「アマノハブキ」 Written by ヨシ
ダーハン島 7000G を想定 更新:2016-01-24 23:46:14
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 2 アースシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 2 シャッター 1
リビングシールド 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 1
ガーゴイル 2    フライ 2
グリマルキン 2    ホープ 3
コダマ 1    ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 3    マジックブースト 3
スピットコブラ 1    マナ 2
セージ 1    ランドドレイン 2
ドリアード 1    リコール 4
マッドマン 2    ワイルドグロース 3
マミー 3      
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コメント:
 日本書紀にある天羽鞴(あまのはぶき)という皮袋の吹子が、我が国の記録に残っている最古のふいごなのだそうです。

 先にあげて踏ませてぶっ殺すというシンプルな設計思想。ダーハンでは周回短縮と離島対策のためにリコールが必須、リコールを有効活用するためには時計回りが有効、時計回りするなら地土地踏ませやすいはず。

 片方の交差点土地がレベル上がっている場合には、リコール後に4以上のダイスを出した人は交差点土地を超えたくなるはず。リコールを持っていれば、まず右回り。その先の地領地をレベル上げておく。それも誰よりも早く踏み期待値を取れるタイミングで。スピットコブラ、アンエレ、妨害ワイグロは、レベルを上げて欲しくない土地にタッチしていくためのギミック。ベストな展開はマジブでも何でもして交差点土地を上げて、その反対側の地土地を上げて、踏まれた瞬間に達成アクションに入ること。
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