「妖精ギルド」 Written by 森陽 | |||||
バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-09 08:39:22 | |||||
Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
クレリック | 2 | グレムリンアムル | 1 | インフルエンス | 1 |
サンクタムガード | 1 | パイエティコイン | 4 | シャッター | 2 |
シェイドフォーク | 3 | パワーブレスレット | 1 | セフト | 1 |
アレス | 2 | ソルティス | 1 | ||
コンジャラー | 2 | チャリオット | 1 | ||
ドラゴン | 3 | デザートストーム | 1 | ||
パイロマンサー | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
ファイアードレイク | 3 | ファインド | 2 | ||
ラルバ | 2 | フェアリーライト | 4 | ||
ナイト | 2 | フライ | 2 | ||
ランドドレイン | 1 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
リプレイス | 1 | ||||
リフレクション | 1 | ||||
レイオブロウ | 1 | ||||
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コメント: 第6夜まんてんリーグ『バロック』勝利ブック。 一口でいえばアレスコインブックなのですが、バロックの形状を考慮して 『フェアリーライト&アレスコイン』にしてみました。 パーミやリコールが、使えるんだけどそこまで強くないかも…… しかし砦周りのモーフを押さえたい。 ライフォだとスペル戦への対応ができない(ソルティスや妨害スペルなど)! ――というのがフェアリーライト採用に至る思考の流れです。 きっと土地も荒れるだろうから、多少出遅れても後半取り戻せるよう クリーチャー性能を重視しつつ枚数を厚くし、 手札干渉(シャッターx2、セフト、レイオブロウ)、 土地呪いに対しての干渉手段(デザートストーム)などをしっかり盛りました。 代わりに脚はフライ2のみ。 配置コスト持ちが多いですが、序盤事故ったらフェアリーライト使って 大人しく周回するつもりでした。 蓋を開けてみれば、火3被りでファイアードレイクがまさかの大活躍w 結局コインは1度も決められなかったものの、 ブラス場だったこともありフェアリーライトがものすごい運転資金を貢いでくれました。 手元にじゃぶじゃぶ沸いてくる運転資金を投資し、通行料で光ると 妨害スペルもなんとか凌いで逃げ切り達成。 組み合わせの妙もありましたが、フェアリーライトの取り回しの良さと底力を感じた一戦でした。 | |||||
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