「地走り+手抜き侵略」 Written by インテグラル | |||||
カザテガ 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-12-13 22:33:26 | |||||
Creature | 24 | Item | 6 | Spell | 20 |
シェイドフォーク | 3 | カウンターシールド | 2 | シニリティ | 1 |
オドラデク | 4 | グレムリンアムル | 2 | トライアンフ | 1 |
ガーゴイル | 1 | スリープ | 1 | ドレインマジック | 3 |
グーバクイーン | 2 | ニュートラクローク | 1 | ファインド | 2 |
グリマルキン | 1 | フェアリーライト | 3 | ||
サクヤ | 2 | フライ | 3 | ||
ジャッカロープ | 4 | マジックブースト | 2 | ||
マッドマン | 2 | ランドトランス | 2 | ||
マミー | 1 | ランドドレイン | 1 | ||
ウィッチ | 4 | リコール | 2 | ||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3515 | |||||
コメント: 地走りをベースにしたブックですが、グレムリンアムル+シェイドフォークでの侵略を狙います。地は色かぶりが起きやすく、シェイドのST上昇が狙いやすい上、シェイドに弱いクリーチャーが多いのでこんな一見何の変哲もないブックでもレベル5土地を何度も陥落させました。 あとは1枚さしのシニリティ。これをいいタイミングで引ければ高額土地を落とすことができます。 このように走りながら比較的楽に高額土地を落とせるのがこのブックの強みです。 走りブックとしての特徴は高速周回よりも現金重視で踏み対策はシニリティとスリープに任せていることですかね。フライやHW8による高速周回は資金効率的にはそこまでよくはないのでフライ3枚のみの採用としました。よってグラニットアイドルはややつらいですが、ラントラでもされない限り大差はつかないので大きく遅れをとることは少ないと思います。 一周目でウィッチを置けるかどうかで結構資金効率が変わるがそれは仕方がない。スペルにした方が安定するかも。 大会の中盤まではフライではなくHW8を採用していました。使用感としてはHW8の方が安定感が上で、個人的にはHW8の方がおススメです。フェアリーライトと競合するので、収入スペルの構成は少し考えた方がよさそうです。 | |||||
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