「カナアーシェ」 Written by インテグラル | |||||
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-10 01:50:16 | |||||
Creature | 21 | Item | 4 | Spell | 25 |
コロッサス | 3 | アースシールド | 2 | アースシェイカー | 3 |
ソン=ギョウジャ | 3 | ガセアスフォーム | 1 | チャリオット | 1 |
アンゴスツーラ | 4 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 3 |
ガーゴイル | 1 | バイタリティ | 3 | ||
グリマルキン | 1 | ファインド | 2 | ||
サクヤ | 3 | フライ | 1 | ||
ジャッカロープ | 3 | ヘイスト | 3 | ||
ドリアード | 1 | ホーリーワード8 | 4 | ||
マッドマン | 2 | マジックブースト | 2 | ||
リフォーム | 3 | ||||
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コメント: 予選が始まる前に2戦して2勝 予選中2戦して2敗 このブックもう少し使い続ければよかったのかも…。何にせよ4戦しかしてないのは使い込み方が足りない気がする。 予選での負け方が、 土地事故→なんとかサクヤ置く→イビブラすぐ飛んでくる→再起不能 っていうとっても悲しい負け方だったのでショックで、負けたあとすぐに使うのをやめてしまいました。 ブックコンセプトはアーシェに比重をおいてMHP30をアンゴスツーラで狩り取る。 地被り時はカウンターシールドをリフォームするので、自分では採用しなかった。 ティラニーに対応できるようマッドマンやガーゴイルを採用。 そうは言ってもやっぱりティラニーはきついし、ティラニー対策のマスグロースもそこそこ見かけたので、勝率を稼ぐのは厳しかったかもしれません。 カナリア地の宿命(?)の序盤の土地事故率の高さはかなり気になりました。 | |||||
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