「巻物強打エレメンタル」 Written by ライムライト | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-10-04 02:59:08 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
ニンジャ | 4 | ガセアスフォーム | 1 | チャリオット | 1 |
バトルギアβ | 2 | ニュートラクローク | 1 | テレグノーシス | 1 |
キメラ | 1 | パワークラウン | 1 | バイタリティ | 4 |
バード | 2 | フュージョン | 2 | ピース | 2 |
ウィザード | 2 | ヘルブレイズ | 2 | ホーリーワード8 | 4 |
ネッシー | 1 | マジックブースト | 2 | ||
ガーゴイル | 1 | リコール | 4 | ||
ネクロマンサー | 2 | リフレクション | 2 | ||
ウィッチ | 2 | ||||
ガン=ジィ | 1 | ||||
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「騎士様」 Written by ピヨひこ | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-10-08 13:27:18 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
デコイ | 2 | グレムリンアムル | 2 | アンチマジック | 2 |
リビングソード | 2 | ダイヤアーマー | 1 | テレグノーシス | 1 |
スプライト | 3 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 2 |
スレイプニル | 2 | ハートフィブラ | 3 | ファインド | 3 |
ダンピール | 1 | パワーブレスレット | 1 | フライ | 2 |
ナイト | 4 | ランドドレイン | 2 | ||
ナイトフィーンド | 2 | ランドプロテクト | 2 | ||
パラディン | 2 | リコール | 3 | ||
ホーリーラマ | 2 | リバイバル | 1 | ||
リフォーム | 2 | ||||
リリーフ | 2 | ||||
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コメント: ナイトとパラディンを中心に考えたブック。 ナイトはハートフィブラで侵略することで拠点にもなれるようにする。 『ハートを持って戦え!』がコンセプト。 領地はラマとスレイプニルをうまく使って抑えていく。リリーフがタイミングよく手札にくればいいスピードで風領地を抑えられる。 デコイはおまけみたいなものなんだけど、ハートフィブラでMHPを増やすのもok。リビングソードでST増やして攻めると結構めんどくさいことになって高額地も落とせる時が出てくる。高額地への対抗はナイトフィーンド+グレアム。 攻撃力に不足を感じるようならエグゼクターを入れるのもいい。その場合もリビングソードはそのまま武器化できる。 全体的にコストがかかるのでマナのような魔力を手に入れられるスペルを多くした方が安心するかも。 想定MAPは、『まがたま』にしたけど、そこで調整や確認をしただけなので合わせたわけではないです。 --変更-- ストームコーザーがあまり使う機会なかったのでリフォームに変更。リフォーム1枚だと来ない場合もあるのでレイオブロウもリフォームに変更。 コーザー削ったので、ニュートラクロークを1つパワーブレスレットに変更。 | |||||
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「風ドロー(まがたま)」 Written by 155 | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-10-01 23:55:31 | |||||
Creature | 17 | Item | 7 | Spell | 26 |
パイロマンサー | 2 | カウンターシールド | 1 | クインテッセンス | 2 |
エルフ | 2 | ダイヤアーマー | 1 | コラプション | 1 |
ガルーダ | 4 | バインドウィップ | 2 | サブサイド | 1 |
ケンタウロス | 4 | ブラックオーブ | 1 | ターンオーバー | 1 |
スレイプニル | 2 | ボーパルソード | 1 | チャリオット | 1 |
マスターモンク | 3 | ロックバイター | 1 | チャリティ | 3 |
ディジーズ | 2 | ||||
ドレインマジック | 3 | ||||
バインドミスト | 1 | ||||
ランドドレイン | 4 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
リフォーム | 2 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
リンカネーション | 3 | ||||
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コメント: 1.ケンタウロスで積極的に武器を消費する。 2.ドローで回す 1→2→1→2で後半ほどアイテムをドローできる確率が上がる。 コラプ・ランドレで手持ちを削って侵略するのがスマートでかっこいい。 リフォームの方が無難だけどね。 事故ったと思ったらリバイバル。 手札にアイテムを抱えた状態でリバイバル打って、ケンタウロスでブックに復帰させるのもいいかも。リバイバル直後は50枚だから復帰せずに壊れる。 遅延スペルが多いのは頑張ってケンタウロスでアイテム回してるのにさっさと終わると残念だから。 コンセプト的にネタの域を出ない気がする。 | |||||
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「瑠璃色勾玉改2」 Written by さわたけ | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-10-01 23:48:55 | |||||
Creature | 20 | Item | 10 | Spell | 20 |
クレリック | 2 | ニュートラクローク | 2 | アンチエレメント | 1 |
コロッサス | 2 | ファルコンソード | 2 | インフルエンス | 3 |
ニンジャ | 2 | フュージョン | 2 | コラプション | 1 |
アンダイン | 3 | プリズムワンド | 2 | チャリオット | 1 |
スラッジタイタン | 2 | ホーリーグレイル | 2 | テレグノーシス | 1 |
ネッシー | 2 | バイタリティ | 2 | ||
フェイト | 2 | ファインド | 1 | ||
ボジャノーイ | 2 | フライ | 2 | ||
リバイアサン | 1 | ホーリーワード8 | 3 | ||
ホーリーラマ | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
リコール | 2 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
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コメント: 微妙に入れ替えてみた | |||||
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「どこかでみたことあるような」 Written by 名無しさん | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-30 17:29:21 | |||||
Creature | 18 | Item | 6 | Spell | 26 |
シェイドフォーク | 2 | ウィンドシールド | 2 | アンチエレメント | 2 |
エルフ | 3 | グレムリンアムル | 1 | チャリオット | 2 |
ケツァルコアトル | 2 | スティンクボトル | 1 | テレキネシス | 1 |
ナイトフィーンド | 2 | ブラックオーブ | 2 | バイタリティ | 2 |
ベールゼブブ | 1 | ホーリーワード8 | 3 | ||
ホーネット | 4 | マジックブースト | 2 | ||
マスターモンク | 4 | ランドドレイン | 4 | ||
リコール | 3 | ||||
リプレイス | 2 | ||||
リムーブカース | 1 | ||||
リンカネーション | 4 | ||||
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「まがたま地走り」 Written by Birds of Paradise | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-29 03:36:18 | |||||
Creature | 21 | Item | 5 | Spell | 24 |
サイクロプス | 4 | カウンターシールド | 4 | フライ | 4 |
スチームギア | 3 | パワーブレスレット | 1 | ヘイスト | 4 |
コダマ | 3 | ホープ | 4 | ||
ジャッカロープ | 4 | ホーリーワード8 | 4 | ||
ドリアード | 4 | マジックブースト | 2 | ||
マミー | 3 | マナ | 4 | ||
リベレーション | 2 | ||||
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コメント: 4積みだらけの走りくそブックですw ジャンクションに比べクリをばらまく重要性が少し減ったので、クリは21にしています。早期決着が予想されるため土地コストがあるクリは不採用、また、持っている魔力が重要になったので、コロッサスのような重いクリも不採用です。 現魔力を増やすためマナを4枚採用しています。ドレマジやファインドは微妙そうなので今回はナシで。 護符戦により妨害の重要性が低いと思われるため、妨害は思い切って0にしました。自分に利益の出て、即打ちできるスペルを多く採用しています。 複属性土地があるため、リべレーションを2枚採用してみました。そのうち1枚はマジブやセフトのほうがいいかもしれません。 | |||||
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「瑠璃色勾玉改」 Written by さわたけ | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-28 01:14:03 | |||||
Creature | 20 | Item | 10 | Spell | 20 |
クレリック | 2 | ニュートラクローク | 2 | アンチエレメント | 1 |
コロッサス | 2 | フュージョン | 2 | インフルエンス | 3 |
ニンジャ | 2 | プリズムワンド | 2 | ソーンフェター | 2 |
アンダイン | 3 | ホーリーグレイル | 2 | チャリオット | 1 |
スラッジタイタン | 2 | ラットハンター | 2 | テレグノーシス | 1 |
ネッシー | 2 | バイタリティ | 2 | ||
フェイト | 2 | ファインド | 1 | ||
ボジャノーイ | 2 | フライ | 2 | ||
リバイアサン | 1 | ホーリーワード8 | 3 | ||
ホーリーラマ | 2 | メテオ | 1 | ||
ランドドレイン | 2 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=866 | |||||
コメント: まがたま用を少し入れ替えてみた | |||||
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「瑠璃色勾玉」 Written by さわたけ | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-24 01:13:59 | |||||
Creature | 20 | Item | 10 | Spell | 20 |
クレリック | 2 | フュージョン | 3 | インフルエンス | 3 |
コロッサス | 2 | プリズムワンド | 3 | ソーンフェター | 2 |
ニンジャ | 2 | ホーリーグレイル | 2 | チャリオット | 1 |
G・イール | 2 | ラットハンター | 2 | テレグノーシス | 1 |
アンダイン | 3 | ファインド | 1 | ||
スラッジタイタン | 2 | フライ | 3 | ||
ネッシー | 2 | ホープ | 3 | ||
ボジャノーイ | 2 | ホーリーワード8 | 3 | ||
リバイアサン | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
ホーリーラマ | 2 | リリーフ | 1 | ||
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=841 | |||||
コメント: ソーン&ラットは発動できるのか・・・ | |||||
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「水の生命力」 Written by さわたけ | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-24 01:01:20 | |||||
Creature | 26 | Item | 16 | Spell | 8 |
アイボリーアイドル | 2 | カタパルト | 3 | フォーサイト | 2 |
グラニットアイドル | 2 | ニュートラクローク | 2 | ライフフォース | 4 |
ゴールドアイドル | 1 | ファルコンソード | 2 | リンカネーション | 2 |
コロッサス | 2 | ブーメラン | 1 | ||
バンディット | 2 | フュージョン | 3 | ||
アンダイン | 3 | プリズムワンド | 3 | ||
スラッジタイタン | 2 | ホーリーグレイル | 2 | ||
ダゴン | 2 | ||||
ブラッドプリン | 3 | ||||
ボジャノーイ | 2 | ||||
リバイアサン | 2 | ||||
リリス | 3 | ||||
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コメント: 勾玉用ってわけでもないんだけどね。汎用で使えたらなぁって感じです | |||||
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「かぜたま」 Written by Dump | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-24 01:49:51 | |||||
Creature | 19 | Item | 5 | Spell | 26 |
コンジャラー | 4 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
アーチャー | 2 | ニュートラクローク | 2 | ウェザリング | 2 |
ウィッチ | 4 | パワークラウン | 1 | セフト | 2 |
スペクター | 3 | トライアンフ | 4 | ||
ホーリーラマ | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
マスターモンク | 2 | フライ | 3 | ||
ホーリーワード8 | 4 | ||||
マジックブースト | 3 | ||||
リコール | 4 | ||||
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「ディスコロン」 Written by Dump | |||||
まがたま 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-24 05:09:15 | |||||
Creature | 19 | Item | 15 | Spell | 16 |
ゴブリン | 4 | ウィンドアムル | 2 | チャリオット | 1 |
ボージェス | 4 | グレムリンアムル | 1 | チャリティ | 3 |
レッドキャップ | 4 | シャドウアーマー | 4 | ディスコード | 3 |
マイコロン | 4 | スパイクシールド | 2 | テレキネシス | 1 |
モスマン | 3 | スリング | 2 | ファインド | 4 |
ダイヤアーマー | 2 | リフレクション | 2 | ||
ブラックオーブ | 2 | リベレーション | 2 | ||
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コメント: マイコロン増殖からのディスコードでレッドキャップを爆発させるブック。 マイコロンを引いたらとにかく防具を使って増やし、 ディスコード後はレッドキャップとモスマンで場を掌握します。 防具が多いので、序盤のゴブリンやレッドキャップも安定して守れるのが強み。 ファインドがないと回らないので、ドローは多めに積んであります。 レッドキャップを維持するためなら、1周目ディスコードもありだということを頭に置いておきましょう。 | |||||
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