「カナリア風」 Written by ヒータ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-16 14:59:21
Creature20 Item6 Spell24
アーチャー 1 ウィンドアムル 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 1 グレムリンアムル 2 クインテッセンス 2
ケツァルコアトル 2 ニュートラクローク 2 セフト 1
ケンタウロス 2    パーミッション 4
スレイプニル 2    ピース 2
ナイキー 4    フォーサイト 2
ナイトフィーンド 2    ブラックスミス 1
ベールゼブブ 2    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 3    マナ 2
マスターモンク 1    リバイバル 1
      リンカネーション 3
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カナリアは初手4以外であれば風土地(モーフ)がとれるため、領地コスト持ちを多く入れても大丈夫ではないかと構築。分岐はあるものの、占い館周りと城周り以外は避けにくいために戦闘に強い構成にした。
ナイキーは生きるバインドミストとして利用できる他非常に場持ちよい上に一番怖いガルーダに対処可能なので4枚積み。高額地はナイトフィーンドで対処。ケツとベルゼブブを投入しているため対処できる範囲は広い。
 このブックの強みはバロウワイト、スリープに強いこと。また、適当にばら撒いた先制クリと高額奪取したナイトフィーンドで連鎖し、一気に達成までもっていきやすい。
 一方反射に弱いのでデコイ対策用にアーチャーをピン刺し。

セフトとブラックスミスはマジブや手札抹殺スペルを奪ったり、先制クリーチャーの破壊のために投入しているが、素直にカウシル対策にリフォームを入れたほうが良いかもしれない。アイテムも採用されるものは道具である場合多いので、第3のグレアムとしてスティンクボトルを入れたいところ。
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「らひと」 Written by ほうたる
ラビド村 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 23:26:42
Creature21 Item5 Spell24
コロッサス 1 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
シェイドフォーク 1 ニュートラクローク 2 シャッター 2
コンジャラー 2 パワーブレスレット 1 テレグノーシス 1
シャラザード 2    ドレインマジック 2
バーンタイタン 2    パーミッション 3
ガーゴイル 1    フォーサイト 2
グリマルキン 2    フライ 4
サクヤ 2    ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 3    マジックブースト 2
ストーンウォール 3    リコール 1
セージ 2    ワイルドグロース 1
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「ラントラバード 最終形」 Written by knatsu
モーフアイランド 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 23:48:23
Creature18 Item4 Spell28
ガスクラウド 3 スリープ 1 シャッター 2
サルファバルーン 2 ネクロスカラベ 2 テレポート 3
シャラザード 3 ホーリーグレイル 1 ドレインマジック 4
バード 4    ファインド 2
バーンタイタン 2    フライ 2
パイロマンサー 1    ヘイスト 3
バルキリー 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドトランス 2
      リコール 3
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元ブック 「ラントラバード」

カルドラ杯横浜予選(目標7,000G)と寿司カルドオフ(目標8,000G)で使用したモーフアイランド用ブックの最終形態であり集大成。どちらも勝利したブックです。
カードリストは7,000Gでの構成で、完全単色(8,00Gはヘイストとフライを一枚ずつ減らして、これにスリープとドリームテレインを一枚ずつ投入した形)。

モーフは速度を求めるなら基本シェイドは不要だと思っていて、
基本戦術は元ブックと同じで、より軽くした仕上がりです。
大きく変わったのはセフトを全部抜いたところ。
自分の入れたスペル構成がしっかりしていればモーフでは重いセフトはいらないと判断したため、シャッター2枚と安いテレポ投入に至りました。

★それぞれのカードの役割
ガスクラウド-重要拠点。2かぶりぐらいまでならシェイドグレアムに耐えられるはず。パイロは怖いけど。

バルーン-とにかく安い。ガルーダ、バイタリ拠点、支援アンダイン、ボジャ辺りの踏み対策にも使える。スカラベれば領地を奪う事も。

シャラザ-安い援護クリ。さらに領地能力もあって言う事なし。

バード-間違いなくモーフ最強クリでこのブックのキーカード。トランスで目減りした連鎖を簡単に修復できるイケメン。

タイタン-おなじみの援護用の鎧兼武器。

パイロ-ガスクラ対策

バルキリ-安心拠点。支援がつけばシェイドグレアムに落とされない鉄壁。

スリープ-踏み対策兼バード用の防具(飛んで行かなくなる)。実際横浜7,000Gではスリープ保持で、バードをLv5に上げて勝ち切りました。

スカラベ-最強防具。土地さえ残ればなんとかなる。

ホリグレ-最強防具2.うまくいけば、天トラもできる。

シャッター-基本は、グレアムかボトルを割る。

テレポート-足どめに強い足スペル。クリ事故時に占い館に止まるのにも使える優良スペル。

ドレマ-基本モーフは踏みゲーなので、4積み必須(グラニットもバリアもないし)。Lv5を踏ませたセプターから吸えば、マジブLv5を決めたのに匹敵する利益が。

ファインド-出てきたら保持して使っていきたいスペル。なくても充分回るのでフォーサイトやホープと差し替えてもいいかも。

フライ-足スペル1。

ヘイスト-足スペル2。ラントラからのLv上げとも相性良し。

ホリワ8-定番足スペル。

マジブ-ぶっ壊れ増資スペル。たいていセフトされる。使う事なく勝つことも多々ある。

ラントラ-モーフ最強増資スペル。最低4連鎖Lv4に撃ちたい。

リコール-最強足スペル。4は使いづらいので3。
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「炙りサーモン」 Written by むらさき
モーフアイランド 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 21:39:58
Creature20 Item4 Spell26
ガーゴイル 2 ネクロスカラベ 2 シミュラクラム 2
カーバンクル 2 パワークラウン 2 セフト 2
コダマ 3    テレポート 2
ジャッカロープ 2    ドレインマジック 3
ストーンウォール 4    ヘイスト 2
ドワーフ 1    ホーリーワード6 2
バジリスク 3    ホーリーワード8 4
ヒーラー 3    マジックブースト 3
      ランドトランス 2
      リコール 2
      リンカネーション 2
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1月14日・寿司カルドオフにて使用。
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「たこの唐揚げ」 Written by むらさき
クレイトス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 21:37:45
Creature18 Item4 Spell28
シェイドフォーク 3 ブーメラン 1 インフルエンス 1
バルダンダース 3 プレートメイル 3 シャッター 2
アプサラス 2    シンク 1
シーボンズ 2    ターンウォール 1
シェルクリーパ 2    ドレインマジック 1
ボジャノーイ 2    バイタリティ 1
ムジナ 2    フライ 4
リザードマン 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      マナ 3
      ランドプロテクト 1
      リコール 3
      リンカネーション 1
      レイクリープ 2
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1月14日・寿司カルドオフにて使用。
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「チェ2013」 Written by ヨシュア
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 12:44:35
Creature20 Item5 Spell25
サイクロプス 4 アースシールド 2 アースシェイカー 2
バーンタイタン 2 スリープ 2 イビルブラスト 2
パイロマンサー 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
サクヤ 3    ピース 3
ジャッカロープ 3    ファインド 2
セージ 2    ホーリーワード6 4
ドリアード 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドプロテクト 2
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1/12横浜オフ使用
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「水ジャンク改」 Written by ヨシュア
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 12:12:37
Creature19 Item4 Spell27
コロッサス 2 スケールアーマー 2 インフルエンス 1
シェイドフォーク 2 プレートメイル 2 シンク 2
コンジャラー 2    ピース 2
G・イール 3    フォーサイト 3
アプサラス 4    ヘイスト 3
ゼラチンウォール 3    ホーリーワード6 3
フェイト 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドプロテクト 2
      リコール 4
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1/12横浜オフ使用
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「モフ茸」 Written by ヨシュア
モーフアイランド 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 11:01:21
Creature20 Item6 Spell24
アンダイン 3 グレムリンアムル 1 セフト 3
シーボンズ 3 シャドウアーマー 3 テレグノーシス 1
ドルール 3 ニュートラクローク 2 ドレインマジック 2
ハイド 2    ファインド 2
ブックワーム 2    ホーリーワード6 4
マイコロン 4    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 3    マジックブースト 3
      ミューテーション 2
      ランドトランス 1
      ランドプロテクト 2
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1/12横浜オフ使用
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「走れない人のために」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2013-05-05 05:23:22
Creature23 Item6 Spell21
デコイ 4 ブーメラン 2 インフルエンス 2
ニンジャ 4 フュージョン 1 シャッター 3
アレス 3 ヘルブレイズ 1 チャリオット 1
ガスクラウド 4 メイガスミラー 2 ドレインマジック 3
ドラゴンフライ 4    ホープ 4
バルキリー 2    ホーリーワード8 4
マトックテイル 2    マスファンタズム 2
      リプレイス 2
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個人的に使い易い標準的なアレスブックです。今更アレスブックはもういいよとか思わなくもないんですが、まあ3DSではこんな形がベストだと思ったよ的な、記録に残す意味合いで登録させて頂きます。以下自分でも眩暈がするほど長文ぎっしりなので物好きな方だけお読みください。ほとんど私自身のためのメモみたいなもんです。
<クリーチャー>
まず23枚枠を決めてしまっています。デコイが無ければ21?22枚でも成立すると思いますがバルキリーの餌などもあって手札消費が激しく、これくらいの数がないと制圧型として安定しません。クリの選定としては「アレス場での生存率が高いこと」が基本的な考え方で、「侵略に優れたクリーチャー」ではありません。侵略に優れたクリならグラディエーターやケマゾツ、スチームギア等たくさんいますが、アレス場でノーアイテムで落ちてしまうクリは全切りしました。そもそもアレスを置きブーメランを持っている時点で「どんなクリであれ既に侵略能力を付与されている」と考えることが出来ます。なのであまり過剰な侵略能力は(少なくともレベル1戦闘では)オーバーキルになりがち。この構成ならば落とすには先制か巻物攻撃のどちらかを相手に要求出来ますので、土地数の奪い合いで優位に立てるはずです。もっともマトックテイルあたりはまだ再考の余地がありそうなんですが。
コストに関してはドラゴンフライとデコイのおかげで安く抑えられています。同じ制圧型でもカンブックやガルーダブックなどはどうしてもコストが高くなりがちですが、アレスブックならだいぶ安い構成が望めますね。基本的に収入スペルはありませんので、増資のための魔力を捻出するのはこういったコストの安さが頼りです。
以下、採用されそうでされなかった方々。
・スチームギア ST50に加えブーメランも使えてそこそこ安い。ただやはり簡単に落ちるのがネックで結局不採用。
・サルファバルーン ガルーダ戦などでは優秀だが使える局面が限定的。巻物で何とかなる事も多く惜しくも不採用。
・ギルドラプター ブーメランとのコンボは非常に有効だがブーメランを引くまでは役立たず。アイテム構成的に不採用。
・ミゴール 最大ST120出るし無効化も強いがデコイとの併用は要生贄が多くなりすぎ。
・マスターモンク 立ち位置がドラゴンフライと一緒の気が。巻物は読めるが割高感が強い。
・アプサラス 巻物持って高額地侵略するのに向いているしHP40の無効化はアレス場向きだが、メイガスミラーを使えないのが致命傷。
・スラッジタイタン 巻物読めるし援護の餌にも向いている。マスファンタともアイテム構成とも相性がよいのだがいかんせんコストが高い。
・イクストル 絡め手という意味ではそこそこ使えるが肝心のデコイ対策にならない。
<アイテム>
攻防の要であるブーメランは早めに引いておきたいところ。アレスにターンウォールを撃たれたりチャリオットを割られたりするよりも、ブーメランをリフォームされるのが実は一番辛かったりします。巻物は2枚枠を用意しリフォーム対策で種類を散らしています。サルファバルーンやイクストル、パイロマンサーを採用すれば1枚でもいいのですが、やはり使い勝手がいいのは巻物です。ブラックオーブも優秀なんですが、そこまでSTが出る構成ではない(バルキリー+アレス援護でST100どまり)ので高額地侵略も兼ねていますね。メイガスミラーはCPU相手に回しているとペトリフストーンの方がいいかなと思わなくもないですが、対人戦においては反射がものをいう局面も多いです。
<スペル>
リプレイスがあるからバインドミストは切るなど、如何に枠を圧縮するか悩むのがこのカテゴリ。
・インフルエンス 
わりとディスカードやデコイの生贄になりやすいものの侵略と相性が良く何より安い。地変枠が若干不足気味な気はしますが、土地数を多く取ることでカバー出来る制圧型という特性に甘えて2枚。
・リプレイス
バインドミストやターンウォールの代わりでありアップヒーバルの代わりでもあります。ヒーバルの代わりというのはアレスを素早く出すためのものという意味合い。逆に言えばリプレイス不採用の場合は地変枠がヒーバル必須になるわけです。
・ドレインマジック
3枚は若干多めな感じですが3DS環境では強力なスペルですし、制圧型と相性の悪いブックタイプには効果的に働きます。1周目に引いたら無理に使おうとせずデコイの餌にするのが吉です。
・マスファンタズム
コントロール耐性枠です。ランプロのほうが安定はするのですが、バイタリティやピースやランプロを剥がせるのは重大なメリット。使用タイミングの目安ですが、通行料の取れる位置にデコイかガスクラウドを2体以上(ようするに拠点候補2か所)置ければ使ってしまってOKです。
・ホープ
デコイの生贄があるのでドローは枚数引きを重視します。だったらファインドだろうという意見は却下。なぜならば中盤以降はブーメラン、巻物、メイガスミラーを常に持ち歩くことになるからです。走りブックならば防御アイテム1、2枚(内1枚は援護クリで代用かもしれない)で十分でしょうが、アレスブックの特性上こうならざるを得ません。手札上限に最初から制限がかかっているようなものなので、この上ファインドを使用するのは辛すぎというわけ。デコイ配置や巻物侵略の後に手札が減るのでそのタイミングで引き撃ち出来れば効率的です。
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「しゅりけん三」 Written by 村田
変異手裏剣 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-15 00:02:09
Creature18 Item7 Spell25
コロッサス 4 カウンターシールド 2 シニリティ 1
パイロマンサー 1 グレムリンアムル 2 シャッター 1
キングトータス 2 パワーブレスレット 2 シンク 3
グレンデル 4 フュージョン 1 セフト 2
ブラッドプリン 3    ティラニー 2
ボジャノーイ 2    ドレインマジック 1
リザードマン 1    パーミッション 3
リバイアサン 1    フライ 3
      ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
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「横浜チェーン」 Written by 破魔矢
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-13 23:27:33
Creature19 Item5 Spell26
シェイドフォーク 2 ガセアスフォーム 1 アースシェイカー 2
デコイ 1 ニュートラクローク 1 イビルブラスト 1
ウェンディゴ 2 ネクロスカラベ 1 インフルエンス 1
コーンフォーク 2 ブーメラン 1 ウェザリング 2
スプライト 4 ホーリーグレイル 1 エスケープ 1
スペクター 2    ドレインマジック 1
ナイキー 1    バイタリティ 2
ホーリーラマ 3    ピース 2
ワイバーン 2    ファインド 1
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      リコール 3
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「福島ドラゴンロード」 Written by 破魔矢
ドラゴン・ロード 7000G を想定 更新:2013-01-13 23:20:48
Creature19 Item3 Spell28
シェイドフォーク 1 グレムリンアムル 1 イクリプス 2
ケットシー 2 ニュートラクローク 1 インフルエンス 2
ゴーレム 1 パワーブレスレット 1 オーロラ 3
コンジャラー 3    グレイス 2
シャラザード 3    セフト 1
ドモビー 1    テレグノーシス 1
バード 2    フライ 3
バーンタイタン 2    ヘイスト 1
パイロマンサー 1    ホープ 2
ピラーフレイム 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドトランス 1
      リコール 4
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「福島予言者2」 Written by 破魔矢
預言者の神殿2 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-13 23:17:16
Creature7 Item3 Spell40
ブラスアイドル 3 ゴールドグース 3 アシッドレイン 1
アーチャー 1    イクリプス 2
コーンフォーク 3    インシネレート 1
      オーロラ 4
      カタストロフィ 2
      グレイス 4
      シャッター 2
      スウォーム 2
      チャリティ 2
      ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      バニシングレイ 1
      パニッシャー 1
      バリアー 4
      プレイグ 1
      マジックブースト 2
      マナ 3
      リフォーム 2
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「横浜モーフ」 Written by 破魔矢
モーフアイランド 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-13 23:13:32
Creature20 Item6 Spell24
シェイドフォーク 4 ウィンドアムル 2 インフルエンス 1
コーンフォーク 3 カウンターシールド 1 エスケープ 2
スプライト 3 ゴールドグース 2 クインテッセンス 2
スペクター 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
スレイプニル 2    フライ 3
ナイト 1    ホープ 2
ペガサス 2    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 3    マジックブースト 2
      ランドトランス 2
      ランドプロテクト 1
      リコール 2
      リフォーム 1
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「FRIENDS」 Written by まいあ
まがたま 12000G 同盟戦 を想定 更新:2013-01-12 18:49:15
Creature19 Item7 Spell24
ニンジャ 1 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
G・イール 2 グレムリンアムル 1 エグザイル 1
アプサラス 1 ゴールドグース 1 シャッター 2
ゼラチンウォール 1 パワークラウン 2 スパルトイ 1
ネッシー 1 フュージョン 1 ターンウォール 1
フェイト 2    トライアンフ 3
ブックワーム 1    ドレインマジック 2
リザードマン 1    ピース 2
グリマルキン 2    ホープ 2
ストーンウォール 2    ホーリーワード8 4
スピットコブラ 1    マジックブースト 2
ダブルディーラー 1    リコール 3
ドリアード 3      
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「焼き逃げフクロウ」 Written by フレディ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-11 17:52:55
Creature17 Item4 Spell29
クロックアウル 2 ウィンドシールド 1 イビルブラスト 3
アーチャー 3 ガセアスフォーム 1 インフルエンス 1
ウェンディゴ 3 ニュートラクローク 2 ドレインマジック 2
ガルーダ 1    パーミッション 3
スペクター 3    バイタリティ 2
ナイキー 2    ピース 2
ホーリーラマ 3    ファインド 1
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マジックボルト 1
      マナ 2
      リコール 3
      リベレーション 1
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コメント:

ロカ杯で使用、12戦8勝。
カナリアでは足スペルを使っても踏む時は踏むので、ウェンディゴと焼きとフクロウの三段構えで逃げ切るつもりのチキンなブックです。

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「ジャイアンコイン」 Written by フレディ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-11 17:12:21
Creature18 Item7 Spell25
シェイドフォーク 1 サキュバスリング 3 インフルエンス 1
ルナティックヘア 4 ニュートラクローク 1 ウィークネス 3
F・ジャイアント 2 パイエティコイン 3 シャッター 3
ガスクラウド 3    チャリオット 1
ゴーレム 2    ドレインマジック 2
サルファバルーン 2    パーミッション 3
バーンタイタン 4    バイタリティ 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 3
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コメント:

ロカ杯で使用、14戦9勝。無効試合は5戦2勝。
アイボリーブックを作ろうと思ったらバンディットとエグゼクターとアイボリーが抜けた、そんなブック。
コインを狙わなくても一応自走はできるので、その時その時でスイッチすればなんとかなります。
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「タリスマン必勝ブック」 Written by knatsu
タリスマン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-10 21:56:44
Creature9 Item4 Spell37
ブラスアイドル 2 カウンターシールド 1 D・ドア 2
ボージェス 2 シャドウアーマー 1 エスケープ 2
バロメッツ 1 ダイヤアーマー 2 スパルトイ 4
ホーリーラマ 4    ターンウォール 2
      ピース 4
      フライ 4
      プロフェシー 4
      ホーリーワード6 4
      マナ 4
      リバイバル 1
      リフォーム 1
      リフレクション 2
      リリーフ 1
      リンカネーション 2
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コメント:
タリスマン内側の周回は16歩。
そして、城横の土地から6歩ずつ回っていくと転送円に絶対止まらない。
すなわちラマ3連打で周回ができる。
それがタリスマンの必勝法。

がんばって内側にバランスよくラマを3体配置したら勝てるはず。たぶん。
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「罪と罰2」 Written by knatsu
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-10 21:31:15
Creature17 Item6 Spell27
シェイドフォーク 3 アワーグラス 2 アンチエレメント 2
バーンタイタン 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
コダマ 4 グレムリンアムル 1 シミュラクラム 2
スピットコブラ 3 ニュートラクローク 1 セフト 2
セージ 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
バンパイア 3    ディジーズ 3
      ドラウト 3
      ドレインマジック 2
      パニッシャー 3
      ヘイスト 3
      ホーリーワード8 4
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コメント:
罪と罰
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上記リンクのパニッシャブックを汎用的に調整したブック。
焼きスペルをいくつか抜いて、ドレマジとインフルを追加。
とても使いやすい構成になったはず。
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「ステルスな火々」 Written by フレディ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-10 19:53:59
Creature19 Item4 Spell27
シェイドフォーク 1 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 1
ウィルオウィスプ 2 ニュートラクローク 2 インフルエンス 1
ガスクラウド 3 パワーブレスレット 1 クインテッセンス 1
キメラ 2    シャッター 2
ゴーレム 2    テレポート 1
サルファバルーン 2    ドレインマジック 2
シャラザード 3    パーミッション 2
パイロマンサー 2    バイタリティ 2
バロウワイト 1    ファインド 2
ピラーフレイム 1    ホーリーワード6 1
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドプロテクト 2
      リコール 3
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コメント:
初投稿です。
ロカ杯で使用、8戦6勝。無効試合が3戦あって2勝。
このブックはその名の通り比較的目立ち難いので、妨害をあまり気にせず試合を進めることができました。
普通の事を確実にするのがキモですね。
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