「リベレリズム」 Written by 森陽
まがたま 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-24 12:05:18
Creature21 Item5 Spell24
ゴールドトーテム 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
シェイドフォーク 2 ニュートラクローク 2 セフト 1
ケットシー 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
コンジャラー 4 ファイアーシールド 1 フライ 2
サルファバルーン 2    プロフェシー 2
シャラザード 3    ホープ 2
ドラゴン 1    ホーリーワード8 4
バーンタイタン 2    マジックブースト 2
パイロマンサー 2    リコール 3
ヒートインプ 2    リベレーション 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2556
コメント:
「セプターズフェス」にて使用したブックです。

結果は7戦3勝。
……マジックブースト成功率が3割切ってたので、
ダイス強い人が使えばもっと勝率上がるはず!(笑)


コンセプトは「領地能力をうまく使おう!」
コンジャラー、ゴールドトーテム、ヒートインプをばらまいて
リベレーションで連鎖を作ったり、資金を得たり、相手の護符を削ったり、
というのが基本戦術です。

北でうまく連鎖を組めれば、コンジャラーを城横に飛ばしてリコール⇒マジブが鉄板ですが、
戦闘面ではあまり強くないので状況を見ながら南北どちらのエリアで勝負するか決めて下さい。
ヒートインプがありますので、火被り・同エリアで連鎖を組んだ場合は
けっこう有利に試合を進められると思います。

最大の強みは、リベレーションを使って護符売りからの土地上げをできること。
状況に応じて北・南どちらで展開することも可能になります。
……聖堂前のダイス頼みにはなってしまいますが。

ブックの弱点は、ドローの弱さと足の不安定さですね。
ハマれば強いのですが、マジックブーストが決まらなかったり、重要なところで牛歩したり、
とにかくダイス運の強さがかなり勝敗に影響します。

トライアンフと移動スペルを積んだブックにスピードで負けたりしますね。
一本道のエリアの土地を思い切って上げる等、
どこかで勝負に出なければ勝ちきれない場面も多かったです。


トーテムを抜いてラマを入れたりするといいかもしれませんね。
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