「NSRドリームタッグ」 Written by 森林
二心 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-06-22 00:02:20
Creature30 Item4 Spell16
スチームギア 2 ガセアスフォーム 4 アースシェイカー 2
ティラノサウルス 3    イビルブラスト 4
デコイ 4    セフト 3
ブラスアイドル 4    ターンウォール 2
バーンタイタン 4    マジックブースト 2
グリマルキン 4    リフォーム 2
ジャッカロープ 4    リンカネーション 1
ドラゴンゾンビ 1      
コーンフォーク 4      
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コメント:
カルコロ大会 No.199 [ランダム同盟対戦会「NSRドリームタッグ2015」使用

クリーチャーS アイテムN スペルR

グリマルキン+ジャッカロープ主体の逃げ切り地援護ブック。
ルール的に土地制圧されることが何より怖く逆転が難しいので事故を避けるためクリ30枚。
そこそこ殴れるクリと援護クリで序盤から土地ボーナスで勝ち、マジブを決めそのまま逃げ切りを狙う。
スペルがRなので足スペルがなく高額回避は運ゲーになりがちなので高額地ダイスを振らされる前に勝つのが理想。
ドロースペルもないので4積みのブラスアイドルに頼るorセフトでファインドを奪いたいところ。
スペルRならではのイビル4積み+マジブの爆発力が強み。高額地を戦闘で落とすのは難しい構成なのでスペルで牽制+伸び勝つ。
リフォームの狙い目はドレマジ・カウンター・グレアムなど多数。ルール上3~4積みのカードが多くなるので非常に刺さった印象。

実践ではマジブとブラスアイドルは思ったようには機能してくれずスペルR選択の難しさを感じました。しかしグリマルキン・ジャッカロープの安定した強さ、
イビルブラスト・リフォームあたりのカードパワーにものを言わせ安定した試合運びが出来ました。クリ30枚も援護・生贄クリを多めに入れたこととドロー手段がないため多すぎるようには感じませんでした。
勝率はちょうど8割でした。また個人的にNSRルールはSをどこに持ってくるかでブックが決まるな、とも感じました。
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