「広域指定団体」 Written by hsu | |||||
クレイトス 10000G 同盟戦 を想定 更新:2012-08-05 00:39:35 | |||||
Creature | 28 | Item | 4 | Spell | 18 |
コロッサス | 3 | カウンターシールド | 1 | シャッター | 3 |
サイクロプス | 4 | パワーブレスレット | 3 | セフト | 1 |
バンディット | 4 | ターンウォール | 2 | ||
アレス | 2 | チャリオット | 1 | ||
エグゼクター | 3 | ディジーズ | 2 | ||
ドモビー | 1 | ドレインマジック | 3 | ||
ドラゴン | 2 | ファインド | 2 | ||
バーンタイタン | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
バルキリー | 4 | ||||
スレイプニル | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=380 | |||||
コメント: 「第1回ニコ生セプターズカップ」(2012年8月4日開催)で使用。ランダム同盟。2戦2勝。 クレイトスは広いためシステムクリーチャーが多めになることを見越し、フルスイングで殴る侵略要素を強めに。レベル1をガンガン落とすと同時に高額地にもプレッシャーをかけ続け、自分たちのペースで試合を運ぶのが目的。バンディットがスレイプニルで暴れ回る展開に持ち込めれば最高。 シャッターは無効化防具がメーンターゲット。引き撃ちするくらいの感覚で。バルキリー援護で100点、パワブレ+エグゼクターで140点が出せる。足スペルが少ないので、高額は踏んだら潰せる状況をできるだけキープするのが望ましい。無効化アイテムがない状態でターンウォールやディジーズをかければ、だいたいの拠点は落ちるようになる。 序盤の資金繰りが極めて厳しい。序盤で引いたバンディットはとりあえず置いておくこと。逆にコロッサスは不用意に置かない。レベル1を丁寧に潰していけば中盤以降は城ボーナスで潤う。レベルが上げづらい場なのでドレインマジックも刺さりやすい。 アレスは半分脅し。ブックの相性や展開上、もうちょっと火力が欲しいときだけ置く。はっきりリードしているときは絶対に置いてはいけない。援護クリとしても割と優秀なのでバンディットの餌で問題なし。 | |||||
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