「精霊戦争・地」 Written by まな | |||||
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-02-22 23:50:33 | |||||
Creature | 21 | Item | 4 | Spell | 25 |
コロッサス | 4 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 1 |
ガーゴイル | 1 | ニュートラクローク | 2 | セレニア | 1 |
グリマルキン | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
コダマ | 2 | バイタリティ | 2 | ||
サクヤ | 1 | ブラックスミス | 2 | ||
ジャッカロープ | 3 | ヘイスト | 3 | ||
ストーンウォール | 4 | ホープ | 2 | ||
ドリアード | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
バジリスク | 1 | マジックブースト | 2 | ||
マッドマン | 2 | リコール | 3 | ||
リベレーション | 1 | ||||
ワイルドグロース | 2 | ||||
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コメント: 2/22 精霊戦争レギュで使用 チェーン7000G土地シャッフル 地チームとしてしか戦ってないけど ・地変(ワイグロ2枚) ・クリ色は地か無属性のみ ・カードはソルティスのみ禁止 というルールでブック組み立て 5戦して成績は1、4、1、4、1 いいときと悪いときの差はなんだったんだろうなぁ ドリアードは4試合目までバンディットだったけど ST高いのはコロッサスくらいだし コロッサスは手元に置いておきたいしで 使わないのでドリアードに変更 結局ドリアードも活躍しなかったけど セレニアは大体3〜500Gくらい あんまり土地を取りすぎないように気をつけてたので ちょっと強いマナくらいの気持ちで使用 火チームのビステアが凶悪すぎてビステアなくなるまでは ジャッカかグリマルくらいしか安心して上げられない もしくは順位浮かないようにクリーチャーの交換とかしたり でも地走りだからどうしても順位上がっちゃうんだよなぁ 精霊戦争楽しかったです | |||||
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