「凪」 Written by 石の中にいる
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-04-12 07:14:25
Creature20 Item5 Spell25
シェイドフォーク 1 ストームコーザー 1 アンチエレメント 1
デコイ 2 ネクロスカラベ 2 インフルエンス 1
ミゴール 1 ブーメラン 1 ウェザリング 1
ガスクラウド 3 プリズムワンド 1 カモフラージュ 1
サルファバルーン 3    シニリティ 1
パイロマンサー 1    セフト 2
G・イール 4    ディジーズ 1
コダマ 3    ドレインマジック 2
スピットコブラ 2    バイタリティ 2
      ピース 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 4
      リリーフ 1
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コメント:
風クリ不在の風ブック
Gイール+ブーメランの破壊力をアンチメ、ディジーズで補強します

なぜこのクリーチャー群で風連鎖なのか

ガルーダに寄せた風ブックの特徴は風以外のクリーチャーが少ないので、対処しやすいのです。
パイロがいないからデコイやガスクラが強い
コロッサスがいないので、地形効果を得られないイールやミゴールあたりでも十分生き残ります。

しかし、アンチメ+デコイでガルーダ対策してくる風ブックがあるので、ディジーズ、コダマ、デコイ、パイロでデコイを警戒します。

バイタリティはサルファバルーン+ネクロスカラベ侵略のために使うことも可能です。
ジャンクションを想定しているので、城から8で風を取りに行けないのなら、地→火→風の順路で土地を取りに行きましょう。コブラを置いたり、サルファバルーンの領地コスト解消も重要です

☆シニリティ
無効化を活かした侵略手段ですが、セフトされる危険は十分にあります。
しかし、そのシニリティの使い道はどこになるでしょう。地形効果のないイールやミゴールに使われるでしょうか。違いますね。それはどこかでレベル5の地形効果を得ている難攻不落の土地に使われるのです。
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