「サバンナ」 Written by 16bits
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 21:05:37
Creature22 Item7 Spell21
コダマ 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
ウェンディゴ 3 ゴールドグース 2 ウェザリング 1
コーンフォーク 3 スティンクボトル 1 シャッター 2
ナイト 3 パワーブレスレット 2 チャリオット 1
ベールゼブブ 2    ドレインマジック 2
マスターモンク 3    ファインド 2
ミルメコレオ 2    ヘイスト 2
レベラー 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 2
      リコール 2
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コメント:
二心におけるシステムトランス型風ブックの自分なりの到達点。

基本的な設計思想として、
1.クリーチャーのバラ撒きによる見かけ上の総魔力での潜り込み
2.グースによる周回以外の現金の引き出し
3.ベールゼブブ・レベラーによる高額地への圧力
4.天然ランドトランス
を平行して行えるようにしています。

クリーチャーとアイテムの比率がやや高めですが、
1.風クリーチャーは土地コスト持ちに防衛寄りのクリーチャーが多い
2.マスターモンクのHPを任意で操作するためにアイテム枠は多めが望ましい
ことから、このようになっています。

・コダマ
この本の要。
援護クリ不在の風で、他の色ながら援護持ち、低コスト、イール・デコイの除去、空き地の確保など多目的に使用できる。

・ウェンディゴ、レベラー
踏み制御+連鎖要因。
チャリと組み合わせて、高額地の乱立を抑制できる。
また、レベル3・4程度を踏みに行って、トランスを仕掛けることもできる。

・コーンフォーク
コーンは普通にばら撒いても良し、援護やロードに突っ込んでも良し。
ベールゼブブの応援でST40になると、敵の援護はかなり面倒なケアが必要になる。

・ナイト
応援もらって強打で90。パワブレ持てば165。
高レベルにぶつけたいし、スティンクボトルとも相性良し。

ただし、スペル周りはもう少し検討する余地があるかも知れません。
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