「トリップ同盟」 Written by インテグラル
ラウンドトリップ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-02-04 21:35:39
Creature27 Item3 Spell20
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 4
サイクロプス 4    セフト 4
バンディット 4    ファインド 3
ファイター 3    ランドドレイン 4
シャラザード 2    リコール 4
ブックワーム 4    リリーフ 1
グリマルキン 4      
ジャッカロープ 2      
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コメント:
#65ラウンドトリップ同盟で修正しながら使用。20戦17勝でした。

ラウンドトリップの初期魔力は200Gしかないため、1周目でリコールを引けないと手持ち魔力が圧迫しがち。
そこで軽めのクリーチャー構成、加えてセフト、ランドレ等序盤から相手に圧迫をかけやすいカードを採用。土地数の差を加速度的に広げて逃げ切りをねらう構成にしました。

グリマルキンくらいしか拠点になるカードがないため、地メタを張られている場合非常に面倒。
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