「レジスタンス」 Written by 機械科ボイラーズ | |||||
まがたま 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-11-04 17:25:19 | |||||
Creature | 16 | Item | 3 | Spell | 31 |
ケットシー | 2 | ニュートラクローク | 1 | アップヒーバル | 4 |
ゴーレム | 2 | パワークラウン | 1 | コラプション | 4 |
コンジャラー | 2 | プリズムワンド | 1 | トライアンフ | 4 |
シャラザード | 4 | ドレインマジック | 3 | ||
パイロマンサー | 2 | フライ | 4 | ||
バロウワイト | 2 | プロフェシー | 4 | ||
ピラーフレイム | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ランドプロテクト | 1 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
リフォーム | 1 | ||||
リベレーション | 1 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=1080 | |||||
コメント: AJCC2012 一回戦使用ブック(2位までが勝ち抜け)。結果は2位。 2位まで抜けられるなら護符特化が多いのではないかと予想しました。 そこで、シャラザード4コラプ4で護符特化を殺して実質3人戦に持ち込むのが狙い。 別に護符特化がいなくても誰か一人を殺すことには変わりないので問題ありません。 属性かぶりの護符協調を潰す狙いもあります。 1位を取る必要はないのでリコールはなくても良いと判断し、全切りしました。 通行料を取れそうな形になったらリコールをリフォームして踏みゲーに持ち込むのもあり。 自分はバロウワイトで安泰。 自分さえ踏まなければ、高額地踏みが発生した瞬間に2位になれる可能性は高まります。 実戦ではまさにこの狙い通りでした。 もっとも、その過程は全く狙い通りではありませんでしたが。 | |||||
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