「鳴門の渦潮」 Written by カニネテ
ツインズ 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-11 04:54:47
Creature18 Item4 Spell28
デコイ 2 ガセアスフォーム 1 アンチマジック 3
G・イール 2 カタパルト 1 クイックサンド 3
アイスウォール 2 グレムリンアムル 1 シャッター 2
アンダイン 2 ニュートラクローク 1 シンク 2
シーボンズ 3    テレグノーシス 1
ゼラチンウォール 2    ドレインマジック 4
フェイト 2    フライ 4
ボジャノーイ 2    プロフェシー 2
リリス 1    ホープ 2
      ランドプロテクト 1
      リコール 2
      リンカネーション 1
      レイクリープ 1
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コメント:
護符買いはそこそこに、土地を先上げしてクイックサンドを狙っていくブック。
実際にクイサンが決まれば一番ですが、遠回りさせられればそれで良しとしましょう。


【収入系スペル】
砦ボーナスが大きく簡単に土地Lvを上げられるためマジックブーストは不採用。
同じ理由でドレインマジックを4積み。

【移動系スペル】
アンチマを使う為HW8は不採用。
最大ダイス9なのでフライを4積み。
土地が狭く連鎖を組みづらいのでレイクリープを採用。
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