「めざせ護符王」 Written by 森陽
天空の祭壇 10000G 4人戦 を想定 更新:2015-03-29 00:48:46
Creature21 Item6 Spell23
シェイドフォーク 4 ガセアスフォーム 2 アップヒーバル 1
オールドウィロウ 1 グレムリンアムル 2 インフルエンス 1
ケットシー 1 ネクロスカラベ 2 シャッター 1
ケマゾツ 2    セフト 2
コンジャラー 2    テレグノーシス 1
シャラザード 2    トライアンフ 2
バード 1    ドレインマジック 2
パイロマンサー 2    バイタリティ 2
ピラーフレイム 3    フライ 4
フェイト 1    プロフェシー 2
ブックワーム 2    ホーリーワード8 2
      マジックブースト 1
      リコール 1
      リリーフ 1
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コメント:
天空の祭壇にて行われた、オンライン大会『護符王杯』用


全てこのブックで戦い、予選5位。決勝ラウンド3位。
最初はウィッチとか入れてましたが、途中からブックワームに替えて安定しました。

リリーフでオールドウィロウやらブックワームやらを移動させて、足止めしたり領地能力を使ったり……と考えていましたが、結果ほとんど機能しませんでした……
反面、テレグノーシスは勝負を左右するほど重要なカードで、リリーフ抜いてテレグノ2枚構成にした方が安定すると思います。もしくは、リコールに差し替えて周回速度と領地コマンド使用を両立させるか、ですね。

攻めはシェイド頼みで、基本安いクリーチャーをばらまいて連鎖できたエリアの護符勝って勝負。足止めは気休め程度で(このマップはST青天井系のクリーチャーが強いですし)、実戦では一度も成功しませんでした。唯一、決勝であともう一歩で足止め炸裂で逆転……といった流れに。(実際は一歩どころか2ターンくらい遅かった……)

予選で苦しめられた、グラニット配置して護符相乗りで魔力を稼ぐブックに対しても、ケマゾツがいるのである程度は戦えるはずです。

コンジャラーの連鎖構築力、
ブックワームの手札破壊、
シャラザードのセプター呪い解除、など
領地能力をうまく活用してゆくことが勝負のカギ。

ドロースペルの貧弱さがアキレス腱なので、バイタリティなど抜いてホープなどに差し替えたほうがいいかも。一定のポテンシャルはありつつも、調整の余地ありなブックです。
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