ダーハン島
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「眼の壁雲」 Written by 16bits
ダーハン島 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-29 00:08:47
Creature19 Item5 Spell26
デコイ 2 カウンターシールド 2 ウェザリング 3
ウェンディゴ 3 グレムリンアムル 1 エスケープ 1
ガルーダ 4 スパイクシールド 1 シャッター 2
コーンフォーク 3 ブラックオーブ 1 ドレインマジック 1
スプライト 2    フライ 3
ナイト 2    ホープ 2
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドドレイン 2
      リコール 4
      リリーフ 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=5019
コメント:
ダーハン7000Gを真剣に考えた結果、生まれたブックです。
ダーハンを一言で言えば「転送円に捕まらず、通行料をもらったセプターが勝つマップ」です。
周回・増資の速度・安定性を評価すると、風属性一択になります。
(火はガルーダの侵略を防衛できない、水は配置が悪くコストが重いので出遅れる)
その隙間を突いた地ブックは、こっきゅんさんの「緑の旅行者」を参照してください。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4964

この本は、対ガルーダ戦を意識した走りブックにしてあります。
風土地を侵略出来るようにもしてありますが、三叉路を踏ませたほうが早いです。
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「アマノハブキ」 Written by ヨシ
ダーハン島 7000G を想定 更新:2016-01-24 23:46:14
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 2 アースシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 2 シャッター 1
リビングシールド 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 1
ガーゴイル 2    フライ 2
グリマルキン 2    ホープ 3
コダマ 1    ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 3    マジックブースト 3
スピットコブラ 1    マナ 2
セージ 1    ランドドレイン 2
ドリアード 1    リコール 4
マッドマン 2    ワイルドグロース 3
マミー 3      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=5018
コメント:
 日本書紀にある天羽鞴(あまのはぶき)という皮袋の吹子が、我が国の記録に残っている最古のふいごなのだそうです。

 先にあげて踏ませてぶっ殺すというシンプルな設計思想。ダーハンでは周回短縮と離島対策のためにリコールが必須、リコールを有効活用するためには時計回りが有効、時計回りするなら地土地踏ませやすいはず。

 片方の交差点土地がレベル上がっている場合には、リコール後に4以上のダイスを出した人は交差点土地を超えたくなるはず。リコールを持っていれば、まず右回り。その先の地領地をレベル上げておく。それも誰よりも早く踏み期待値を取れるタイミングで。スピットコブラ、アンエレ、妨害ワイグロは、レベルを上げて欲しくない土地にタッチしていくためのギミック。ベストな展開はマジブでも何でもして交差点土地を上げて、その反対側の地土地を上げて、踏まれた瞬間に達成アクションに入ること。
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「過去と未来2」 Written by むらさき
ダーハン島 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-23 22:52:45
Creature20 Item6 Spell24
デコイ 2 ウィンドシールド 1 アンチエレメント 2
ウェンディゴ 2 カウンターシールド 2 ウェザリング 2
ガルーダ 4 グレムリンアムル 1 エスケープ 1
グリフォン 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
コーンフォーク 2 ブラックオーブ 1 セフト 1
スプライト 2    チャリティ 2
スレイプニル 2    ドレインマジック 2
ナイト 1    プレーンリープ 1
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
ミルメコレオ 1    マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      リコール 3
      リリーフ 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=5011
コメント:
2016年1月作成。
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「緑の旅行者 改」 Written by QoQQu
ダーハン島 7000G を想定 更新:2016-01-28 23:39:19
Creature19 Item5 Spell26
シェイドフォーク 2 アースアムル 1 ドレインマジック 1
スチームギア 2 カウンターシールド 2 パーミッション 2
デコイ 1 ニュートラクローク 1 フライ 3
ガーゴイル 1 ネクロスカラベ 1 ホープ 3
グリマルキン 2    ホーリーワード8 2
サクヤ 1    マジックブースト 3
ジャッカロープ 3    マナ 2
スピットコブラ 1    ランドドレイン 4
ドリアード 1    リコール 3
バジリスク 1    リンカネーション 1
マミー 4    ワイルドグロース 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4964
コメント:
暫くダーハンを検討していました。

ダーハンの特徴は80Gで早めにレベルが上がる点、
割合お金の総量が入ってこない点、
そして何より属性ごとの配置戦略そのものに優劣が出てしまう点です。

配置戦略の優位度は風・火が強く、
水・地が弱いということになります。
風ブックが強いマップは、属性関係性の上で火が不利になりやすく、
このマップも風かぶり、ひいては、ガルーダゲーになりやすいことが特徴です。

ガルーダが多いマップで生き延びるためには
・効率勝負を仕掛ける
・ガルーダ対策ガルーダ勝負をしかける
・地に逃げる
・無効化を沢山入れる

という手段がとられる場合が多いのですが、
先に述べた配置戦略の難しさが足かせとなり、
水・地のブックを作るうえでは、
配置戦略の不利をどう覆すかが論点になりやすいです。

このブックはパーミッションとリコールの同時投入で
クッションしようと試みて、そこそこの効率を叩くことに成功しています。
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「アレス型」 Written by テッドロア
ダーハン島 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-08-30 00:55:01
Creature19 Item6 Spell25
デコイ 2 スパイクシールド 2 アップヒーバル 1
アレス 2 ニュートラクローク 1 インフルエンス 2
ガスクラウド 3 ネクロスカラベ 1 テレポート 2
ゴーレム 3 ファイアーアムル 2 ドレインマジック 2
コンジャラー 3    バイタリティ 4
サルファバルーン 2    ヘイスト 2
パイロマンサー 2    ホーリーワード8 4
イエティ 2    リコール 4
      リンカネーション 1
      レイオブロウ 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4825
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「レプラコーザーダーハン」 Written by 破魔矢
ダーハン島 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-08-29 23:13:53
Creature22 Item6 Spell22
ニンジャ 1 ウィンドアムル 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 3 グレムリンアムル 1 シャッター 2
ガルーダ 3 ストームコーザー 3 ディジーズ 4
ケンタウロス 3    ドレインマジック 1
スレイプニル 1    ピース 2
ナイト 1    ホーリーワード6 3
ホーリーラマ 2    ホーリーワード8 4
ヨーウィ 3    リコール 4
レプラコーン 3      
レベラー 1      
ワイバーン 1      
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コメント:
2015/8/29のまなさんオフで使用。ディシーズ+レプラコーザーでHP50以下をけん制してゆくコンセプトでした。
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「アイボリーダーハン」 Written by ドクビン
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-12-08 00:48:10
Creature22 Item5 Spell23
アイボリーアイドル 3 アーメット 1 インフルエンス 1
サイクロプス 3 スパイクシールド 3 スパルトイ 1
スクォンク 1 ファルコンソード 1 テレポート 2
ファイター 3    ピース 1
ガスクラウド 1    ファインド 3
コンジャラー 1    フェアリーライト 3
シャラザード 3    フライ 4
バード 4    ランドドレイン 3
マンティコア 3    リコール 4
      リリーフ 1
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「森の番兵」 Written by mm
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-06-30 19:17:06
Creature24 Item12 Spell14
サイクロプス 2 カタパルト 2 エクソシズム 1
トロージャンホース 2 クロスボウ 2 フィースト 2
ウッドフォーク 2 トンファ 2 フォレストリープ 2
オドラデク 2 バタリングラム 2 ホーリーワード8 2
コダマ 2 ブーメラン 2 マジックブースト 2
サクヤ 2 ラットハンター 2 リムーブカース 1
ダークエルフ 2    リンカネーション 2
ドリアード 2    ワイルドグロース 2
バロン 2      
パン 2      
ハンババ 2      
レーシィ 2      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=4044
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「バカンス」 Written by ひろよし
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-12-30 09:50:37
Creature16 Item4 Spell30
ガスクラウド 3 カウンターシールド 1 スウォーム 2
コンジャラー 2 ニュートラクローク 2 チャリティ 3
サルファバルーン 1 ネクロスカラベ 1 テレポート 4
バロウワイト 2    ドレインマジック 2
フェニックス 2    パニッシャー 2
コーンフォーク 4    ピース 2
ホーリーラマ 2    プレイグ 3
      ヘイスト 4
      マナ 3
      リコール 4
      リフォーム 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3864
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「約束の土地へ」 Written by 機械科ボイラーズ
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-03-26 01:43:32
Creature12 Item4 Spell34
カトブレパス 2 カウンターシールド 1 アップヒーバル 2
コンジャラー 4 ニュートラクローク 1 インシネレート 1
サルファバルーン 2 ネクロスカラベ 1 スウォーム 2
コーンフォーク 4 ベストメント 1 チャリティ 4
      テレポート 4
      テンペスト 2
      ドレインマジック 2
      パニッシャー 2
      プレイグ 2
      ヘイスト 3
      ホープ 2
      マナ 3
      リコール 4
      リフォーム 1
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3854
コメント:
離島作戦ブック。未勝利ブックはなるべく登録しないようにしているのですが、こういうブックは基本的に不意打ち用の一発ネタで、何回も使うものでもないのでさっさと登録することにしました。

離島の東エリアで展開して、西エリアはプレイグと焼きとカトブレサルファで荒らすのが基本戦略。
城からテレポは1/2、ヘイストは1/3で転送円に飛ぶので、積極的に東エリアへの移動を狙うこと。
砦からラマでも転送円に飛べるので、構成次第では必ずしもコンジャラーは必要ないかもしれません。
のんこさんがバードを入れていたのですが、かなり機能していたので入れてみてもいいかも。
遅延要素の構成も含めて、まだ改良の余地はあると思います。

リフォームは特に何を消すか決めてません。優勢になったら邪魔なカードを消すのに使いましょう。劣勢のときは捨ててください。私がリフォーム1枚入れのときは、だいたいこんな感じです。
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「ライフリンク」 Written by ちょめ
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-03-25 00:20:56
Creature6 Item8 Spell36
ガルーダ 2 ウィンドアムル 1 イビルブラスト 2
パウダーイーター 4 ウィンドシールド 3 エグザイル 1
   カウンターシールド 3 スピリットウォーク 3
   グレムリンアムル 1 ターンオーバー 1
      チャリティ 3
      テレポート 3
      ブラックスミス 2
      プロフェシー 3
      ホーリーワード8 2
      ミューテーション 4
      リコール 4
      リバイバル 1
      リベレーション 4
      リンカネーション 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3853
コメント:
調整中
城テレポはどっちに行ってもお得だze
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「先制ボルト」 Written by 機械科ボイラーズ
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-03-20 23:10:13
Creature22 Item5 Spell23
コロッサス 2 ファイアーボルト 2 シャッター 2
リビングシールド 2 ブーメラン 1 シンク 2
G・イール 2 ライフスティーラー 2 チャリオット 1
グレンデル 2    ドレインマジック 1
スラッジタイタン 2    バイタリティ 4
ハイド 2    ピース 2
ブラッドプリン 2    ホーリーワード6 3
ボジャノーイ 2    ホーリーワード8 4
リザードマン 4    リコール 4
リリス 2      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3846
コメント:
いつだったかちょめさんが「ファイアーボルトはサルファを殺さず、アプサラスやボジャを殺せる」と言っていたのを思い出して組んだブック。
水の先制陣の弱点であるサルファバルーンをファイアーボルトでいなして勝ち誇るのが狙い。
ダーハンはHW8では転送円の位置的に離島から脱出できないので、(昔はHWXで脱出できたので昔よりきつい)HW6やテレポも入れておくと楽になると思います。

原型は3DS版初期に組んだ「先制バイタル」。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=21
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「女神女神アンド女神」 Written by 森陽
ダーハン島 10000G 4人戦 を想定 更新:2013-11-27 22:04:48
Creature21 Item6 Spell23
エルフ 2 ガセアスフォーム 2 インフルエンス 1
ケツァルコアトル 2 クレイモア 3 スクイーズ 2
スレイプニル 2 ブーメラン 1 ターンオーバー 1
ナイキー 4    テレポート 2
ハリケーン 2    バイタリティ 3
ホーリーラマ 3    フライ 2
マスターモンク 4    プレーンリープ 1
ロードランナー 2    プロフェシー 3
      ヘイスト 2
      ホーリーワード8 4
      リコール 2
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3477
コメント:
コープ#13 協力戦『ダーハン』

対戦相手:セレナ&ナジャラン


色々ブックを試した結果、これが一番楽だと思います。

とにかくナイキーをばらまいて、配置でAIコンビを圧倒するというもの。
地に強打なエルフさんもたま?に働いてくれます。
武器は、できればマサムネの方が安くてよかったのですが……
まれに飛んでくるマジボを撃たれても移動侵略できるようにクレイモアで。


相方がガルーダブックだったらワンサイドゲームになります。
たまにはこういう力押しなブックも楽しいものです。
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「タオ」 Written by 155
ダーハン島 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-26 16:49:04
Creature25 Item6 Spell19
エルフ 3 ウィンドシールド 4 シャッター 4
ガルーダ 3 ブーメラン 2 ドレインマジック 4
ケツァルコアトル 2    プロフェシー 3
スペクター 4    ホーリーワード8 4
スレイプニル 4    リコール 2
ベールゼブブ 1    リベレーション 2
ホーリーラマ 4      
マスターモンク 4      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3376
コメント:
場所:コープフロア
期間:2013/10/18 20:00?13/11/01 19:59
MAP :ダーハン
対戦相手:
セレナ 『防魔』    ハンデ4 
ハンス 『近衛兵団!』 ハンデ2

対CPU用の風単色ブック
相方が事故っても自分が殴り倒すからOKという仕様
エルフがかわいい

プロフェシーでブーメラン引ければ楽になる
CPU戦はアイテムを手抜きできていいよね
クリーチャーの構成悩まなくてもいいし
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「雪風」 Written by セプコ
ダーハン島 10000G 同盟戦 を想定 更新:2013-10-23 21:40:31
Creature25 Item6 Spell19
イエティ 3 ウィンドシールド 3 テレグノーシス 1
ガルーダ 3 ブーメラン 1 ファインド 2
スペクター 3 ライフスティーラー 2 フライ 4
スレイプニル 3    ホーリーワード8 4
ダンピール 3    ランドドレイン 3
ナイト 3    リコール 4
ホーリーラマ 3    リリーフ 1
マスターモンク 4      
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=3366
コメント:
コープ#12協力戦で使用。
対戦相手はセレナ・ハンデ4(ブック「防魔」)とハンス・ハンデ2(ブック「近衛兵団!」)のコンビ。
イエティ、ダンピール、ガルーダで敵チームの拠点を落としていくブックです。
ライフスティーラーはイエティを無効化するケットシーへの対策です。
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「ダーハン島レベルアップステージ用2」 Written by alexius
ダーハン島 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-08-02 09:51:40
Creature6 Item14 Spell30
オールドウィロウ 3 カウンターシールド 4 シャッター 4
コンジャラー 3 ガセアスフォーム 4 プロフェシー 3
   ダイヤアーマー 2 ホープ 3
   プレートメイル 4 ホーリーワード8 4
      ランドドレイン 4
      ランドプロテクト 4
      リコール 3
      リバイバル 2
      リプレイス 3
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http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2855
コメント:
ダーハン島レベルアップステージ(レベル4?6)で使用した(各レベルで、1?2戦1勝)。

まず、コンジャラーを任意の土地に配置した後、城近くの火土地へバ=アルを召喚した。
次に、リプレイスで、バ=アルの代わりにオールドウィロウを城近くの火土地へ召喚した。
その後、ランドプロテクトと土地レベルアップを、オールドウィロウに施した。

敵の武器や巻物を破壊するため、シャッターを使用した。
防具は、(無効化または反射)とHP上昇の両方を、各1個以上手札に置くようにした。
転送円と高額土地対策として、ホーリーワード8またはリコールを1個以上手札に置くようにした。
ブック圧縮と手札事故対策に、プロフェシー、ホープ、リバイバルを使用した。
敵の土地売却と自魔力の補充のため、ランドドレインを使用した。

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「レベルアップステージ用1」 Written by alexius
ダーハン島 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-08-02 09:25:53
Creature20 Item10 Spell20
ミゴール 4 カタパルト 2 ウィークネス 3
グラディエーター 4 パワーブレスレット 2 シャッター 2
S・ジャイアント 4 ファルコンソード 2 ティラニー 1
グレンデル 4 プリズムワンド 2 トライアンフ 2
ナイト 4 ヘルブレイズ 2 バインドミスト 1
      ホープ 1
      ホーリーワード8 2
      ランドドレイン 4
      リコール 3
      リリーフ 1
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コメント:
レベルアップステージ(レベル3)で使用した(1戦1勝、2位の魔力は2500程度)。
S・ジャイアントを拠点用、その他クリーチャーを攻撃用とした。
シャッターで敵のホーリーグレイルを破壊(2回)し、ランドドレインで敵の魔力を
吸収(3回)した。
ホーリーワード8は、2回使用した。トライアンフは、1周目で1回使用した。
ウィークネスは、序盤で1回使用した。
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「金と銀」 Written by 石の中にいる
ダーハン島 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-03 21:56:19
Creature22 Item7 Spell21
ゴールドアイドル 3 アワーグラス 2 シニリティ 1
シルバーアイドル 3 ウィングブーツ 1 ターンウォール 2
ブラスアイドル 2 トンファ 1 チャリオット 1
ボージェス 2 バックラー 1 テレキネシス 1
リトルグレイ 1 パワークラウン 2 ピース 4
ワーウルフ 4    ホーリーワード8 3
ボジャノーイ 3    マスグロース 1
メデューサ 4    リコール 3
      リバイバル 1
      リフォーム 2
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
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コメント:
アワグラブックです
・メデューサを採用するので水のボジャノーイを拠点に
・グール、コカトリスの地属性を見送った理由はアイテム不要のボジャノーイに頼るため
・ナイキーを見送った理由は水で統一するにあたってナイキーを水に出すのはデコイ、カウシに弱いため
・また、グール、ナイキーはシニリティを麻痺で台無しにするので噛み合わない
・シニリティは強制変化と組み合わせることで相打ちにならない
・パワークラウンで水無効化を排除と、属性盾で強制変化をかわしてくる侵略にシルバーの先制で雪辱を
・パワクラで変化させたフォシルを使われた時、ボージェスがいればこちらの強制変化トンファで落ちる
・バックラーは青天井対策
・このコンセプトはコロッサスを無視できるので、バックラーでほぼ無効化できます
・で、カウシ、属性盾などをリフォーム
・バアル、コンジャラー、なんだかんだでめんどくさい先制クリーチャーにターンウォール
・ターンウォールは勝ちが見えたら自分のブラスに撃つのもあり
・また、サルファ持ちがうろついている状況ならボジャノーイにターンウォール
・アイスウォールにすることでサルファ+ストームコーザーをかわす最終手段に。レベルは2以上
・マスグロでボジャのサルファ対策と、自クリのイビブラ対策
・ボージェスはワーウルフとリトルグレイの強化。アイドルもHP40なら延命できるかも
・テレキは引き込みから先制強制変化トンファか、ボジャの即死頼み
・ブラスアイドルは多めに入ってるアイドルを速やかに流すため
・ダーハンならリリーフでアイドルやボージェスを島に

※グール、ナイキーを見送ったもう一つの理由
手札にアワグラ1枚という状況で、バアルに横付された
バアルの侵略をアワグラで退けてもバアルはもう一度仕掛けられるので、これを退けられない
ワーウルフ、メデューサなら強制変化で次の侵略を防止できる
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「お婆ちゃんのほたぽた焼き」 Written by knatsu
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-03-25 23:56:55
Creature17 Item4 Spell29
バルダンダース 4 シャドウアーマー 2 アシッドレイン 1
ブラスアイドル 4 ホーリーグレイル 1 カタストロフィ 2
コンジャラー 3 レインボウピース 1 スウォーム 4
バンシー 3    デスクラウド 2
コーンフォーク 3    ドレインマジック 3
      ピース 2
      フライ 4
      プレイグ 1
      ライフストリーム 2
      リコール 4
      リフォーム 1
      リベレーション 3
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コメント:
まんてんリーグ第3夜で使用。
お婆ちゃんで西側をせん滅させるのがコンセプト。
実践では、ソルティスの影響でハンデスやポインズマインドが多くて焼き切れず失敗。残念。
スペルのデスクラウドは一枚で充分でした。
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「まんてんリーグ#3」 Written by 破魔矢
ダーハン島 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-03-19 01:09:02
Creature20 Item6 Spell24
シェイドフォーク 3 ウィンドアムル 2 インフルエンス 2
コーンフォーク 3 カウンターシールド 1 エスケープ 2
スプライト 4 ゴールドグース 2 ドラウト 2
スペクター 2 ネクロスカラベ 1 バイタリティ 3
スレイプニル 2    フライ 3
ナイキー 2    ホーリーワード8 4
ナイト 1    マジックブースト 2
ホーリーラマ 3    ランドトランス 1
      ランドドレイン 1
      リコール 2
      リフレクション 2
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コメント:
まんてんリーグ第3夜で使用、勝利。
メインエリアの土地数が多いのでそこでラントラをするだけのブックです。
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