「ランキング#17レイオブ火グース」 Written by ならー
ラウンドトリップ 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-03-29 00:11:18
Creature22 Item6 Spell22
グラニットアイドル 4 ゴールドグース 3 テレグノーシス 1
ゾンビ 2 ニュートラクローク 1 テレポート 3
ケットシー 3 ネクロスカラベ 1 ピース 1
コンジャラー 4 パワーブレスレット 1 ホープ 3
サルファバルーン 3    ホーリーワード8 4
シャラザード 3    マジックブースト 3
バーンタイタン 3    リコール 4
      レイオブロウ 3
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コメント:
ランキング#17 ラウンドトリップ3人戦用

12戦8勝

このレギュは火か地でリコール城横マジブandワード8かテレポ切り替えし砦横マジブを狙っていくのが強いと思います。

走りあいの速さ勝負、クリは軽くアイテム少な目。
リコール、テレポは超強力。周回大幅短縮、踏み回避に領地指示。

現金調達にグース
セフトドレマ対策にグラニット

土地は余るので能力で連鎖組めるクリーチャーいれば地変は不要。
自分は地援護バージョンから始めていまいちで、クリを火に替えてみた。

連鎖力は地にやや劣るけど、ほとんど困らない印象。
火力はこっちだし、サルファもいいグース要員ですな。

屋根つきケットシー、シェイド怖いけど被らなければST調節できるしそこまででもない。
イエティ無効化できてメテオアーシェ地変妨害にもいい。どっかの猫と違って領地コストなし!

シャラザードでトライアンフやライフォ消せます。
ゾンビグースはうまうまで、そこらに適当に配置しててもグースあったら侵略受けませんw

レイオブはグラニット場で唯一のハンデススペル。
いやらしいスペルやラントラ、グレアム侵略など幅広い活躍が期待できます。

グラニットは自分が遅れている時は、却って邪魔なのでオンオフの切り替えを上手くしたいですね。

ぼちぼちメタも進んできた感があるのでそこをどうするか…。
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