「ラマ奮迅」 Written by みのり
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-15 01:43:20
Creature19 Item4 Spell27
シェイドフォーク 2 ウィンドアムル 1 インフルエンス 1
ウィッチ 3 ウィンドシールド 1 シャッター 1
ガルーダ 3 カウンターシールド 1 セフト 1
スペクター 3 グレムリンアムル 1 ドレインマジック 2
ダンピール 1    パーミッション 4
ナイト 1    ピース 1
ホーリーラマ 4    ピルグリム 2
マスターモンク 2    フォーサイト 3
      フライ 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 1
      リベレーション 2
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コメント:
ランク#51
11戦で10,1,0,0
ちゃおらんさん作成の起死回生をベースに改良しました。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2419
テンペ耐性と多少殴れるようにスプライト3をナイトとモンクに変更。
アイテムはグレアム投入し、スペルも微調整。

ポイント
・通常周回上にある風土地4つは1つ取れれば十分とする
・ラマは最優先で聖堂横に
・パーミで聖堂通過時の配置が重要

最も重要な聖堂付近の土地が一番安全で干渉されないというマップ特性。
故にそこに干渉する手段が必要かと思います。クインテとか。
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