「なまぬるい風」 Written by hsu ![]() |
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チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-21 22:10:30 | |||||
Creature | 21 | Item | 5 | Spell | 24 |
アイボリーアイドル | 3 | ウィングブーツ | 1 | インフルエンス | 3 |
ガルーダ | 4 | ガセアスフォーム | 3 | シャッター | 2 |
スプライト | 4 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 1 |
スペクター | 4 | バイタリティ | 4 | ||
ナイト | 3 | ヘイスト | 4 | ||
ハリケーン | 2 | ホーリーワード6 | 2 | ||
ペガサス | 1 | ホーリーワード8 | 3 | ||
マナ | 3 | ||||
ランドプロテクト | 1 | ||||
ローカスト | 1 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=130 | |||||
コメント: カルドセプトを遊ぶオフ会(2012年7月21日)で使用。2戦2勝。 ・アイボリーアイドルで遅延をかけている間に、自分だけは安価なクリーチャーをばら撒いて走ります。風のNクリは比較的優秀ですし、バイタリティをかければ十分レベル1の攻防には耐えられます。 ・ガルーダは120G払ってでも出す価値があるので4積みで採用。重要な拠点候補ですし、被れば相手の高額が狙えます。 ・地変はアイボリー場でもコストパフォーマンスの良いインフルエンスで。これは1枚クインテッセンスにしてもいいかも。機能させるために風土地を序盤で抑えなければならないので、定点停止用にHW6も採用。 ・他セプターがもたついている間にいい位置に高額を用意できるかが勝負です。踏ませる以外の勝ち筋は薄い(早く踏ませないと流石に荒らされる)と思います。 | |||||
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