「いかり早上がり」 Written by インテグラル
いかり 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-16 09:52:17
Creature28 Item1 Spell21
コロッサス 3 アースシールド 1 トライアンフ 3
サイクロプス 3    バインドミスト 1
スタチュー 2    ファインド 4
バトルギアα 2    フォーサイト 1
バンディット 4    ホーリーワード8 2
エグゼクター 2    マジックブースト 3
グリマルキン 1    マナ 4
サクヤ 3    リコール 3
ジャッカロープ 3      
ストーンウォール 4      
ドリアード 1      
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コメント:
4戦2勝、2位1回。

いかりは足スペル弱いので、HW8×2とリコール×3のみに絞り、残りは現金を直接調達できるマナと、クリーチャーにしました。

クリーチャー多めで序盤の撒きあいに強く、周回時の領地ボーナスも期待しやすい。2周で護符を60?80枚買いつつ、サクヤで5連鎖を組む。3周目にマジブ決めて上がり。

最速で18R終了。いかりでは徒に足を積むよりクリーチャー積んだ方が安定して強いことを示せたと思う。
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