1 マジックシールド 1 テレグノーシス 1
シェルクリーパ 1    ドレインマジック 2
ネッシー 1    ブラックスミス 1
フェイト 1    ホーリーワード8 4
ムジナ 2    マジックブースト 2
ウィッチ 4    ランドプロテクト 1
      リフレクション 1
      レイオブロウ 1
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コメント:
ランキングで使っていたアイボリーウィッチブックです。
アイドルを探ってたところNのアイボリーアイドルが
一番しっくりコンセプトとマッチし扱いやすいと考えそこから考えました。

主なクリーチャー アイボリーアイドル マンティコア ウィッチ ルナティックヘア
アイボリーアイドル
アイボリーアイドルがこのブックのコンセプト
序盤に引いたら積極的に置いていきます。
中盤あたりですと防衛クリーチャー等
横付けで落とされないところを確保するなど守れる体制を
あまり神経質に守る必要は無いです。
リフレクションがきたらアイボリーに横付けはウィークネスでもかけましょう。
理想は終盤まで維持できるのが理想ですが
現状レアリティ無視のブックが多く序盤の動きを抑えるだけでも十分仕事できます。

マンティコア
手札の数だけHPとSTになるクリーチャー
元は火の領地コストが必要なクリーチャーですが現在は領地コスト無しの70G
しかもレアリティはNとアイボリーブックと相性いいです。
レアリティに気になるブックで気軽にST50?60出せるのが高評価
アイボリーアイドルがいれば資金がかつかつでレベル上げも遅れLV1の侵略に強いです。
アイテムや援護クリーチャーを意識して落とせる拠点はがんがん落としていきましょう。
手札は基本5枚維持で火の連鎖が取れてる場合は拠点候補にもなります。

ウィッチ
もともとは入れてなかったんですが、割と領地能力が強かったので4積み
アイボリーアイドルの場によってかつかつなところに追い討ちをかける領地能力
アイテム+スペルの枚数×30なので
だいたい60G?120Gぐらいとあまり効果的ではないですが
序盤の資金繰りがきびしい状態では結構痛い領地能力です。
今回領地ボーナスも増え序盤の土地はかなり重要ですので序盤枯渇できそうな場面では
積極的に領地能力を使って枯渇を狙っていきます。
地味ですが巻物強打もポイント高いです。
ちょっとアイボリー場じゃ高いか?Sなので75Gになる。

ルナティックヘア
ウィークネス搭載なのでウサギも投入
レアではありますが20Gと安いためアイボリー場でも40Gと十分
ウサギ+サキュリンの強力さはよくわかっているはず。
今作はウィークネスもサキュリンも
レアリティNということでウサギは投入の余地があります。

その他
シーボンズ ネッシー高いけど安心してレベルあげれる拠点候補
シェルクリーパー フェイト ムジナ ばら撒き安くて強い
ウィスプ サキュリン決めて殴りたい
(ウィッチでいいということになって削減 ファンゴノイドは解雇)

アイテム
なるべくコストが低いorレアリティがNなのを入れました。
ナイトシールドは実験中 元はガセアスが2枚でした。 ガセアス主軸でいいと思います。
ヘルブレはウィッチあつめなので2枚入れてます。
絶対これでないといけないということはないので好みでカスタマイズしてください

スペル
ウィークネス
ワンドローつきですごく使いやすくなりました。
優先順位はアイボリーの維持>高額地にうってウサギ侵略準備でしょうか?
ラウンド数によって変わりますが序盤はこうでいいと思います。
枚数あるのでドロー感覚でうって問題ないです。

クイックサンド+マジックブースト
マジブで上げたところをクイックサンドではめようとただそれだけですが強いです。
主はボンズ(だいたいここ) ネッシー マンティコア ウィスプあたりかな?

シャッター
マナとか入れるスペースあるならシャッター積めよ!派なので
割りたいカードがないなんてことはめったにないので腐らない
2枚?3枚は入れたいですね

ブラックスミス
シャッターの3枚ですが試験的に1枚入れてます。
クリーチャーも割れるので結構いいです。
スケイルアーマー割ってプレートメイルとか安定はしませんけど

リフレクション
ピースにしてましたが
ほぼアイボリーアイドルにかけるのでリフレクションにチェンジ
ピースより高くはなりますが
通行料とれるのでどっちもどっちかと地味にウサギとマッチ

ターンウォール
ウィークネス4枚目と悩んでますが、
ボンズとかアレスで積んじゃうので1枚はほしいです。
レアじゃなかったら気軽に投入したいんですが・・・高い

クインテッセンス
DS感覚のLV4土地に打ち込める素晴らしいカード
短期決戦よりラストラウンドまでもつれる展開が多く連鎖崩せて勝った試合は多いです。

レイオブロウ
地変 グレアム カウンターシールド フュージョンなど一気に崩せます。
ある程度投入カードが統一してればリフォームが好みなんですが
現状割りたいカード多すぎてピンポで割り切れません
がそんなときはレイオブロウで一気に解決!

総括
マンティコアはもっと評価されてもいいと思うんだ・・・
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「宇宙幻覚」 Written by のんこ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 04:32:23
Creature19 Item7 Spell24
シェイドフォーク 2 スパイクシールド 3 インフルエンス 1
ガルーダ 3 パワーブレスレット 2 ウェザリング 1
ケンタウロス 4 ブラックオーブ 1 エレメンタルラス 1
ダンピール 1 ヘルブレイズ 1 セフト 1
テング 2    ターンオーバー 2
ホーリーラマ 3    テレグノーシス 1
マスターモンク 4    テレポート 1
      バイタリティ 3
      フライ 2
      プロフェシー 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 1
      ランドプロテクト 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
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コメント:
【特徴】
先制クリーチャーを撒いてターンオーバーを打ってバイタリティをかけてスパイクシールドを常時保持して侵略抑止させるブック。
出来ればアイテムを使っても後ろに流せるケンタウロスを軸にしたい。
アイテム切れた時のマスターモンクが脆いので、何かしら1枚保持しておきたいです。
アイテム無いと崩壊しますので、プロフェシーかリンカネで何とかします。
デコイに脆いのと風に配置されたGイールがST50になるとまずいので、
手拍子でターンオーバーを打たないように注意。


【足】
HW8を4枚。残りはラマの6があるのでHW6ではなくフライを採用。
確実に12歩先にいけるという選択肢が増えるので、
HW6よりもはまり回避率は若干上がるはずです。


【弱点】
デコイとGイールに蹂躙されるので、風土地に置かれた時用にエレメンタルラス。
HP20減ったGイールならヘルブレかブラックオーブで排除しやすい。
面倒なアイドルとかもこれで。


【速さ】
クイサン無しのマジブ1枚。
セフトでどちらか奪う事で何とかする。
撒きコストがやや高めなので高速場だと若干速度が足りないです。


【侵略】
風被りならガルーダ。シェイド+スパイクorブラックオーブで落とせる機会も多いです。
強化テング+パワブレで先制80-80かヘルブレイズも。
風被りでのテング侵略は後半のLV4以上から。
まずはガルーダ強化したいのでLv2,3が奪えるとしてもスルーするといいです。


【拠点防衛】
スパイクとパワブレがあれば忍者巻物、関羽トンファ、ガルーダが来ても守れるはず。
緊急時はラマでも何とかなる。
自爆されたらラマで回収、奪われたらテングで逆襲出来るので、終盤テレグノがあると尚良し。


侵略抑止力がかなり高いので、ランクの荒れ場に強いです。
アイテムは切らさない事。
あと風被り時はお互い邪魔しないアピールを(笑)
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「がちむちーず」 Written by うらかすみ
デュナン村 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 02:11:13
Creature20 Item7 Spell23
サイクロプス 3 カウンターシールド 2 アップヒーバル 1
バンディット 3 パワーブレスレット 2 インフルエンス 2
F・ジャイアント 2 ファルコンソード 2 シャッター 1
アベンジャー 1 ブラックオーブ 1 セフト 2
アレス 2    チャリオット 1
グラディエーター 2    ドレインマジック 1
ケマゾツ 2    ピース 1
ミノタウロス 2    フォーサイト 2
アマゾン 2    ホーリーワード8 4
ラクサス 1    マジックブースト 1
      ランドトランス 1
      リコール 3
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
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コメント:
汚ねぇブックだなぁ
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「ガチムチーズ改」 Written by うらかすみ
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 02:04:52
Creature18 Item7 Spell25
ゴールドアイドル 3 アメジストリング 2 インシネレート 1
デコイ 4 ハートフィブラ 1 インフルエンス 2
ミゴール 3 ベリルリング 2 カモフラージュ 1
アレス 2 メイガスミラー 1 シャッター 2
フェニックス 2 ライフジェム 1 セフト 3
スプライト 3    チャリオット 1
ホーリーラマ 1    ピース 2
      プロフェシー 2
      ホープ 1
      ホーリーワード8 4
      ミューテーション 3
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
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コメント:
デコイで殴る簡単なお仕事^q^
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「【風】ギルドラン」 Written by Dump
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-18 23:10:54
Creature21 Item8 Spell21
コロッサス 4 スティンクボトル 1 アンチエレメント 2
リトルグレイ 1 トンファ 3 シミュラクラム 2
スラッジタイタン 2 ファルコンソード 2 シャッター 4
コダマ 3 ブーメラン 2 スクイーズ 3
エルフ 3    チャリオット 2
ギルドラプター 4    ホーリーワード6 3
ソウルコレクター 1    ホーリーワード8 4
ベールゼブブ 3    リリーフ 1
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コメント:
ギルドラプター中心の侵略構成。
カジュアルな対戦向けに作った二軍ブック。
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「メビウス四人戦向け低コストブック」 Written by 外鴨なきく
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 00:14:58
Creature22 Item8 Spell20
アンバーモス 2 ゴールドグース 4 インシネレート 1
ウルフ 2 ネクロスカラベ 4 チャリティ 3
シーフ 2    ドレインマジック 1
スケルトン 1    パーミッション 4
ゾンビ 4    ピース 2
バルダンダース 3    ピルグリム 1
リトルグレイ 2    ファインド 1
コーンフォーク 4    フライ 1
モスマン 2    ホープ 1
      ホーリーワード8 1
      マナ 2
      ランドプロテクト 1
      リフォーム 1
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コメント:
2012年7月14日代々木アポーツメビウス4人戦用ブック。
メビウスは聖堂の位置上、火と風が強い。
だから風属性と無属性で低コスト速攻ブックを組んだ。
魔力稼いで護符ロックしてピース打ちながら連鎖して誰かが土地上げたら護符売ってレベル上げて魔力達成、というブック。
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「ジャンクション4人戦向けウロボロスブック」 Written by 外鴨なきく
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 00:07:45
Creature10 Item4 Spell36
ウロボロス 4 ダイナマイト 4 ウェザリング 3
ギルドラプター 2    カオスパニック 4
コーンフォーク 4    クイックサンド 1
      シニリティ 2
      スパルトイ 2
      チャリティ 2
      テレポート 1
      ファインド 2
      プレーンリープ 1
      プロフェシー 4
      ミューテーション 4
      メテオ 1
      ランドプロテクト 2
      リコール 4
      リフォーム 1
      リプレイス 2
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コメント:
2012年7月14日代々木アポーツジャンクション4人専用ブック。
コーンフォークやスパルトイやリプレイスを使ってウロボロスを4体配置→ミューテーション→ランドプロテクト→レベル上げで踏みを待つブック。
カオスパニックで敵を繰り返し往復させる。
不要なクリーチャーはダイナマイトで爆破処分。
戦闘力がほぼないので、『シニリティ』+『ウロボロス』で終盤の土地を奪う。
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「ジャンクション向け地ブック」 Written by 外鴨なきく
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 00:01:18
Creature21 Item9 Spell20
アンゴスツーラ 1 カウンターシールド 3 クイックサンド 2
オドラデク 1 ネクロスカラベ 3 シニリティ 1
グリマルキン 1 ライフスティーラー 3 チャリティ 4
ケルベロス 4    ファインド 1
コダマ 1    ホーリーワード8 1
サクヤ 1    メテオ 1
ジャッカロープ 2    ランドプロテクト 2
ストーンウォール 1    リコール 4
スピットコブラ 1    リフォーム 1
ドラゴンゾンビ 2    ワイルドグロース 3
ドリアード 2      
バジリスク 1      
バロン 1      
マミー 1      
ワーボア 1      
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コメント:
2012年7月14日代々木アポーツジャンクション4人戦向けブック。
普通のジャンクション用地ブックだが、バルベリトとリエッタの影響を受けたアイテム選択となっている。
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「ダムウッド3人戦向け毒二回攻撃ブック」 Written by 外鴨なきく
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-07-15 23:55:58
Creature21 Item6 Spell23
デコイ 3 フュージョン 2 ウェザリング 2
コンジャラー 1 ヘルブレイズ 2 チャリオット 1
ガルーダ 1 ホーリーグレイル 2 テレグノーシス 1
ケンタウロス 1    テレポート 1
コーンフォーク 3    ドレインマジック 1
スプライト 1    ファインド 1
スペクター 3    フライ 1
スレイプニル 2    プレイグ 4
テング 2    ホープ 4
ナイキー 1    ホーリーワード8 4
ナイト 1    マナ 1
ヨーウィ 1    ランドプロテクト 1
レベラー 1    リベレーション 1
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コメント:
2012年7月14日代々木アポーツ三人戦ダムウッド向け毒二回攻撃ブック。プレイグ撃ってデコイとテングが大暴れするブック。チャリオットやスレイプニルで移動する。ミューテシーボンズに手が出なかったので、その対応策が必要だけど……。『メテオ』追加しかないな!
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「ダムウッド三人戦向けヨーウィピースブック」 Written by 外鴨なきく
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-07-15 23:48:49
Creature20 Item5 Spell25
ケツァルコアトル 3 ウィンドアムル 2 インフルエンス 1
ケンタウロス 4 ウィンドシールド 2 ウェザリング 2
ナイキー 1 クレイモア 1 ドレインマジック 2
ナイトフィーンド 1    ピース 4
ハリケーン 2    ファインド 1
マスターモンク 3    フライ 3
ヨーウィ 4    プレーンリープ 3
ワイバーン 2    ホープ 4
      ユニフォーミティ 3
      ランドプロテクト 2
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2012年7月14日の代々木アポーツのダムウッド三人戦用ブック。
前日夜に「ヨーウィ+ピース+ユニフォーミティ」で通行料が取れるというコンボを聞いて、試してみたくて組んだブック。ヨーウィ以外はケツアル先制ブックの体裁にしてごまかそうと努力してある。一度もヨーウィを踏んでくれてないので本当にこのコンボが成立するか不明。まあたぶん大丈夫。
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「ダムウッド3人戦地ブック」 Written by 外鴨なきく
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-07-15 23:43:42
Creature19 Item8 Spell23
ガーゴイル 2 アースシールド 1 イビルブラスト 1
ケルベロス 2 ソウルブラスト 1 クイックサンド 2
サクヤ 2 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
ドラゴンゾンビ 2 ネクロスカラベ 1 ファインド 1
ドリアード 2 フュージョン 1 フライ 2
バジリスク 1 ホーリーグレイル 1 ホープ 4
バロン 2 ライフスティーラー 2 ホーリーワード8 4
マッドマン 2    マジックブースト 3
マミー 2    ランドプロテクト 2
ワーボア 2    ワイルドグロース 2
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代々木アポーツイージーの三人戦ダムウッド用ノーマル地ブック。
ごく普通の地ブックだが、強いて言えばケルベロスライフスティーラーで無効化アイテムを貫通狙いとか。
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「【火】愛しのアレス」 Written by Dump
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-08 22:54:42
Creature22 Item7 Spell21
コロッサス 4 カウンターシールド 2 アンチエレメント 1
アレス 3 カタパルト 1 シャッター 4
ジェネラル=カン 4 トンファ 2 スクイーズ 3
パイロマンサー 2 ファルコンソード 1 チャリオット 1
スラッジタイタン 3 フュージョン 1 ディジーズ 3
ブラッドプリン 2    ティラニー 1
マスターモンク 4    テンペスト 1
      ホーリーワード6 3
      ホーリーワード8 4
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コメント:
機械化ボイラーズさんの地変ゼロアレス【http://www2.snowman.ne.jp/~boilers/culdcept/itan01.html】に端を発し、
The Hermitさんの侵略論【http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/book228.html】などを参考に
サーガ時代から試してきた侵略ベースのブック構築に対する現在の回答です。

徹底的な走りメタ構成で、基本は手札破壊スペルによる防具破壊からの連鎖削りと高額地奪取。
この手のブックによく名の上がるパイエティコインやドレインマジックは、
場に何の影響も与えないため不要と判断、魔力を稼ぎたければ土地を取れば良い、と
高額地回避に必須のホーリーワードを除いては、全て土地に絡むための手段となっています。

【アレス】
このブックの中核を担うカード。ST+20の応援はコロッサスやジェネラル=カンを強化し、地属性の援護クリーチャーの連鎖を突破するのに必須。このブックの主な投資先。
【ジェネラル=カン】
このブックのエースカードであり、相手の高額領地に対する切り札。このブックのクリーチャー選択はこいつを生かすためと言っても過言ではありません。
【トンファ】【フュージョン】
武器枠。中盤までには必ず引きたいため3枚。
トンファは当初ライフスティーラーでしたが活躍の場が少ない&地援護拠点への決定力に欠けるのでこちらへ差し替え。
フュージョンは無効化対策。一時期アプサラスが多かった頃は武器の代わりに2枚入っていました。
【カタパルト】【カウンターシールド】
防具枠4枚。カウンターシールドは当初スラッジタイタンの使えるファルコンソードでしたが
アレス拠点に侵攻してくるナイトやカンが怖いためカウンターに差し替え。
【シャッター】【スクイーズ】【リフォーム】
手札破壊枠7?枚。主に撃つのは相手の防具へ。
ただし相手の手札にファインドやセフトがあるならそちらを優先する場合も。
リフォームはセフトやファインド、またはパワーブレスレットなど複数積みされやすいカードに対して撃つのが理想。
【ホーリーワード8】【ホリーワード6】
必須カード。高額回避はいかなるブックでも最重要要素で、たとえ侵略特化だろうと軽視することはありえない。
【ディジーズ】【アンチエレメント】
ドロー枠。手札を減らさず場に影響を与えられるのがすばらしい。
当初はアレスを引くためにフォーサイトを併用していましたが、あまり効果を感じなかったのでナシに。
ちなみにサーガの頃にはファインドでクリーチャーを毎ターン置くようなことを考えたこともありましたが、
あれは手札破壊スペルや足スペル保持との相性が悪すぎるため論外です。

プレイングとしては、クリーチャーコストが高くドローも限られているためむやみな土地取りは控え、
1周目は土地は1?2程度、アレスやカンを置くための火土地を取ることに注力、
2周目以降は、常に相手の連鎖削りを意識した土地取りをし、それ以外の余計な土地は取らない、が重要です。
また、ホーリーワードも数が限られているので、手札に余ったから撃つ、というのもいけません。
序盤の火土地確保のため以外では、可能な限り高額回避のため保持すべきです。
後は手札破壊をしっかり決めて、連鎖を削っていけば、中盤以降にはいつの間にか優位に立つ形になります。
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