「イハ」 Written by むらさき | |||||
コウモリ 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-01-22 04:57:34 | |||||
Creature | 18 | Item | 2 | Spell | 30 |
ガスクラウド | 2 | カウンターシールド | 1 | アップヒーバル | 1 |
コンジャラー | 3 | ニュートラクローク | 1 | インフルエンス | 1 |
シャラザード | 2 | セフト | 2 | ||
バード | 4 | トライアンフ | 3 | ||
パイロマンサー | 2 | ドラウト | 1 | ||
ピラーフレイム | 1 | パーミッション | 4 | ||
ペリ | 2 | フライ | 4 | ||
ウィッチ | 2 | ブラックスミス | 1 | ||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マジックブースト | 2 | ||||
マナ | 2 | ||||
リコール | 1 | ||||
リフレクション | 1 | ||||
リベレーション | 2 | ||||
リンカネーション | 1 | ||||
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コメント: 女神杯大阪予選・2回戦にて使用。 コウモリの特色としては、 ・モーフ土地を絡めた連鎖形成が比較的狙いやすい ・3エリアに分かれており、色が被った時に護符協調する展開に持って行きにくい ・中央エリアに高額地を作って踏ませる戦略がかなり有効(逆に東西では踏みはなかなか起こらない) 等が挙げられます。 これら全部にカードで対応するのはなかなか難しく、環境も読めなかったので、走りに寄せて、置き負けたら護符でカバーする方向で組んでみました。 基本的には、バードとコンジャラーで東西いずれかの連鎖を作っていきます。防衛力は弱めなので、中央に投資するのは場のSTを見ながら。 東西をメインに考えているので、達成アクションのためにリベレーションを2枚採用。ウィッチで吸うために使い切ると泣きを見るかもしれません。 改めて見ると不安定な要素が多く、殴り用員としてバーンタイタンやナイト、スペル面ではドレインマジックを入れるべきだったかなぁと思っています。ドロースペルも要調整。 | |||||
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