「天からの罰160点」 Written by みのり | |||||
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-14 03:05:06 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
パン | 2 | サキュバスリング | 1 | ソーンフェター | 4 |
アーチャー | 2 | シャドウアーマー | 2 | ディジーズ | 4 |
ウェンディゴ | 2 | スパイクシールド | 1 | パニッシャー | 2 |
ガルーダ | 3 | バックラー | 1 | ブラックスミス | 1 |
ガン=ジィ | 2 | マイトダガー | 1 | ヘイスト | 3 |
チョンチョン | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ナイキー | 1 | マジックボルト | 2 | ||
ホーネット | 4 | ランドドレイン | 2 | ||
ホーリーラマ | 2 | リコール | 1 | ||
リリーフ | 1 | ||||
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コメント: 太陽カルセプ・180点ルール http://com.nicovideo.jp/community/co2343978 160点。 呪い付けクリーチャー13、呪いスペル8。計21枚。 呪いをばら撒いてパニッシャーとマジックボルトで牽制して相手の自由を奪う。 城周りの地変やLV上げ等の貴重な領地指示機会をケアに使わせる。 下段の左右の砦付近にラマを移動出来れば更に歩きやすく。 攻防の決め手はガルーダで。 高STクリはサキュリン、援護にはバックラーでだいたい守れる。ST40以上あるニンジャには脆い。 5点の強カードは土地そのものを強く出来るクリーチャーに多めにいれました。 もともとガルーダが強いマップという点を活かしてみました。 | |||||
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