「まわりプス」 Written by スクウィド | |||||
メビウス 8000G を想定 更新:2016-06-16 23:30:01 | |||||
Creature | 18 | Item | 4 | Spell | 28 |
クレリック | 1 | ソウルブラスト | 1 | アンチマジック | 2 |
サムライ | 2 | ダイヤアーマー | 2 | イクリプス | 3 |
デコイ | 3 | フュージョン | 1 | インフルエンス | 1 |
ドラゴノイド | 2 | シニリティ | 1 | ||
アプサラス | 3 | シンク | 1 | ||
ゼラチンウォール | 2 | パーミッション | 4 | ||
フェイト | 3 | バイタリティ | 1 | ||
バロメッツ | 2 | ピース | 1 | ||
フライ | 3 | ||||
ホープ | 3 | ||||
マナ | 4 | ||||
ランドプロテクト | 1 | ||||
リンカネーション | 3 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=5213 | |||||
コメント: 護符戦が苦手で全然勝てなく、どうしたら勝てるだろうと思って組んだブック。 出した結論は『アンチマで引きこもって、パーミとマナとイクリプスを連打する』 このブックは自分が組んだブックでは、一番勝率が良かった気がします。 ▼以下、ざっくりなプレイング ・キーカードは「パーミッション」と「マナ」なので、 これらのカードが無いときはリンカネやフェイトの領地でガンガン回す、 逆に言うと早めにブック1周させて、5枚目以降も使っていきたい。 ・かなり現金輸送になるので、アンチマジックが来たら早めに張っとく。 ・拠点はアプサラスかゼラチンかデコイ、早めにレベル上げてがっぽりしたい。 ・中盤以降はイクリプス連打 ・「アプサラス+フュージョン」「アプサラス+シニリティ」強い(確信) このブックでマナの強さをだいぶ知った気がします。 護符戦以外でも似た構成のアンチマ+周回数シナジー系のブックで結構遊びました。 | |||||
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