「死せる生」 Written by ちょめ | |||||
マルセスブルク 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-09-14 20:46:23 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
スケルトン | 2 | ネクロスカラベ | 4 | シニリティ | 3 |
ゾンビ | 2 | フェニックスアムル | 3 | スパルトイ | 4 |
レイス | 3 | スロウ | 2 | ||
バロウワイト | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
グール | 2 | パーミッション | 2 | ||
ドラゴンゾンビ | 4 | ファインド | 3 | ||
ネクロマンサー | 3 | ヘイスト | 4 | ||
マミー | 3 | リバイバル | 1 | ||
ワイルドグロース | 2 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4860 | |||||
コメント: コンセプト縛りブック? コンセプトは“アンデッド” スケルトン・・・ジ・アンデッドの名を欲しいままにする代表的アンデッドモンスター。遊○王で最も弱いモンスターもこれ(ワイト)カルドセプトでは再生を持つことにより連続移動侵略が強み。だが地形効果を受けられないのでばらまき・生け贄以外のなにものにもならない。 ゾンビ・・・強くてしぶといアンデッドといえばこいつ。他ゲームでは復活・再生系の能力や無効・異常系のスキルで厄介なことが多いが、カルドセプトではデメリット効果しかない雑魚オブ雑魚。一応援護やゴールドグースなど相性のいいカードはあるものの、このブックには存在しないので本当にどうしようもない。ネクロスカラベからも生まれるので無駄が多すぎる。 レイス・・・死の具現体。カルドセプトでもその「死」は強く表現されている。侵略力の乏しいこのブックで唯一まともに殴れるクリーチャーであり、フェニックスアムル・ネクロスカラベどちらも相性が良い。なので3枚。 バロウワイト・・・指輪物語に出てくる王のゾンビ(たしか)カルドセプトでは何故か攻撃的ではなく眠りという防御的能力を持つ火属性。正直レイスの方がいい。 グール・・・ゾンビとどこが違うのかよく分からない存在。3DS版ではかなり使いやすくなった方。しかし先制アイテムがないため3体倒してようやくドラゴンゾンビと並ぶという遅さ。上記の3体はどれも生け贄付きで攻撃成功時能力を持っている。これが大宮流のアンデッド表現なのだろうか? ドラゴンゾンビ・・・近年のファンタジーではおなじみのアンデッド上位種。このブックでは唯一まともに使えるクリーチャー。やや重いがシンプルに強い。何故せっかくのドラゴンゾンビをシンプルにしてしまったのか。謎である。 ネクロマンサー・・・死体を操る暗黒魔道士。サーガから参戦。何が強いのかよくわからないがとりあえず能力を使うのは楽しいってことがわかった。フェイトと比べちゃいけない。 マミー・・・グロテスクさを減らした動く死体。何気に皆勤賞。次点で使える防御型。遺産を残してなんぼという下位種だが、腐らない能力(死体だけに)からカルドセプトでは昔からよく使われる。 ネクロスカラベ・・・死んでも蘇るアイテム。唯一の防御アイテムがこれなのでリフォームやらスティンクボトルやらされるとほぼ詰む。ちなみにサーガ版ではスケルトンになって蘇っていた。 フェニックスアムル・・・死んでも蘇るアイテム2。これ自体はアンデッドっぽくない。 でもレイスと相性いいから許してけろ。 シニリティ・・・死の呪い。死の宣告。レイス以外でまともに土地を奪えるのはこれだけ。最初ディジーズもあったけど使えなさすぎたので全部シニリティに。 スパルトイ・・・死術。生け贄はいるものの安価で土地をとれるので悪くない。しかし出てくるのはスケルトンなうえ、まともにバックアップするカードもないのでさっさと交換したい。 スロウ・・・呪いっぽい呪い。イラストはゾンビに襲われる人みたい。足スペルなぞ使ってんじゃねえ! ドレインマジック・・・アンデッド特有の吸収呪文である。便利だから入れているわけではないぞ。相手にドレインマジックされると逆に奪えるなんてことはない。 リバイバル・・・復活。再生。黄泉がえり。なお使う必要性はない。と思っていたが構成が偏っているのでリフォーム対策になる。と思いきや引かないと意味が無いので微妙だった(体験談) 他・・・便利だから入れたカード11枚。こじつけられそうだが面倒なので割愛。ただしホーリーワードは聖なる言葉なのでアンデッドには使えない。 | |||||
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