「進化侵略体」 Written by 機械科ボイラーズ | |||||
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-11 00:13:21 | |||||
Creature | 14 | Item | 11 | Spell | 25 |
ガルーダ | 3 | ウィンドアムル | 2 | アンチエレメント | 2 |
グレムリン | 3 | ウィンドシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
スレイプニル | 3 | カウンターシールド | 3 | シャッター | 1 |
ナイト | 2 | ハートフィブラ | 2 | ターンオーバー | 3 |
パウダーイーター | 3 | マイトダガー | 2 | チャリティ | 4 |
ドレインマジック | 2 | ||||
バインドミスト | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
リコール | 2 | ||||
リリーフ | 2 | ||||
リンカネーション | 1 | ||||
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コメント: マジックブースト禁止大会【転生】準決勝で使用。結果は2位。予選は調整期間でしたが3戦2勝。 最初はクリーチャーはパウダーイーターだけしか入ってなくて、ターンオーバーでSTを上げてフィブラと風アムルで育てつつ増やすブックでしたが、AI相手に回した時点で明らかに弱かったため、仕方なく他のクリも入れて調整。スピリットウォークはあえて入れずに、リリーフ引っ越しからの増殖というコンセプト。 アイテムの選択肢が粉とグレムリンでけっこうかぶってるので、相性が良いのではないかと思いました。アンチメからグレムリンカウンターもできます。ターンオーバー後ならウナギを落とすことも可能。 見た目アレなのになぜか妙に予選で勝ててましたが、たぶんマジブがないことで全員決め手に欠けたまま終盤を迎えると、選択肢が多いことが有利になるからだと思います。ただしドローが噛み合わないと全然ダメダメなまま終わるリスクが高いブックではありますが。 | |||||
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