「火蜥蜴オファリング」 Written by 森陽 | |||||
3つの鍵 12000G 同盟戦 を想定 更新:2013-11-27 21:58:54 | |||||
Creature | 23 | Item | 6 | Spell | 21 |
シェイドフォーク | 4 | オファリング | 1 | インフルエンス | 1 |
リビングシールド | 1 | グレムリンアムル | 1 | シニリティ | 2 |
コンジャラー | 3 | ゴールドグース | 4 | トライアンフ | 3 |
サラマンダー | 4 | ピルグリム | 1 | ||
サルファバルーン | 2 | ファインド | 2 | ||
ダブルディーラー | 4 | フライ | 2 | ||
コーンフォーク | 4 | プロフェシー | 2 | ||
スレイプニル | 1 | ホーリーワード8 | 2 | ||
リコール | 2 | ||||
リフレクション | 2 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
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コメント: コープ#15 『3つの鍵』協力戦 対戦相手: ガミジン;ハンデ6 & ザゴル;ハンデ1 ガミジンの初期領地(火Lv3ドラゴン×2)が厄介ですが、 マップが広く、 分岐があり、 最大ダイス値が大きい、 という踏みにくい条件が揃っているため それほど脅威度は高くありません。 AIコンビは魔力や護符に対する干渉手段が乏しい(ザゴルのウィッチとヒートインプ&ソウルコラプターくらい)ため、さくっと護符買って上げてリコールが一番楽かと思います。 そこでサラマンダー&オファリングの出番ですよ。 ガミジンは火のみ、ザゴルは火風二色の為、割と楽に決められます。 最初はオファリング2、リンカネ0でやってましたが ドロー事故った時に相方頼みの展開になりがちだったので ある程度自分で状況を打開できるようリンカネ加えて再調整しました。 最序盤でオファリング・インフルエンス・ピルグリムを引ききるという三重苦が減っただけでも、調整した甲斐があったかなと思います。ハイ。 | |||||
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