「パンフ地(予想)」 Written by ドクビン | |||||
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2023-07-16 17:36:55 | |||||
Creature | 19 | Item | 4 | Spell | 27 |
コロッサス | 3 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
シェイドフォーク | 2 | グレムリンアムル | 1 | シャッター | 1 |
オドラデク | 2 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 3 |
グリマルキン | 2 | ネクロスカラベ | 1 | バイタリティ | 2 |
コダマ | 2 | ピース | 2 | ||
サクヤ | 2 | ファインド | 2 | ||
ジャッカロープ | 4 | フライ | 2 | ||
ドリアード | 2 | ヘイスト | 2 | ||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マジックブースト | 3 | ||||
マナ | 2 | ||||
リコール | 2 | ||||
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コメント: ■地援護のコツ 後から領地を奪うのが難しいので1周目に土地を配置しやすいクリーチャー構成にする。 ポイント1:クリーチャー枚数は21枚は欲しい(援護に使えるので多めに入れても問題なし) ポイント2:風配置不可は多くても4枚以下(サクヤは1周目に置けないと思ってよい) ポイント3:コロッサス侵略に援護に使って耐えられるクリーチャーを採用(マミー、ストーンウォール等) ポイント4:グレムリンアムル+シェイドフォーク対策(ガーゴイル、マッドマン、セージ) ポイント5:クリーチャーに多様性を持たせるため1枚積みしてもよい(序盤に配置できなくても状況によって強いクリーチャーに交換するのに使う) ■マジックブーストのコツ ポイント1:レベル4かレベル5を作るのに使う ポイント2:序盤に「先行してあげる場合」は踏みやすい場所をあげる(120土地の分岐or砦横。チャンスがあるからと踏まれにくい100土地は上げないほうがいい) ポイント3:城横は可能な限り中盤以降の追い上げor達成のためにとっておく ポイント4:誰かに先行されてる場合はチャンスがあれば使いやすい場面で使う ポイント5:すべては状況次第なので上記を覆す理由を説明できるならいつでも使ってよい | |||||
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