「なっぱzip3号機」 Written by なっぱzip
まがたま 8000G 3人戦 を想定 更新:2014-08-30 12:23:06
Creature23 Item0 Spell27
コロッサス 1    トライアンフ 4
サイクロプス 1    フィースト 4
スチームギア 1    フライ 3
バトルギアβ 4    ヘイスト 4
リビングシールド 3    ホーリーワード8 4
コンジャラー 3    マジックブースト 4
フェイト 3    リコール 4
ジャッカロープ 4      
コーンフォーク 3      
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「なっぱzip2号機」 Written by なっぱzip
まがたま 8000G 3人戦 を想定 更新:2014-08-30 12:21:33
Creature21 Item3 Spell26
グラニットアイドル 3 カウンターシールド 3 インフルエンス 2
コロッサス 1    トライアンフ 4
サイクロプス 1    フライ 3
バトルギアα 1    ヘイスト 4
バトルギアβ 4    ホーリーワード8 4
コンジャラー 3    マジックブースト 4
バーンタイタン 1    リコール 4
フェイト 3    リベレーション 1
グリマルキン 1      
ジャッカロープ 3      
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メイン本、36戦26勝。
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「なっぱzip初号機」 Written by なっぱzip
まがたま 8000G 3人戦 を想定 更新:2014-08-30 12:18:55
Creature20 Item4 Spell26
アイアンアイドル 4 カウンターシールド 4 インフルエンス 2
グラニットアイドル 4    トライアンフ 4
コンジャラー 4    ピース 4
フェイト 4    フィースト 4
パウダーイーター 4    フライ 4
      マジックブースト 4
      リコール 4
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「アイボリーバンディット」 Written by 名無しさん
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2014-08-30 19:38:04
Creature20 Item4 Spell26
アイボリーアイドル 2 ネクロスカラベ 4 イビルブラスト 4
サイクロプス 4    ウィークネス 4
バンディット 4    シャッター 2
ブラスアイドル 3    ドレインマジック 4
ボージェス 3    バリアー 4
エグゼクター 4    プレイグ 1
      メテオ 1
      ランドドレイン 4
      リンカネーション 2
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ノーマルでこんなかんじのブックと頻繁に遭遇します。
うざすぎ。
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「r.Evo」 Written by QoQQu
チェーン 7000G を想定 更新:2014-08-24 18:03:43
Creature21 Item5 Spell24
デコイ 1 カウンターシールド 1 アンチエレメント 2
リビングシールド 2 グレムリンアムル 1 ウェザリング 2
ウェンディゴ 2 ニュートラクローク 1 エスケープ 2
ケンタウロス 1 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 1
コーンフォーク 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 3
サキュバス 1    ヘイスト 3
スレイプニル 1    ホープ 2
ナイト 3    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 3    マジックブースト 3
ミルメコレオ 3    ランドドレイン 2
レベラー 2      
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現在仮組み中のため実用性皆無。

ホーリーラマの枚数が3枚であることによってブックの土地確保プランは、
はっきりと変化する。
『二月風廻り』で現象自体の観測についてはある程度データが得られてはいるが、
チェーンにおいてはそれがどうなってくるのか、
ちょっと観察してみたい。
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「腐り姫」 Written by QoQQu
チェーン 7000G を想定 更新:2014-08-24 17:48:34
Creature19 Item5 Spell26
コロッサス 2 カウンターシールド 1 エスケープ 1
アンゴスツーラ 2 ガセアスフォーム 1 パーミッション 4
ギガンテリウム 2 グレムリンアムル 1 ピース 1
コダマ 4 ニュートラクローク 1 フォーサイト 1
サクヤ 2 ネクロスカラベ 1 ホーリーワード8 4
スピットコブラ 1    マジックブースト 3
ダークマスター 1    マナ 4
ドリアード 2    リコール 3
マッドマン 3    リンカネーション 4
      ワイルドグロース 1
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現在仮組中につき、実用性皆無。
周回ルートという鎖から自由になりたいと思ってるんだけれど、
肝心のクリーチャー面の選択がとても難しい。
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「ジャンクション(土地属性全火)」 Written by セイレーン
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-24 03:25:34
Creature22 Item7 Spell21
ガスクラウド 4 カウンターシールド 2 セフト 3
キメラ 2 グレムリンアムル 2 テレポート 2
ケットシー 1 ファイアーシールド 1 ドレインマジック 1
サラマンダー 4 ブーメラン 2 フォーサイト 1
ファイアードレイク 3    ホーリーワード6 3
G・アメーバ 4    ホーリーワード8 4
シェルクリーパ 4    マジックブースト 1
      ランドプロテクト 2
      リコール 4
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ひろよしさん主催「ワンデートーナメント「灼熱杯」土地属性・全火」の決勝戦で使用したブック。
ルールの特性上、火クリが多くなると思ったので、守りはサラマンダー・シェルクリーパー・Gアメーバ―、攻めはファイヤードレイクを柱としてクリーチャーを選びました。
あとはワードを使ってなるべく高額領地を踏まないように&踏ませるように心掛けました。

が、実戦はなかなか荒れまくりで、全然目論見通りにはいかなかったです・・・
無敵だと思っていたサラマンダーがまさかイクストルの雪辱で落されるとはっ・・!!
完全に盲点だったので目が点になりました。いやはや、いい勉強になりました。

普段とはちょっと違うルールでやったためか、新しい発見が多かったです。
試合内容も先が読めないハラハラドキドキの展開でした。非常に面白かったです。
このような大会を企画・運営をして下さったひろよしさんに感謝です。
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「焔帝」 Written by フィラ
ジャンクション 7000G を想定 更新:2014-08-23 23:39:00
Creature25 Item12 Spell13
コロッサス 2 ウォーターアムル 1 イクリプス 1
バンディット 2 ウォーターシールド 2 イビルブラスト 1
ホーンカメレオン 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
リビングシールド 1 ゴールドグース 2 シンク 4
G・アメーバ 4 シャドウアーマー 1 スクイーズ 1
アプサラス 2 パイエティコイン 2 ホーリーワード8 2
イエティ 2 ファイアーボルト 1 リコール 2
フェイト 2 ベストメント 1   
ブックワーム 1 ライフスティーラー 1   
ブラッドプリン 2      
ボジャノーイ 1      
コーンフォーク 2      
ホーリーラマ 2      
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灼熱杯一回戦で使用。
全火ルールをメタってイエティコインを狙いましたが、3人戦で1人だけ風だったのでかなり大変でした。最後イエティグレアム決まらずざんねん。
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「イエティ隊長」 Written by ひろよし
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-12-30 09:42:34
Creature24 Item3 Spell23
ケットシー 3 カウンターシールド 1 イクリプス 2
サラマンダー 4 グレムリンアムル 2 シャッター 1
サルファバルーン 3    シンク 2
シャラザード 4    セフト 1
パイロマンサー 2    ピース 3
ピラーフレイム 4    ホーリーワード6 2
イエティ 4    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 4
      リフォーム 2
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灼熱杯 土地属性・全火
準決勝1位 決勝2位
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「DFマスター」 Written by ヨシュア
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-23 23:35:23
Creature18 Item9 Spell23
コロッサス 3 ウィングブーツ 1 シニリティ 2
イクストル 3 ニュートラクローク 2 バイタリティ 2
ガスクラウド 3 ネクロスカラベ 2 ファインド 2
サラマンダー 3 パイエティコイン 3 ホーリーワード6 2
パイロマンサー 2 ブーメラン 1 ホーリーワード8 4
ファイアードレイク 4    マジックブースト 3
      ランドトランス 1
      ランドプロテクト 2
      リコール 4
      リフォーム 1
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灼熱杯決勝ブック
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「花咲く丘の道」 Written by つばさ姫
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-23 23:34:49
Creature22 Item6 Spell22
コロッサス 3 スリープ 2 エグザイル 2
デコイ 2 ソウルブラスト 2 テレキネシス 2
ニンジャ 2 ハートフィブラ 2 テレポート 2
ミゴール 2    ドレインマジック 2
ガスクラウド 2    ピース 2
コンジャラー 3    フォッグ 2
ジェネラル=カン 2    ホーリーワード8 3
シャラザード 2    リコール 3
オドラデク 2    リバイバル 2
ウェンディゴ 2    リフォーム 2
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「バロック水9」 Written by メルヴィン
バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-23 18:08:23
Creature22 Item8 Spell20
シェイドフォーク 1 ガセアスフォーム 1 インフルエンス 2
コンジャラー 3 グレムリンアムル 1 シャッター 2
G・イール 2 ゴールドグース 3 ドレインマジック 2
アンダイン 2 ストームコーザー 1 ファインド 1
グレンデル 2 ニュートラクローク 1 ヘイスト 2
ゼラチンウォール 4 フュージョン 1 ホーリーワード8 4
ネッシー 2    マジックブースト 2
フェイト 4    ランドプロテクト 2
ボジャノーイ 2    リコール 2
      リリーフ 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4141
コメント:
 ランキング#53で2位になりました。
 今回はランキング終盤で最も勝率の良かったブック(17戦10勝:59%)を紹介したいと思います。
 ブログの方もどうぞ。
http://bonbyakuan.blogspot.jp/2014/08/culdceptranking53.html


■戦略

 安くて硬いクリの多いことで有名な水属性ですが、シェイドフォークが多く、水が被りがちな環境ではG・イールレベルでもあっという間に潰されてしまいます。
 連鎖確保要員のバアルもコロッサスやブーメランを持ったナイキーに潰されてしまうこともしばしば。
 せっかく高額ランプロシーボンズを作れてもリコール・テレポート・足で避けられ、グーバクイーン・ブリンクスなどのモーフ潰し要員を擁する地の速度に追いつけません。
 そこで今回は、撒きクリはそもそも潰されることを前提にバラ撒きまくり、ゼラチンやイールなどの高HP・フェイトの遺産を活かしてゴールドグースで魔力加速する焼き畑戦術をとりました。

 素のHPが低いブラッドプリン・道具を持てないスラッジタイタン・道具が持てずマークのキツいシーボンズは採用していません。


■各カード解説

シェイドフォーク:おなじみ決戦兵器。属性被りや粉とあたった時の保険なので1枚刺しです。
 キノコが跋扈する場ではST290の大台で防具を抱えた高額ダゴンもぶち抜きます。
 アワーグラスやファルコンソードなどの先制アイテムとの相性もいいですが、今回は不採用。
 デコイやリフレクション相手のドレマジ代わりにもどうぞ。

コンジャラー:おなじみ連鎖確保要因。分岐で避けにくい城横水土地を取れれば最高です。
 城横の競争率が激しいなら左右の三叉路を取りましょう。
 4枚積みだと4人戦では後半盤面が埋まってきて腐ることが多かったので3枚刺し。
 リフレクウィロウに引っかかった時の巻物要因にも。
 テレグノーシスとの相性もいいですが、侵略メインのブックではないのでリコールで十分と思い不採用。
 勘のいい人はすぐに潰してくるので、守りきれないならグースで210-40G=170G回収しましょう。
 プリンを採用しているなら交換したバアルを援護の餌に。
 テンペスト・エクスプロード・水被りシェイドフォークが横行している場ではバアルを交換せずにそのまま連鎖確保要員にしましょう。
 アバランチで焼かれた時の空き巣にも役立ちました。

G・イール:風・地・粉相手の決戦兵器。焼きを相手にしても、移動できるHP50とソウルコレクター耐性は頼りになります。ST30なのでヘルブレイズに抜かれないのも優秀。
 しかしガルーダの相棒ブラックオーブ・地属性以外でも慣れている人はコダマをタッチしているので過信は禁物。シェイドフォークもいるので3・4積みはちょっと重いです。
 
アンダイン:このブック唯一のアースシェイカー対策。水被りでは連鎖確保要員にどうぞ。
いちおう青天井なので他属性の土地に撒いておき、敵の高額地にフュージョンで突っ込んで先制に耐えつつ奪う、といった使い方もできます。ボジャノーイの即死も無効化できますしね。
 水被りライフスティーラー・焼き・イビルブラスト・ティラニー・後半逃げ切りにおける連鎖切りには注意。

グレンデル:重い! だが相応に強い! グレアムだけでLv4までの地援護に対応。ストームコーザーの150打点でコロッサスごと叩き割ってもいいですね。水が被ったら厄介なゼラチンやプリンを潰してそのまま居座りましょう。
テンペブック相手なら拠点候補。デコイの強打反射にはガセアスで対応しましょう。

ゼラチンウォール:水ならどんなブックでも4積み可能の優秀すぎる撒きクリ。コスト40Gなのでゴールドグースを使うと310Gの利益が出ます。
 粉がいるときは風土地に無造作に撒いておいてがっぽりしましょう。
 ニュートラクロークとグースを同時に握っていれば連鎖を潰したい侵略ブックには渋い顔をされること請け合い。
 一度などLv4でイクストルがトンファーで仕掛けてきたのを耐え、500Gを稼ぎだしてくれました。

ネッシー:2年前から愛用し続けている私の主力。
Lv3からニンジャフュージョンとコロッサスの一撃に耐え、Lv4からは傷ひとつ付かなくなるタフさは圧巻です。
Rのボジャノーイやシーボンズと違い、Sで50Gと軽いのでアイボリー場でもNのイールと並んで高いコストパフォーマンスを発揮してくれるでしょう。
水領地では事実上の再生持ちであること、巻物が使えることを活かし、水の高額地に横付けしつつフュージョン握ってブラフ侵略するのもよいでしょう。
防具が使えないので無効化はガセアス頼りになります。カウンターはアムルのままでいて欲しかった……
石化・パワブレグレンデル・シェイドフォークには弱いので、横付けされたら素直にボジャノーイに交換しましょう。

フェイト:ドローソースがファインド1枚のこのブックでは貴重なドロー補助。コストは40と安く、ボジャノーイとネッシーを入れ替えて減った手札を補充してくれたりも。
後半はそこらへんのコロッサスやガーゴイルにぶつければ、グースの280Gとともに1ドローをもたらしてくれるので腐りません。
アイテム制限がないのも◯。ストームコーザーで水土地のスチームギアを叩き切ってそのまま居座ったこともあります。

ボジャノーイ:水の守護神。高額防衛・連鎖の確保・先制侵略要員と万能です。
 Lv1から高い防衛力を発揮し、コロッサスや石化ブックの横付けを苦にしません。
 ただし先制巻物などであっさりと落ちてしまうので、拠点にするときはアイテムを手放さないように。
 カウンターシールドで突っ込んできた脳筋をフュージョンでゲロッと燃やしてしまうのも爽快です。
 アレス場のデコイとサルファバルーンは天敵。横付けしてきたクリーチャーに合わせてネッシーと入れ替えているとあっという間に手札がなくなっているのでそこは注意。
 横付けバアルがLv1に来たら諦めてグースの餌に。


ゴールドグース:AP1万超えの方が無属性ブックで採用していて強かったので、思い切って3枚積んでみました。
クリーチャー22枚中フェイト4枚・バアルも入れるとHP50が11枚入っているこのブックでは連鎖切りや撒き潰しからのリカバリーが苦になりません。2回も使えばマジブで高額地が作れる程度の収入にはなってしまうのですから。HP40のネッシーとボジャノーイは最初から拠点候補なのでノーカウント。
デコイや先制ブーメランが水土地バアルに攻めてきても350Gの収入。下手に守ってカード破壊よりお得です。
あの鬱陶しいコロッサス・シェイドフォーク・カンが収入チャンスに変貌するので精神的にも非常に楽です。

インフルエンス:分岐やHW8で歩数の調整できるバロックでは意外と高額を奪うチャンスに恵まれます。
 他の侵略ブック同士が争っている隙にボジャノーイ+フュージョンで奪った高額地を先制即死でそのまま居座らせ、地変して大逆転……といったことも何度かあります。


■他に採用の余地のあるカード

イエティ:城横に火属性土地がある状況では頼れる……はずですが、上手い火ブック使いは大抵ニュートラクローク・ネクロスカラベ・先制パワークラウンなどで固めているのでグレアムを持ってても過信は禁物。所詮は確率即死です。

リザードマン:水ブックの潤滑剤。ブーメランを持てばかなり硬いです。アイボリーブックの先制巻物要員にもどうぞ。

ターンウォール:バロックでは本当によく見かけた1枚。私もこのブックに入れるかは最後まで迷いましたが、あくまでゴールドグースが主役ですし、1体潰したところで焼け石に水であることも多いので不採用。ハイドやスピットコブラは他全員にとって脅威ですのでどうせ誰かが潰してくれます。
サルファバルーンやシェイドフォークに横付けされた時はシーボンズかどちらかを採用しておけばよかった! と流石に後悔しました。しかし入れなくても意外に安定するものです。事実半分以上は勝ててますし。

シンク:マップが広く、他の走りの連鎖妨害にも使えるラウンドトリップでは重宝しましたが、グレンデルやシェイドフォークで乗っ取った高額を地変するならインフルの方が優秀。
レイクリープ:モーフが多く、どこがうっかり高額水土地になるか分からないバロックでは事故の元。無理はしないように。
エスケープ:最初に置き負けた時にモーフ土地や複属性を確実に取りたい! という時には役立つでしょう。連鎖を切られた時の保険にも

テレポート:占い館利用・城から砦へジャンプ・占い館から砦にジャンプと万能です。城からE砦にワープしてUターンするとルート短縮になります。特に火ブックなら火地帯を1週2回通ることも可能。今回はグースでスペル枠が20とキツかったので不採用ですが、十分採用の余地があります。

リフォーム:ネッシーの天敵パワーブレスレット・オールドウィロウのお供スカラベ・ボジャノーイの天敵サキュバスリング・チャリオットやプレイグなどの場を荒らすカードを消し、厄介なブックを機能不全にしてしまいましょう。出遅れたらリコールなどの足を消して踏ませ狙いもアリです。
 運が良ければエクスプロードも消せるのですが、基本的に毎回引き撃ちされるので頼りにはなりません。
 Lv5グーバを作った直後にランドトランスを消した時のグーバブックの狼狽っぷりは見ものでした。
 
 ただし、例えば地走りと侵略ブックが同時にいる状況で、侵略ブックのプレイグを消して地走りをますます有利にしてしまう、などの状況も多かったので、より汎用性のあるシャッターを今回は採用しています。
 自分が出遅れているときはテンペストを消さずにあえて焼かせるなど、使う相手だけではなく他二人のことも考えた駆け引きが試される一枚です。
 このブックでは無効化はガセアスフォームを採用しているので、シェイドフォークやグレンデルを使うのに邪魔ならカウンターシールドを消してしまってもいいでしょう。
 
セフト:ラウンドトリップではリコールにマジブにリフォームにと万能でした。しかしバロックで拠点育成型ブックだとセフトしてまで使いたいカードは足やマジブぐらいのもので……最終的にはリフォームかシャッターに枠を譲りました。敵に回すと怖いんですけどね。
 
ピース:連鎖を守る、という意味ではグース以上。高額地の緊急回避にも。だだしプレイグやコブラ・ハイドにあっさり上書きされることが多かったので今回は不採用。
ブーメラン:スラッジタイタンの相棒。今回はグースが手札とアイテム枠を圧迫するので不採用。
アワーグラス:バアル・ボジャノーイ・グレンデルとは相性がいいのですが、ゴールドグースが枠を圧迫するのでより汎用性のある他のアイテムに枠を譲りました。

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「黒真珠の鏡」 Written by mm
ラビド村 7000G を想定 更新:2014-08-20 07:56:31
Creature20 Item12 Spell18
デコイ 2 アメジストリング 2 イサーフラッシュ 2
トロージャンホース 2 カウンターシールド 2 ターンオーバー 2
ドラゴンフライ 2 グレムリンアムル 2 チャリオット 2
ラーバワーム 2 ブラックオーブ 2 チャリティ 2
ドルール 2 ベリルリング 2 テンパランス 2
ブラッドプリン 2 メイガスミラー 2 バインドミスト 2
カーバンクル 2    ファンタズム 2
トレンチワーム 2    フライ 2
ナイトメア 2    リフレクション 2
ペガサス 2      
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「カンシャ」 Written by パンタ
カナリア 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-08-18 22:59:10
Creature18 Item7 Spell25
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 2 アンチマジック 3
ニンジャ 4 スパイクシールド 1 イビルブラスト 1
アレス 2 フュージョン 2 インシネレート 1
ゴーレム 1 プリズムワンド 2 インフルエンス 1
コンジャラー 3    シャッター 4
ジェネラル=カン 4    チャリオット 1
パイロマンサー 2    ドレインマジック 1
ナイト 1    バインドミスト 2
      ピース 1
      フライ 4
      ホープ 1
      ランドプロテクト 1
      リコール 4
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コメント:
どくだみコープ祭で使用ブック。

イビブラ対策で高HPのクリーチャーが多く、特に意識しなくてもカンが強い環境だったのでカン中心で組んだブック。
初めはアレスが入っておらずケットシー4だったのですが、自分の領地のレベルを上げることのできない展開が頻発したのでより侵略に傾いた構成にしつつ、アレスやバアルを自分で上げることもできるようにしました。水が人気だったので敵水高額領地を奪ったあと味方に水クリーチャーと交換してもらえるとすごく楽しかったです。侵略ブックでも拠点を相手任せにしないことが大事だと思いました。
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「コバンザメケルピー」 Written by ベルカンプ
カナリア 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-08-18 20:42:39
Creature11 Item7 Spell32
ミスティック 1 ウォーターシールド 2 アンチマジック 1
G・イール 4 カウンターシールド 2 グロースボディ 2
アルガスフィア 3 スティンクボトル 1 シャッター 2
ケルピー 3 プレートメイル 2 スクイーズ 1
      スパルトイ 3
      ターンウォール 1
      テレポート 2
      バニシングレイ 1
      バリアー 3
      ピース 3
      ファインド 2
      フライ 3
      ランドプロテクト 2
      リコール 2
      リバイバル 1
      リフォーム 2
      リリーフ 1
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コメント:
【カオスなコンビ戦に無理やりケルピーを投入】

・お仲間が人気の水であると当たりをつけ、上がった土地をケルピーと交換してガっポシ儲ける計画です。

・バリアーでアイテムとスペルを保持しつつ、イビブラをリフォーム⇒ケルピーを配置してピース&グロースボディ⇒ランプロorリリーフで完成です。

・実際に使ったら、コンビの方が風&火でかなり迷惑をかけてしまいました。ガチ大会では、とても使えないブックですが、機会があれば1勝を目指したいです。
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「コバンザメ外交」 Written by ベルカンプ
カナリア 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-08-18 20:26:38
Creature12 Item3 Spell35
コロッサス 1 カウンターシールド 3 アンチマジック 1
G・イール 2    イビルブラスト 4
アヌビアス 1    シニリティ 1
フェイト 1    シャッター 2
ネクロマンサー 2    スウォーム 1
アーチャー 2    スクイーズ 1
スレイプニル 1    スパルトイ 3
ホーリーラマ 2    セフト 2
      バインドミスト 1
      バリアー 3
      ピース 3
      ファインド 2
      フライ 3
      ランドドレイン 3
      ランドプロテクト 1
      リコール 3
      リンカネーション 1
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【コンビ仲間に拠点を任せて、アシストに徹する】

・スペル&領地能力で相方をフルにサポートするブックです。拠点候補を積んでいないので、盤面構築は仲間に丸投げします。

・スパルトイ&ピースで最低限の領地も確保。土地数で劣勢になったら、ランドレ連発で仲間の土地を増資します。

・機能するかは他メンツのブック構成に依存する、尖った戦法です。スウォームではなく、テンパランスを採用しても良さそうです。
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「サイレンサー」 Written by 機械科ボイラーズ
カナリア 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-08-18 19:06:19
Creature28 Item0 Spell22
コロッサス 4    サイレンス 2
リビングシールド 2    シャッター 2
リビングスピア 1    スクイーズ 2
リビングソード 2    チャリオット 2
ジェネラル=カン 4    ディジーズ 2
パイロマンサー 4    ホープ 2
G・イール 3    ホーリーワード8 4
ブラッドプリン 2    リバイバル 2
アンゴスツーラ 4    リフォーム 4
グリマルキン 2      
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同盟戦ならサイレンス+パイロマンサーも機能するのではないかと思ったのですが、結局機能しませんでした。でも一応勝ったので登録。

コンセプトが侵略の場合は、相方も手札破壊満載とは限らないため、カウンター除去のためにリフォーム必須という結論に達しました。相方がカウンターを持ってようが容赦なくリフォーム。あとでリバイバルを打てばたぶん許してくれます。
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「ちゅうちゅう」 Written by ナス沼
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-18 06:43:00
Creature19 Item7 Spell24
アイボリーアイドル 4 ウィンドシールド 2 D・ドア 3
ウィッチ 4 ゴールドグース 1 インフルエンス 1
ウェンディゴ 2 シャドウアーマー 1 エスケープ 1
ガルーダ 2 ファルコンソード 1 トーチャー 4
スレイプニル 2 マサムネ 1 パーミッション 3
ナイト 3 ムジナマスク 1 ファインド 2
ホーリーラマ 2    フェアリーライト 2
      プレーンリープ 1
      リコール 4
      リフレクション 3
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「アルビオン」 Written by ヨシ
カナリア 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-08-18 00:59:26
Creature22 Item7 Spell21
コロッサス 3 カウンターシールド 3 シャッター 4
バトルギアα 2 グレムリンアムル 1 スクイーズ 1
リビングシールド 2 パワーブレスレット 3 セフト 1
G・イール 3    ターンウォール 2
イエティ 1    チャリオット 1
グレンデル 3    ドレインマジック 1
ダゴン 2    ホープ 4
フェイト 2    ホーリーワード8 4
ブラッドプリン 4    リコール 3
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 どくだみコープ祭(http://colo.culdcept.net/Contest/146/result)にて11戦10勝のブック。

 かなり重いので序盤に調子に乗ると死ぬ目に遭うが、2週目以降は領地数が多い同盟では潤沢にボーナスが入るので気にならない。現金には十分余力を持たせてウロウロするのが基本スタンス。

 プリンは殴って配置するか、余ったプリンをどうでもいい土地に撒いてイビブラの避雷針にすること。本命の水土地にHP20のプリンを置いておくと大概焼かれる。育ったプリンか、ダゴンか、アイテム山盛り持った状態でイール当たりを上げれば大体落ちない。ただ、同盟だと想定外(イビブラ連発、テンパランスイビブラ)のスペル憤死がありえるので、高額横にはリカバリ要員を配置しておくのが吉。

 
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「七人隊」 Written by mm
預言者の神殿2 7000G を想定 更新:2014-08-17 23:53:52
Creature21 Item21 Spell8
スクォンク 3 アースシールド 3 フライ 4
シャラザード 3 ウォーターシールド 3 マナ 4
バルキリー 3 ゴールドグース 3   
ウィザード 3 ファイアーシールド 3   
ブラッドプリン 3 フュージョン 3   
コダマ 3 ラットハンター 3   
セージ 3 ルナストーン 3   
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